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View Full Version : それぞれの死地へ(2)のイベントシーンで敵キャラの表示がおかしい



Kan_G
12-25-2011, 05:59 PM
それぞれの死地へ(2),(3)のイベントシーンにおいて、敵キャラの1体(おそらく元はオークだったと思うのですが)がハルペイア族となっています。
実行したPCがおかしいのかと思い、別のPC・キャラでも回想したのですが同じくハルペイア族として表示されました。

Eos
12-27-2011, 05:49 AM
同じく確認いたしました。
1回目のシーンでは1匹がハルペイア(灰色)に、戦闘後のシーンでは2匹がハルペイア(灰色)に。
声がオークだったのでオークで間違いないと思います。
http://loda.jp/bokusaga_long/?id=242.jpg
なんか・・動きも不気味で不思議なイベントになってしまっていますね。

Aero
12-27-2011, 11:49 AM
これは怖い・・・・;;

yumekagi
01-22-2012, 03:29 AM
これ、見てきましたけど、なかなかシュールで笑えましたね。
正直、早く治してほしいですけど。

agrepika
02-05-2012, 09:39 AM
2月3日現在の時点で、別キャラで突入しましたが、まだ直っていませんでしたね。
突入後のイベント時点で2匹がこの状態で、登場。それも、ガムをグニューッと引き伸ばすような登場の
仕方で、何だこれ状態。戦闘後のイベントでもオークになったりせず、そのままの死体。

イベント中、少年騎士団の一人がしがみついたりしますが、敵の形態と少年の体勢との整合が取れないため、
なにもない空中にしがみついてエビゾリになっている少年のポーズもシュールだったりします。

実装当時は普通にオークだったはずなので、早急に修正してほしいですね。