View Full Version : 開発が提案した案で、まだ未実装・未変更・未修正なものを上げるスレ
tebion
01-06-2012, 03:09 AM
開発がフォーラムなどで提案しているもので
まだ未実装・未変更・未修正なものを上げてみてください。
もしかしたら開発さんも提案しているのを忘れているかもしれません。
思い出させる意図も込めて、あるいは
心待ちにしている人が、問題提起するためにもご使用ください。
ソースを引用できるものは、引用し。できればその書き込みの日付も
その後、開発のリアクションがある場合は、気付いた人が書き込みを。
書き込む前から開発がリアクションしている事を既知している場合はお控えください。
テストサーバーにて実装・試験されてるものも控えた方がいいかもしれません。
フォーラム外からの引用は、なるべく媒体の提示をした方がいいかもしれません。
開発のどなたかが返答してくれる場合、なるべく多くに返答頂き
具体的にどう言う状況なのかを端的に述べていただけると幸いです。
言いだしっぺなので、一つ。
レリック装束強化の期間が短くなるという話はどうなってますでしょうか?
3か月以上期待して待っていますが、まだ期待していた方がいいでしょうか?
こんにちは。
レリックカスタムの完成までの時間については短縮方向で検討していきます。
具体的な導入時期などの目処が立ちましたらまたお知らせしたいと思いますので、どうぞ期待してお待ちください。
2011/09/26 21:24
Catslave
01-06-2012, 03:10 AM
チョコボ金杯
勝鳥点
白チョコボ
Pyonsama
01-06-2012, 02:18 PM
虹色属性杖ってどうなったんでしたっけ・・・
Rocca
01-06-2012, 07:49 PM
http://forum.square-enix.com/ffxi/attachment.php?attachmentid=931
入手手段:NPC販売(安価にする予定です)
攻撃方法:通常攻撃のみ(特殊技ナシ)
呼び出し可能レベル:23~99
>入手手段:NPC販売
とあったので、VU後に各都市や町を一通り回って探してみましたが、見つかりません(つД`;)
どこか見落としているのでしょうか、それともまだ実装されていないのでしょうか・・・。
(もし見落としているのでしたら、どこで売っているか教えて頂けるとうれしいです)
pneumo
02-19-2012, 07:25 AM
猫足立ちの新規モーションまだ?
青弱点狙いでTP溜める時くらいしかつかわないけど・・・
Voodoo
02-19-2012, 10:56 AM
オートマトンの射撃にクリティカルが乗るようにするとか…
ディプロイの射程距離の延長とかとか…
Puella
02-19-2012, 12:00 PM
こんにちは。
担当者と相談をしてきました。
「新規のアイテムが続々と追加されているのだからあまり気にすることはないのでは?」というお声はあるかもしれませんが、交換レートの引き下げという直接的な調整は、そのレベル帯における他の装備品(合成やNMの戦利品など)への影響が少なくないため、まずは、このスレッドにもご意見としてお寄せ頂いている「チケットの再発行時間」および「最大所持枚数増加」の方向で調整・検討を進めてみます。
また最少催行人数を引き下げてほしいという点については、インスタンス化されたコンテンツであることを考えると難しいかもしれません。例えばですが、アサルトチケットを3倍消費する代わりにソロで入室ができるようになるなど、インスタンス化されたエリアの起動数が大きく変動しないような、混雑過多を生みづらい仕組みをセットにする必要があると思っています。
2011/07/27 21:01に投稿
こんにちは。
「挑発」のように効果そのものが異なるもの、「自爆」のようにコンフリクト限定で調整されたものはありますので、「メルトン」に関しても「自爆」と同じようにコンフリクト限定で威力調整をする方向で検討してみますね。
ご意見ありがとうございました。
2011/09/28 22:00に投稿
検討の一言で片付けられたままで何も進展していないことが多いですよね。
スレッドにコメントした以上、経過報告などをちゃんとしてほしいものです。
検討します or 思っているなどで片付けてほしくないですね。
Naitou
02-19-2012, 01:24 PM
ジュークボックス本実装待ってますよ~
Matthaus
02-19-2012, 01:51 PM
ジュークボックス本実装待ってますよ~
ランダム選曲で自由に選曲はできませんが、
CD「FINAL FANTASY XI OST -PLUS-」の初回特典の調度品「スピネット」として、
既に実装されていますよ。
Winderstix
02-19-2012, 02:26 PM
別物ですって公式回答なら;)
こんにちは。
スピネットの登場で「オーケストリオン(ジュークボックス)= スピネット」と心配されているようですので、この点だけ補足です。
これらの調度品は、別々の調度品として準備しています。ご心配なく。:)
Matthaus
02-19-2012, 02:40 PM
別物ですって公式回答なら;)
なるほど、これは楽しみですね^^
Gocchi
02-19-2012, 07:32 PM
メイジャンに関しての要望スレにて去年の4月に「巻き戻し機能の用意がある」と言う発言を頂いてから約10ヶ月間待ち続けています
同年6月に「今すぐには無理、それなりにお時間を頂いてしまうかもしれない」と言う旨の返答を頂きましたが
それ以来音沙汰がありません
POKIEHL
02-20-2012, 08:40 AM
「死闘エリアにおける環境の条件を緩和してほしい」というスレッドにて、
本件については開発チームでも懸念しており、2つの施策の導入を検討しているとのことでした。
1)関連クエストの報酬と、該当するパラメータの上昇値の調整
2)該当するパラメータが一定の値に達して条件を満たしたら、発光ボーナスとノートリアスモンスターの出現を維持するように変更
これってもう実装されたんですっけ?
バージョンアップ情報で見た覚えがないんですが、
今じゃブンカールのラムウやアットワのイフリートが元気に闊歩する姿が見られるのかな?
keeper
02-20-2012, 02:53 PM
暗黒のアブゾ系の見直し
youko
02-21-2012, 02:14 PM
アビセアの弱点縛りの調整とブンカールAF3足の入手手段について調整を検討
この2つはそろそろ進捗状況が聞きたいところですね。いまさら調整入ってもテンプレジョブ上げちゃったしどうでもいいって方はいるかもですが期待してます
Seludhia
02-21-2012, 04:53 PM
錬成目安箱スレッドより。燃料の上限数について
データ保持領域の拡張が可能になったので、99→999への引き上げを行いたいと思っています。
ただ作業的には少し時間がかかってしまいますので、その点だけはご理解ください。
これ、まだですよね?
実装されたら即手持ちのフュエル突っ込もうと待ってるんですけどー( ´Д⊂ヽ
因みにポストは2011/08/26 21:55
一年経つ前に何とかして頂けると有難いです。
Mariruru
02-21-2012, 06:18 PM
錬成目安箱スレッドより。燃料の上限数について
これ、まだですよね?
実装されたら即手持ちのフュエル突っ込もうと待ってるんですけどー( ´Д⊂ヽ
因みにポストは2011/08/26 21:55
一年経つ前に何とかして頂けると有難いです。
8種類の燃料が900ずつ不足していた場合、
ぼったくりなNPCの燃料補給を利用すると、
720000ギル取られちゃったりするのかな?^^
tebion
03-13-2012, 02:42 AM
そろそろケットシーとアトモスも言っておこうかな。
言うだけ開発にならないように進展、進捗の情報をこまめに報告しましょうよ
Elemoi
03-13-2012, 12:15 PM
上級忍具のレシピ追加
合成後の「しばらくお待ちください」時間の撤廃
ギルドのアイテム購入後の「しばらくお待ちください」時間の撤廃
釣りの格闘簡易化(クライアント格差問題の解消)
期待して待っていますが、何ヶ月前の公式発言か覚えていられないほど進展が無いものばかりです。
上級忍具のレシピは次回の合成キャップ解除時に追加されそうではありますが、
これも随分長いこと待たされてますねぇ。
Stratovarius
03-13-2012, 07:30 PM
・サルベージ系装備のメイジャン強化?
・魅了を治す白魔法?
confidence
03-14-2012, 01:03 AM
シーフのふいだまに続くアビは?
Inumaru
03-14-2012, 12:43 PM
アレキサンドライトの流通量 0~(:D)<\_
当方サーバーでは、現在、【買取シャウトで 1個 10,000 ~ 11,000G】
【バザー売りで 1個 12,000 ~ 20,000G】
※必要個数 30,000個
gerotaru
03-19-2012, 06:34 PM
もちろん、レリックミシックに付加する新たなプロパティについてはなかったことになっているんですよね?
OO_Dirna
03-20-2012, 10:41 AM
コルセアのファントムロール同時効果枠を3つにできる手段を増やすという話は
やっぱコルセアがいまわりと人気高い水準にあるので
そのへんも加味して調整中ですかね。
比較対象とされがちなのはダウルダヴラですが
同じようなメイジャンの試練内容としてオハンがあり、
多分にこのオハンを優先的にやる人が多く、さらにこのオハン完成で気力が尽きる(無色の魂取り合いで)
→ダウルダヴラはもういいや・・・となってるひとが多数。
この希少と思われるダウル所持数に合わせてロール3つの難易度も考案中ってところでしょうか。
tebion
03-30-2012, 03:29 AM
さて、バージョンアップもあったのでまとめてみようと思います。
・レリック預かり期間短縮 → 報告なし → 実装なし
・チョコボ金杯 → 報告なし → 実装なし
・滅亡のコインの別途使用方法 → 報告なし → 実装なし
・虹色属性杖 → 報告あり → 実装なし
・カエルペット店売り → 報告あり → ルルデで100ギル販売
・猫足立ち新モーション → 報告なし → 実装なし
・オートマトン射撃にクリティカル等 → 報告なし → 実装なし
・アサルト戦績品 → チケット枚数増やす検討 → 実装なし
・メルトンのコンフリクトにおける調整 → 調整するかもと検討 → 実装なし
・ジュークボックス実装 → 報告なし → 実装なし
・メイジャン巻き戻し機能 → 1年前の報告から続報なし → 実装なし
・死闘エリアにおける環境調整 → 調整するか検討 → 実装なし
・暗黒アブゾ系の見直し → 報告なし → 実装なし
・AF3足ドロップ率の調整 → 報告なし → 実装なし
・錬成における燃料投入限界数 → 報告なし → 実装なし
・新召喚獣ケットシーとアトモス → 報告なし → 実装なし
・上級忍具の合成錬成レシピの実装 → 報告なし → 実装なし
・サルベージ系装備のメイジャン → 報告なし → 実装なし
・魅了を治す魔法 → 報告なし → 実装なし
・アレキサンドライト流通量 → 報告なし → 実装なし
・ファントムロール同時3掛け → 報告なし → 実装なし
項目ありすぎて拾いきれてないけど、実装されたのは1つだけかな・・・
開発さんが自分でやるといったことぐらいちゃんとやりましょう。
できないのであれば、ちゃんと進捗情報は出しましょう!
Since
03-30-2012, 03:58 AM
格闘武器装備時のサブウェポンの空き枠も何か考える、から進展なし。
tebion
04-12-2012, 03:51 AM
・レリック預かり期間短縮 → 5・6月実装予定 → 実装なし
・チョコボ金杯 → 報告なし → 実装なし
・滅亡のコインの別途使用方法 → 報告なし → 実装なし
・虹色属性杖 → 報告あり → 実装なし
・カエルペット店売り → 報告あり → ルルデで100ギル販売
・2011/10/21→2012/03/27実装 実装まで158日
・猫足立ち新モーション → 報告なし → 実装なし
・オートマトン射撃にクリティカル等 → 報告なし → 実装なし
・アサルト戦績品 → チケット枚数増やす検討 → 実装なし
・メルトンのコンフリクトにおける調整 → 調整するかもと検討 → 実装なし
・ジュークボックス実装 → 報告なし → 実装なし
・メイジャン巻き戻し機能 → 1年前の報告から続報なし → 実装なし
・死闘エリアにおける環境調整 → 調整するか検討 → 実装なし
・暗黒アブゾ系の見直し → 報告なし → 実装なし
・AF3足ドロップ率の調整 → 報告なし → 実装なし
・錬成における燃料投入限界数 → 報告なし → 実装なし
・新召喚獣ケットシーとアトモス → 報告なし → 実装なし
・上級忍具の合成錬成レシピの実装 → 報告なし → 実装なし
・サルベージ系装備のメイジャン → 報告なし → 実装なし
・魅了を治す魔法 → 報告なし → 実装なし
・アレキサンドライト流通量 → 報告なし → 実装なし
・ファントムロール同時3掛け → 報告なし → 実装なし
NEW・格闘武器サブウェポン問題 → 報告なし → 実装なし
Asteea
04-13-2012, 01:27 AM
これらの項目を一旦拾い上げて、簡単な進歩状況を開発側から教えて頂けるだけで、凄く沢山の方のストレスが消えると思います。
そういう意味ではtebionさんのまとめたリストは非常に良いと思います。
開発側もこれを利用してまとめて発言できるかもしれない。
きっと開発側も情報を拾い集めるのが凄く大変だと思うのです。それをユーザー側でこの様な形で具体的にまとめて開発と二人三脚できたら、凄く良いフォーラムにもなって行きますよね。
今週のまとめ~の最後の方に、「さて皆さんが気になっている項目の進歩状況です。」
みたいな感じで乗せるだけでも、「あ~忘れてないんだな」と、かなり違いますよね。
tebion
06-14-2012, 04:19 PM
・チョコボ金杯 → 報告なし → 実装なし
・滅亡のコインの別途使用方法 → 報告なし → 実装なし
・虹色属性杖 → 報告あり → 実装なし
・猫足立ち新モーション → 報告なし → 実装なし
・オートマトン射撃にクリティカル等 → 報告なし → 実装なし
・アサルト戦績品 → チケット枚数増やす検討 → 実装なし
・メルトンのコンフリクトにおける調整 → 調整するかもと検討 → 実装なし
・ジュークボックス実装 → 報告なし → 実装なし
・メイジャン巻き戻し機能 → 1年前の報告から続報なし → 実装なし
・死闘エリアにおける環境調整 → 調整するか検討 → 実装なし
・暗黒アブゾ系の見直し → 報告なし → 実装なし
・AF3足ドロップ率の調整 → 報告なし → 実装なし
・錬成における燃料投入限界数 → 報告なし → 実装なし
・新召喚獣ケットシーとアトモス → 7月~9月に実装予定 → 実装なし
・上級忍具の合成錬成レシピの実装 → 報告なし → 実装なし
・サルベージ系装備のメイジャン → 報告なし → 実装なし
・魅了を治す魔法 → 報告なし → 実装なし
・アレキサンドライト流通量 → 報告なし → 実装なし
・ファントムロール同時3掛け → 報告なし → 実装なし
・格闘武器サブウェポン問題 → 報告なし → 実装なし
NEW・レリック・ミシックの個別強化 → 報告なし → 実装なし
NEW・アイテム・魔法のソート表示入れ替え → 報告なし → 実装なし
-----------------実装済み---------------------
・カエルペット店売り → 報告あり → ルルデで100ギル販売
・2011/10/21→2012/03/27実装 実装まで158日
・レリック預かり期間短縮 → 5・6月実装予定 → ヴァナ翌日に短縮
・2011/09/26→2012/06/14実装 実装まで262日
レリミシの個別強化って開発さん提案でありましたっけ?
Dacco
06-14-2012, 05:43 PM
合成時間短縮が入った模様。まだ未チェック。
っファイナルファンタジーXI ジョブ調整コンセプト (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/11484-ファイナルファンタジーXI ジョブ調整コンセプト?p=145072&viewfull=1#post145072)
鼓舞効果アップ装備とリジェネをPT外にもかけれるようにって話は結局どうなったんだろ・・。
・「鼓舞激励の策」の効果について。こちらは、ベースの性能の見直しとしてではなく、装備品などで効果を上げていこうと考えています。 (2011/10/13)
・学者限定の効果として、リジェネの対象範囲をパーティメンバー以外に拡大することを検討(2011/11/24)
Seabura
06-14-2012, 08:56 PM
学者のリジェネ系が他パーティーにかけられるようにする。
鼓舞激励の策の効果値の見直し。
などの学者関連のものが… 他にもあった気がしますが自身の記憶が確かなものだけ;
どれも「検討します。」としか書いていなかったので、
スレッド違いでしたら申し訳ございません。
…って、ヌルヌル書いてたら同じ内容を投稿して下さっている方が!
あまりにも音沙汰なしだったので、
自分がいつかみた夢の中の開発さんが検討すると書いたのか不安になってました;
Yukiyan
06-14-2012, 09:18 PM
一般的に・・・
検討します = やりません
日本語のワナです。気を付けましょう(´∀`)
なんせ、国の最高機関であるはずの国会で審議しているお偉い政治家さんたちが
好んで使う言葉ですから、それはもうまちがいないワナであると思いますw
と、皮肉を言うと消されるのでとりあえず開発さんを応援しておくとしよう。
発言したからには責任もって「検討」してくれると我々ユーザーは信じるしかないので、
その信頼を裏切らないよう、何かしらのアクションを早めに起こすようにがんばって下さい。
あなた方開発の発言は、それだけ影響力を持っています。期待して待っています。
社長も「もっと期待してくれ、全力で応える」って言ってたしね。
Asteea
07-05-2012, 12:02 AM
アレキサンドライトの流通量の項目に関して、サルベージの上位開放が来る方が先になった場合は
開発はサルベージリニューアルまでの救済処置でやると言っていたので、
結局実装しなかったという事になります。
そうなった場合は
報告無し→実装無し
から
報告無し→実装予定期間終了(適当な言葉が見つからない)
になりますね。
信じて待ってたんですけどね・・・・
oitata
07-05-2012, 12:56 AM
アレキサンドライトの流通量の項目に関して、サルベージの上位開放が来る方が先になった場合は
開発はサルベージリニューアルまでの救済処置でやると言っていたので、
結局実装しなかったという事になります。
新ナイズルが救済措置だったのではないですか?
救済と言うほど産出量が増えてないですが…。
Asteea
07-05-2012, 01:06 AM
新ナイズルが救済措置だったのではないですか?
救済と言うほど産出量が増えてないですが…。
望月さんは下記の様に言っていましたね。
サルベージでの個数の話については、その後全く音沙汰無しです。
こんにちは。
昨日公開した下期ロードマップにサルベージのリニューアルが記載されておらず、アレキサンドライトの流通量という観点から不安になっていらっしゃる方がいらっしゃるようなので少しお話をさせてください。
まずサルベージのリニューアルを行うという計画自体に変更はありませんが、現時点での予定は半年よりも先の話として考えています。
アレキサンドライトの流通量に関しては、そのリニューアル後にある程度は増加すると予測しているものの、アレキサンドライトの流通量が減少している状態をそこまで静観する訳にもいかないため、サルベージでのアレキサンドライトの入手率や個数の調整や、「ナイズル島踏査指令」のリニューアルにあわせて、例えばナイズル島で遭遇するNMがドロップする場合があるように変更するなど、少しではあるもののアレキサンドライトを入手できるようにする予定です。
なお、ミシックウェポンの作成に必要な個数を引き下げるということは考えていないという点にも変更がないことも改めて付け加えておきます。
まずは上記方針で開発作業を進めようと考えていますので、ご意見等ありましたら引き続きフィードバックをよろしくお願いいたします。
Pyonsama
07-11-2012, 11:40 PM
虹色属性杖についてはようやく進展があったようです。
あとは入手方法だけ・・・
Catslave
07-11-2012, 11:53 PM
アルザビ奥のコロシアムだっけ?パンクラの隣の
1on1のPvsPできるとかなんとか見かけた気がする
tebion
07-24-2012, 03:58 PM
・チョコボ金杯 → 報告なし → 実装なし
・滅亡のコインの別途使用方法 → 報告なし → 実装なし
・猫足立ち新モーション → 報告なし → 実装なし
・オートマトン射撃にクリティカル等 → 報告なし → 実装なし
・アサルト戦績品 → チケット枚数増やす検討 → 実装なし
・メルトンのコンフリクトにおける調整 → 調整するかもと検討 → 実装なし
・ジュークボックス実装 → 報告なし → 実装なし
・メイジャン巻き戻し機能 → 1年前の報告から続報なし → 実装なし
・死闘エリアにおける環境調整 → 調整するか検討 → 実装なし
・暗黒アブゾ系の見直し → 報告なし → 実装なし
・AF3足ドロップ率の調整 → 報告なし → 実装なし
・錬成における燃料投入限界数 → 報告なし → 実装なし
・新召喚獣ケットシーとアトモス → 7月~9月に実装予定 → 実装なし
・上級忍具の合成錬成レシピの実装 → 報告なし → 実装なし
・サルベージ系装備のメイジャン → 報告なし → 実装なし
・魅了を治す魔法 → 報告なし → 実装なし
・アレキサンドライト流通量 → 報告なし → 実装なし
・ファントムロール同時3掛け → 報告なし → 実装なし
・格闘武器サブウェポン問題 → 報告なし → 実装なし
・レリック・ミシックの個別強化 → 報告なし → 実装なし
・アイテム・魔法のソート表示入れ替え → 報告なし → 実装なし
NEW・学者 鼓舞効果アップ装備 リジェネPT外 → 報告なし → 実装なし
-----------------実装済み---------------------
・カエルペット店売り → ルルデで100ギル販売
・2011/10/21→2012/03/27実装 実装まで158日
・レリック預かり期間短縮 → ヴァナ翌日に短縮
・2011/09/26→2012/06/14実装 実装まで262日
・虹色属性杖 → 実装
・2010/02/28→2012/07/24実装 実装まで877日
mistrar
09-25-2012, 06:48 AM
2012年のロードマップから実装が遅れてるものを、ご多忙だとはおもいますが、そろそろいつ頃になるのかおおよそでいいので
教えてください。
ケットシーの追加・栽培の調整等を知りたいです。
tebion
09-25-2012, 02:40 PM
[戦闘系]
・格闘武器サブウェポン問題 → 報告なし → 実装なし
・猫足立ち新モーション → 報告なし → 実装なし
・魅了を治す魔法 → 報告なし → 実装なし
・暗黒アブゾ系の見直し → 報告なし → 実装なし
・新召喚獣ケットシーとアトモス → 7月~9月に実装予定→延期 → 実装なし
・ファントムロール同時3掛け → 新2h → 実装なし
・オートマトン射撃にクリティカル等 → 報告なし → 実装なし
・メルトンのコンフリクトにおける調整 → 調整するかもと検討 → 実装なし
・学者 鼓舞効果アップ装備 リジェネPT外→ 報告なし → 実装なし
[クエスト・システム系]
・チョコボ金杯 → 報告なし → 実装なし
・アサルト戦績品 → チケット枚数増やす検討 → 実装なし
・メイジャン巻き戻し機能 → 報告なし → 実装なし
・死闘エリアにおける環境調整 → 調整するか検討 → 実装なし
・AF3足ドロップ率の調整 → 報告なし → 実装なし
・錬成における燃料投入限界数 → 報告なし → 実装なし
・アイテム・魔法のソート表示入れ替え → 報告なし → 実装なし
NEW・コロシアムでの1on1 or PvP → 報告なし → 実装なし
[アイテム系]
・滅亡のコインの別途使用方法 → 報告なし → 実装なし
・ジュークボックス実装 → 報告なし → 実装なし
・サルベージ系装備のメイジャン → 新サルベージで別ベクトルに → 実装なし
・上級忍具の合成錬成レシピの実装 → 報告なし → 実装なし
・アレキサンドライト流通量 → 新サルベージ? → 実装なし
・レリック・ミシックの個別強化 → 報告なし → 実装なし
-----------------実装済み---------------------
・カエルペット店売り → ルルデで100ギル販売
・2011/10/21→2012/03/27実装 実装まで158日
・レリック預かり期間短縮 → ヴァナ翌日に短縮
・2011/09/26→2012/06/14実装 実装まで262日
・虹色属性杖 → 実装
・2010/02/28→2012/07/24実装 実装まで877日
発展も書き込みもあんまりないですが、一応バージョンアップ後なので……
[戦闘系]
・格闘武器サブウェポン問題 → 報告なし → 実装なし
・猫足立ち新モーション → 報告なし → 実装なし
・魅了を治す魔法 → 報告なし → 実装なし
・暗黒アブゾ系の見直し → 報告なし → 実装なし
・新召喚獣ケットシーとアトモス → 7月~9月に実装予定→延期 → 実装なし
・ファントムロール同時3掛け → 新2h → 実装なし
・オートマトン射撃にクリティカル等 → 報告なし → 実装なし
・メルトンのコンフリクトにおける調整 → 調整するかもと検討 → 実装なし
・学者 鼓舞効果アップ装備 リジェネPT外→ 報告なし → 実装なし
[クエスト・システム系]
・チョコボ金杯 → 報告なし → 実装なし
・アサルト戦績品 → チケット枚数増やす検討 → 実装なし
・メイジャン巻き戻し機能 → 報告なし → 実装なし
・死闘エリアにおける環境調整 → 調整するか検討 → 実装なし
・AF3足ドロップ率の調整 → 報告なし → 実装なし
・錬成における燃料投入限界数 → 報告なし → 実装なし
・アイテム・魔法のソート表示入れ替え → 報告なし → 実装なし
NEW・コロシアムでの1on1 or PvP → 報告なし → 実装なし
[アイテム系]
・滅亡のコインの別途使用方法 → 報告なし → 実装なし
・ジュークボックス実装 → 報告なし → 実装なし
・サルベージ系装備のメイジャン → 新サルベージで別ベクトルに → 実装なし
・上級忍具の合成錬成レシピの実装 → 報告なし → 実装なし
・アレキサンドライト流通量 → 新サルベージ? → 実装なし
・レリック・ミシックの個別強化 → 報告なし → 実装なし
-----------------実装済み---------------------
・カエルペット店売り → ルルデで100ギル販売
・2011/10/21→2012/03/27実装 実装まで158日
・レリック預かり期間短縮 → ヴァナ翌日に短縮
・2011/09/26→2012/06/14実装 実装まで262日
・虹色属性杖 → 実装
・2010/02/28→2012/07/24実装 実装まで877日
発展も書き込みもあんまりないですが、一応バージョンアップ後なので……
これらってそれぞれソースとかあった方がよくないでしょうか・・・?
tebion
09-25-2012, 03:13 PM
これらってそれぞれソースとかあった方がよくないでしょうか・・・?
リストはこのスレッドに書かれているものを拾っています。
ソースがあることに越した事はないですが、中にはソースが拾えない物もあります。
リストにあるものに関しては、ソースをつけると混雑になりますので、敢えてつけていません。
ないものに関しては、そのままリスト掲載させていただいております。
(真偽がはっきりしない為、真偽をこちらで判断する事もできない為、そのままリスト化しています)
Aeroさんがリストではなく、このスレ全体に対して言っているのならば
このスレッドの最初のお願いの部分をご確認を。
joshua11
09-25-2012, 04:28 PM
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/22715-dev1107-?p=307007&viewfull=1#post307007
ここに書いてある手裏剣の上位実装について半年近く音沙汰なしです
これについては検討ではなく必ずやりますと書いてありますので・・・・。
Hekiru
09-25-2012, 08:57 PM
勘違いならすいませぬ チョコボ掘りって 枯れなくなるんじゃなかったですっけ、、
ひさびさに アルテパ堀にいって 意地になって 200こほるのに(青服)3時間かかったよ、、
いってなかったかな、、?
tebion
04-18-2013, 10:37 AM
[戦闘系]
・格闘武器サブウェポン問題 → 報告なし → 実装なし
・猫足立ち新モーション → 報告なし → 実装なし
・魅了を治す魔法 → 報告なし → 実装なし
・暗黒アブゾ系の見直し → 報告なし → 実装なし
・新召喚獣ケットシーとアトモス → ”2012年”7月~9月に実装予定→延期 → 実装なし
・ファントムロール同時3掛け → 新2h→新2h変更により消滅 → 実装なし
・オートマトン射撃にクリティカル等 → 報告なし → 実装なし
・メルトンのコンフリクトにおける調整 → 調整するかもと検討 → 実装なし
・学者 鼓舞効果アップ装備 リジェネPT外→ 報告なし → 実装なし
[クエスト・システム系]
・チョコボ金杯 → 報告なし → 実装なし
・アサルト戦績品 → チケット枚数増やす検討 → 実装なし
・メイジャン巻き戻し機能 → 報告なし → 実装なし
・死闘エリアにおける環境調整 → 調整するか検討 → 実装なし
・AF3足ドロップ率の調整 → 報告なし → 実装なし
・錬成における燃料投入限界数 → 報告なし → 実装なし
・アイテム・魔法のソート表示入れ替え → 報告なし → 実装なし
・コロシアムでの1on1 or PvP → 報告なし → 実装なし
[アイテム系]
・滅亡のコインの別途使用方法 → 報告なし → 実装なし
・上級忍具の合成錬成レシピの実装 → 報告なし → 実装なし
・レリック・ミシックの個別強化 → 報告なし → 実装なし
NEW・上位手裏剣の実装 → 進展なし → 実装なし
-----------------実装済み---------------------
・カエルペット店売り → ルルデで100ギル販売
・2011/10/21→2012/03/27実装 実装まで158日
・レリック預かり期間短縮 → ヴァナ翌日に短縮
・2011/09/26→2012/06/14実装 実装まで262日
・虹色属性杖 → 実装
・2010/02/28→2012/07/24実装 実装まで877日
(期間不明)
・ジュークボックス実装 → オーケストリオン実装
・???→2012/12/13実装
・サルベージ系装備のメイジャン → 新サルベージ実装後変換可能に
・???→2012/12/13実装
・アレキサンドライト流通量 → 新サルベージ
・???→2012/12/13実装
なんで今更ですが・・・ちょっと更新してみました。
頓挫・中止したものは公表できないもんなんですかね?
tebion
05-29-2013, 09:02 PM
アレイズのスレッドで回答差し上げた時のコメントですね。
引用を入れておきますので、ぜひご一読ください。
なお調整のタイミングについては、緊急性や優先度の高いものを基準にしています。
バトルバランスの有利不利を軸にし、なおかつ皆さんにとって有利なものを先送りするということではありませんので、その点は誤解なさらないようお願いします。
うまく引用できてないけど、蘇生時の無敵時間の事です
これっていったいどうなったんだろうってことで、
どうなりましたか?
AquaFlora
06-09-2013, 06:52 PM
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/22440-%E3%82%AD%E3%83%BC%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%89%E6%93%8D%E4%BD%9C%E3%81%AE%E9%9A%9B%E3%81%AECtrl%E3%81%A8ALT%E3%81%AE%E5%8F%8D%E5%BF%9C%E3%80%81%E9%88%8D%E3%81%8F%E3%81%AA%E3%81%84%E3%81%A7%E3%81%99%E3%81%8B%EF%BC%9F?p=309009&viewfull=1#post309009
PCキーボード操作でのマクロパレット開閉のラグについて田中pがコメントしてたやつですが、仕事の引継ぎとか出来て無いのですかね
The-Greed
06-09-2013, 07:29 PM
それdev1146で検証作業中ですよ。マクロパレットだけでなくメニュー全体にまで進化してます。
コントローラのせいか一度導入されたときのような完全ノーウェイトではないですが、現状のウェイトよりは早いです。
追記:それでもキーボードでマクロ見るときには遅く感じるのでコントローラつないでないときはノーウェイトにしてもらえるとうれしいな
Rubenz
06-10-2013, 09:26 AM
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/12311-ジョブ調整コンセプト:詩人
こちらのスレッドの#11より。
何点かは実装済みでしたが、下記3点は検討の事ですがその後の進捗なし。
・弦楽器の歌の効果範囲が歌によってまちまちなのを改善してほしい
・状態異常耐性アップの歌の性能を見直してほしい
・地獄のエレジーは追加されますか?
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/797-詩人に関する要望その他/page4
こちらの#91と#145より。
・管楽器演奏モーションがおかしい→今後導入予定の楽器のパーツのせい
(これはミサシャレミーの事なのでしょうか?)
・120秒以上の呪歌の上書きについて。
進捗気になりますが、気長に待ってます。