sloslo
12-09-2011, 04:21 AM
VWでもBCでもリニュされる予定のコンテンツでもいいのですがボスまたは中ボスと戦う際に各ジョブが活きるシチュエーションを用意してもらえると面白くなるかなぁと思いました。
たとえば最近ですとVW2章で雑魚湧いたり等になるのですがもう一ひねり欲しい。
ボスのお供の例ですと、通常攻撃の届かない位置で動かず魔法打って来たりする様な敵とかいるとどうかなと。
こういう敵がいたりするとこちらも魔法で対抗できたりするのですが遠隔ジョブや竜騎士のジャンプにペットミサイル、もしくは片手斧等の遠距離wsの作戦も視野に入れれたりと遊びの幅が広がったりして良いのではないでしょうか。
最近はあんまりはやってないですがアサルト殲滅系やナイズルの進行形などのゲームですとみんなでワァーっと進んでいくだけでなく「ここは俺に任せて先に進むんだ!」といえるような状況等があればソロジョブが活きたりするのではと思いました。
ミッションの最後の方のBCとかですと凝ってて楽しいのですが最近ではその凝りが少ないように感じます。
もしかしたら弱点システムがそうなのかもしれないですがイマイチしっくりきません。
ペットジョブやソロ特化ジョブ、エースや中衛後衛と色々あるのですからシチュエーションも色々あるとバトルがもっと面白くなると思います。
縛りにならないように、できた方が少し楽くらいがいいと思われます。
他になにかいいアイデアはないでしょうか?
たとえば最近ですとVW2章で雑魚湧いたり等になるのですがもう一ひねり欲しい。
ボスのお供の例ですと、通常攻撃の届かない位置で動かず魔法打って来たりする様な敵とかいるとどうかなと。
こういう敵がいたりするとこちらも魔法で対抗できたりするのですが遠隔ジョブや竜騎士のジャンプにペットミサイル、もしくは片手斧等の遠距離wsの作戦も視野に入れれたりと遊びの幅が広がったりして良いのではないでしょうか。
最近はあんまりはやってないですがアサルト殲滅系やナイズルの進行形などのゲームですとみんなでワァーっと進んでいくだけでなく「ここは俺に任せて先に進むんだ!」といえるような状況等があればソロジョブが活きたりするのではと思いました。
ミッションの最後の方のBCとかですと凝ってて楽しいのですが最近ではその凝りが少ないように感じます。
もしかしたら弱点システムがそうなのかもしれないですがイマイチしっくりきません。
ペットジョブやソロ特化ジョブ、エースや中衛後衛と色々あるのですからシチュエーションも色々あるとバトルがもっと面白くなると思います。
縛りにならないように、できた方が少し楽くらいがいいと思われます。
他になにかいいアイデアはないでしょうか?