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View Full Version : LV96新WSと属性ゴルゲット・ベルト



gingiragin
12-23-2011, 03:10 AM
従来のWSでは

俗に属性ゴルゲット・ベルトと呼ばれるアイテムは

★ブリーズゴルゲット
 潜在能力:ウェポンスキルの命中/ダメージアップ

★ブリーズベルト
 防7 コンサーブTP+7
 潜在能力:ウェポンスキルの命中/ダメージアップ

対応する連携属性をもつWSに
初段のダメージ係数へ+0.1(厳密には+25/256)の修正を与えるものでした。
多段WSの場合、2発目以降には修正は係りません。

//---

ところが、今回LV96で覚える新WSは
初段のみに修正がかかるものと、多段ですべてに修正が混在しています。
有志の検証によれば

★初段のみにボーナス
四神円舞
エクゼンテレター
アップヒーバル
十二之太刀・照波
シャッターソウル
エイペクスアロー

★全段にボーナス
レクイエスカット
レゾルーション
ルイネーター
エントロピー
スターダイバー

レルムレイザー
ラストスタンド

//---

全段にボーナスがかかるのはユーザーとしてはうれしいですが
従来の仕様からいくと、不具合に思えます。

単純計算で、5回攻撃のWSだとすると
初段のみと、全段では、5.1と5.5と、けっこうな差が発生します。

Catslave
12-23-2011, 10:23 AM
基本初段のみにのるのは補正量が1.0以上で
多段にのるのは元々の多段補正が1.0以下じゃないですかね?

四神円舞     1.0625
エクゼンテレター 1.00
レクイエスカット 1.00
シャッターソウル 1.375
ルイネーター   1.00
アップヒーバル  1.00
十二之太刀・照破 1.375
シャッターソウル 1.375
エイペクスアロー  3.00

レゾルーション  0.71875
エントロピー   0.75
スターダイバー  0.75
瞬        0.6875
レルムレイザー  0.59375
ラストスタンド   2.00

レクイエスカットとラストスタンドだけ気になるけどその他はマイナス補正だったWSに対する補正なので妥当に見えるけど

Liesen
12-23-2011, 01:22 PM
たしか、レクイエスカットは、攻撃力に強力なマイナス補正がついてたはずですね。

RAM4
12-23-2011, 04:32 PM
これが不具合だとしたら、属性ゴルゲ、ベルトを使わない状態での正しいWS性能に直してほしいと思いますが…
むしろ、なぜ不具合報告に書こうと思ったのかがちょっと疑問です。

AIR-ONE
12-23-2011, 08:10 PM
 テストサーバー実装の段階で何度も話題に出てましたよね、この仕様(?)は。基本この仕様は全段倍率が有効な、特殊なTPダメージ修正のWSのみに適用と思われていましたが(新WSにおいてはこういった特殊な多段WSは基本1撃が1倍以下に設定されています)、一部の命中や攻撃補正のWSにも適用されているのが判明したのはテストサーバー以降だったように記憶しています。

 フォーラムでもテストサーバー実装の段階で散々このことについては語られており、また新WSの前にすでに全段に倍率有効だったエンピリアンWS,ジシュヌの光輝も実はこういった仕様であったと聞いています。新WSについては相当に熱いディスカッションが展開されていましたし、まさかこれほどの仕様(不具合?)についての意見が見逃されていたとは到底思えません。まぁここは開発側の見解待ちといったところでしょうか。

joshua11
12-23-2011, 08:31 PM
有志の検証によれば

とりあえず不具合報告なら自分で検証してから出そうよ
間違ってるかもしれないんだしさ

Sistina
01-05-2012, 07:05 PM
以前BFのドロップ品の潜在能力武器(ダイセクターとか)の武器ランクが
正常に計算されておらず、ユーザーからの指摘で修正された事がありましたね。

「武器ランク」というのが公式に発表のあった言葉ですらなく、
その効果を保証された物で無いにもかかわらず、開発が修正に応じたことを
興味深く思っていました。

今回のこれはどれに当たるんでしょうね?
・そういう仕様
・仕様外(想定外)
・バグ