Dacco
01-04-2012, 01:47 AM
数年前から頻発している異常で、日常茶飯事になって麻痺していましたが良く考えれば報告するって手がありましたね。
環境はPS2、拡張は全部入れています。回線はCATVでルーター経由。PCでも起きるかもしれませんが未確認。
症状は、戦闘終了間際にケアルをパーティメンバーに対して掛けると、戦闘終了後にきわめて高い確率で、そのパーティメンバーにターゲットがロックされた状態になるというものです。
(おそらくケアル中に戦闘が終了すると発生するものと思われます)
発生時はタゲロックを解除すればいいので、特に致命傷な訳ではないですが少々面倒です。
もう一件。ほぼ上記と同じ環境ですがこっちはPCでの発生を確認。
アビセアコンシュタットの、トリガPOPするトンベリNM(たぶんBloodeye Vileberry)がワープを繰り返すうちに、戦闘しているメンバーのターゲットが、ケアルを掛けてくれた仲間に合ったままになってしまいます。
この状態でも内部的にはNMと戦っているらしく、向きさえ合えばNMを殴りますがロックできないため操作しづらくなります。
一度戦闘を解除すると正常に戻った可能性はありますが、それどころではなかったため未確認。
マクロでWSを放つことも出来ず(直接選択すれば撃てる)ひたすらNMに手動で向きを調整するという、敵の強さ以外の所で難易度が付いてしまいました。
どうもこれ、一件目と原因が連動している気配があるんですが・・・
環境はPS2、拡張は全部入れています。回線はCATVでルーター経由。PCでも起きるかもしれませんが未確認。
症状は、戦闘終了間際にケアルをパーティメンバーに対して掛けると、戦闘終了後にきわめて高い確率で、そのパーティメンバーにターゲットがロックされた状態になるというものです。
(おそらくケアル中に戦闘が終了すると発生するものと思われます)
発生時はタゲロックを解除すればいいので、特に致命傷な訳ではないですが少々面倒です。
もう一件。ほぼ上記と同じ環境ですがこっちはPCでの発生を確認。
アビセアコンシュタットの、トリガPOPするトンベリNM(たぶんBloodeye Vileberry)がワープを繰り返すうちに、戦闘しているメンバーのターゲットが、ケアルを掛けてくれた仲間に合ったままになってしまいます。
この状態でも内部的にはNMと戦っているらしく、向きさえ合えばNMを殴りますがロックできないため操作しづらくなります。
一度戦闘を解除すると正常に戻った可能性はありますが、それどころではなかったため未確認。
マクロでWSを放つことも出来ず(直接選択すれば撃てる)ひたすらNMに手動で向きを調整するという、敵の強さ以外の所で難易度が付いてしまいました。
どうもこれ、一件目と原因が連動している気配があるんですが・・・