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View Full Version : [dev1063] Ajustements de jobs : guerrier



Gildrein
12-21-2011, 07:56 PM
Guerrier

L'aptitude de job "Rage sanguinaire" n'aura plus pour effet d'augmenter les dégâts des coups critiques.

Avant : Augmente les dégâts et la fréquence des coups critiques pour les équipiers dans la zone d'action.
Après : Augmente la fréquence des coups critiques pour les équipiers dans la zone d'action.


La valeur corrective des chances de coup critique de "Fureur d'Ukko" en fonction des TP sera baissée.
* Ce changement est le même que celui annoncé dans le fil "[dev1064] Ajustements de jobs : compétences armes".
 

  
* Nous prévoyons d'effectuer ces ajustements et leur test en deux phases.

Première phase :
Ajustement de l'équilibre du jeu et analyse des commentaires des joueurs après implémentation de ces changements sur le serveur de test.
 
Deuxième phase (en fonction des résultats de la première phase) :
Nouveaux ajustements : augmentation d'un cran des effets des caractéristiques jobs "Double attaque" et "Expertise critique".
Ajustement de l'équilibre du jeu et analyse des commentaires des joueurs après implémentation de ces changements sur le serveur de test.

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