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View Full Version : シグネット



Fina009
12-08-2011, 09:39 PM
そろそろ各国サンドリア ウィンダス バストークでのシグネットを大使館以外で受けられるようになりませんか?

例えばRank10になったら、受けられるようになるとか

Ginzi
12-08-2011, 10:30 PM
バス民です。
他の二国に比べると、領事館の位置が特に不評だとか…。

倉庫役のこのアバターには、王国儀仗を背負わせています。

共和国/連邦/王国儀仗
D1 隔366 エンチャント:シグネット
Lv1~ All Jobs
<25/25 0:30/[0:10, 0:30]>

アイテム一枠取るのはやっぱりダメですか?(´・ω・`)

Fina009
12-09-2011, 05:31 AM
無駄なレアアイテムばっかり増やされて、今の一枠は、計り知れない強さです
何をするにも、入れ替え作業が必要なゲームデザインになっています

Raurei
12-09-2011, 10:24 PM
無駄なものを捨てたり倉庫キャラに送ったり…大変だけど…ゲームの宿命なきがします。
(個人的には割り切ってたりする)
ヴァナディールの収納の達人とかいないかな…いないよね…カバン拡張のゴブリン…ちがうか。

領事館のシグネットNPCを廃止してどこか競売前とかにジュノのNPCみたいに総合受付シグネットNPCみたいなのを配置しなおしたらどうでしょう?

Nekomo
12-10-2011, 01:46 AM
みなさんこんばんわ。

それぞれの国にしてみれば、他国の冒険者にシグネットを与えることは、
リージョンをめぐる領土争い=コンクェストにおいて結果的に自国の首を絞めることになります。

確かに駆け出し冒険者のころは所属国を離れると不便でした。
シグネットしかり、お店の品揃えさえ差別される始末。

今となっては、平安一路の章や通称テレポピアスなどの移動手段が追加され、
所属国に戻る方法も増えました。
間接的にシグネットも受けやすくなっていると思います。
そしてコンクェストに参加していないジュノ大公国でなら、
所属国問わずシグネットが受けられます。

自分は、他国でのシグネットは領事館だけでいいと思います。

Pyonsama
12-10-2011, 02:53 PM
バス民です。
他の二国に比べると、領事館の位置が特に不評だとか…。


サンド・ウィンのシグネット担当NPCを1階に下ろすというのはいかがなものか

Raurei
12-10-2011, 04:45 PM
バスのモグハウスから大工房の1階か2階のどこかに出入りできるようにするのはどうだろう?秘密の通路。

agrepika
12-10-2011, 09:25 PM
バスのモグハウスから大工房の1階か2階のどこかに出入りできるようにするのはどうだろう?秘密の通路。

スパイ容疑で検挙されそうですね(^^;
ナジに見つかったら、しばらくバスに出入りできなくなるクエ発生とかっ

OO_Dirna
12-10-2011, 10:38 PM
もうそこまでくるなら、モグハウスのモーグリからもらえるようにしたらいいです。

FFXi68k
12-11-2011, 12:24 AM
アウトポストで他国の場合、ギルを払ってホームポイントを設定して貰えるのなら
ギルを払ってシグネットをかけてもらえるようにするとか・・・

3位の国だと、1位の国の冒険者からシグネット希望されたら30000ギルぐらい要求してきそうだな

Ginzi
12-11-2011, 09:11 AM
ジュノ上層にHPを固定して久しいです。気分はもうすっかりジュノの住人。

私も、#6のNekomoさんと同意見です。平安一路で、すぐに自国に戻れるから、十分便利じゃないかなぁ。

ちなみに、先に挙げた儀仗ですが、

RANK10になった記念に交換して以来、一度も使ってません。/(^o^)\

礼服と合わせて、倉庫達のフォーマル装備にしてますよw。

algal
12-11-2011, 08:02 PM
僕も#5のNekomoさんに同意ですねぇ。
割と最近までルテ→コロスケでバスに戻ってたんですが、
FoV本で自国に戻れる。GoV本なら自国orHPに戻れると知ってからは便利になったもんだなーと、遠い目をしてましたw
タブは5万までしか貯めれませんが、ある程度貯めちゃえば、50の消費は気になりません。



RANK10になった記念に交換して以来、一度も使ってません。/(^o^)\

儀仗に1枠割けるかどうかは、個人個人で事情が異なりそうですが、
僕はちょこっと便利だなーと思ってるんでサッチェルに忍ばせてますw
GoVは、ずーっと一所で狩り続けると有利になっていくっていう仕様上、
シグが切れてもずーっと狩場に居続けなくてはいけないことがままあります。
で、シグが切れると、戦闘面で様々なボーナスがなくなりますし、ハッピーパワーも受けられない。
そんなときに(´・ω・)っ儀仗です。
所属が同じなら他の人にも使えるんで、これまた地味にありがたし。

他国の人にも使えるだとか、エリアに応じてシグネット、サンクション、シギルと効果が変わってくれれば最高なんだけどw
まぁ、それは無理でしょうね;

FFXi68k
12-15-2011, 08:00 AM
そういえば、シグネットはコンクェストエリア内でもかけてくれるガードがいるのに
サンクションはアルザビ、アトルガン白門、ナシュモだけでしたねえ
遺跡出入り口にもガード置いてもいいような

シギルも各国のガードがくれるけど、あのガードって自国カンパニエの際、
一度も参戦しないんですよねえ・・何をガードしているんだろう。

agrepika
12-15-2011, 08:57 AM
そういえば、シグネットはコンクェストエリア内でもかけてくれるガードがいるのに
サンクションはアルザビ、アトルガン白門、ナシュモだけでしたねえ
遺跡出入り口にもガード置いてもいいような

シギルも各国のガードがくれるけど、あのガードって自国カンパニエの際、
一度も参戦しないんですよねえ・・何をガードしているんだろう。

戦績交換品の詰まった箱を必死に守ってくれているんですよ(^^;

Raurei
12-16-2011, 02:49 AM
カンパニエ参加のタグを敵に奪われないようにNPCとして装っている…だけ?
奪われたら参加もなにもないですから…とかいいだしたりして…

pneumo
12-16-2011, 07:13 AM
~軍の~部隊が出撃しました。とかをアナウンスするための斥候がガードなんですよきっと。
あとはほら、現代のガードも眼の前で死にそうな冒険者がいても見殺しにしてきますし、冒険者の闘う相手には手を出さないで良い決まりがあるのかもしれません

743
12-16-2011, 04:09 PM
マジレスすると、カンパニエのガードは督戦が仕事です。
戦況を見守り、本国に報告してるわけですね。
冒険者の活躍度合いも、彼らが点数を付けてくれてます。
なので、ガードさんが戦闘に参加しちゃうと、活躍しても評価してもらえなかったりするわけです。
閑話休題。
シグネットはコンクエに直接関ることなので、
他国のガードがかけてくれるというのは、やはり世界設定上無理があると思います。
バスの領事館が遠い件については、
普段冷遇されてるバスからのささやかな嫌がらせということで勘弁してください(´;ω;`)

Yo-Yo-Yo-Ko
06-09-2016, 10:23 AM
シグネットについて (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/50790-%E3%82%B7%E3%82%B0%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6)

重複してたんでコピペ致します。

--------------------以下コピペ

初期も初期のコンテンツだし、常時シグがかかってるくらいでも良いのではないでしょうか。

・コンクェストのエリアでわざわざシグを掛けて活動することが殆ど無い。
・特産品に影響。
・支配に影響。
・あとなんだろう。

ランク10になったらという条件付きでもいいです。
神符のようにエリアに入ったら付与されている状態が好ましいと思います。
コンクェストの活性化にも繋がるんじゃないかなーと勝手に思っています。

サンクションやシギルはコストがかかっているため除外。

賛否あると思うので、みなさんのご意見もどうぞよろしくです。

erio
06-09-2016, 06:41 PM
シグネットエリアに移動で自動でシグネットに上書きになるとイオニス合成中に素材買いに自国に帰るたびにかけ直しになるのでちょっと困るかもです。
何もしなくてもかかってる事になるならそれはそれでありかと。リージョン支配率の死亡マイナス等の関係でかけない利点もあるのかもですが。

ランク3以上の冒険者には義務が発生してコンクェストスト任務が常時発生するようになるとかなら設定的にありかなあと思います。
あくまで現在かかってる認印が維持されたままであるならですけどね。

公式から選択して認印を受けてくださいと言われたらそれまでですがw
シグネットエリアでシグネットが関係するコンテンツでもあれば選択して受けるんですが現状イオニス切れるまでつけっぱなしですからねえ。

Teraraider
06-09-2016, 07:18 PM
あくまで超個人的な理由ですが、シグネット無しの状態で常時シグネットの効果を得られる状態にするのは、自分はとても困ります。

何故困るのかというと、シグネットの効果云々は正直どうでも良いのですが、
魔導剣士をやっているとき、あの位置にあのシグネットアイコンが存在する事が自分には何気に重要で、
あのアイコンの位置を基準に、自分にかかっている強化の管理をしているので、シグネットをつけられなくなると、イオニスは効果時間が短いため、アドゥリンエリア以外では利用したくないので、
そうなってくると、白門とか過去とかに行かねばならなくなりスゲェ手間なので・・・
普通に今のままでお願いしたい所です。

最初にも書きましたが、超個人的な理由なのでアレなのですが・・・
そういうふうに利用している人間もいるという事で、一応投稿させていただきました。

Yo-Yo-Yo-Ko
06-09-2016, 07:29 PM
シグネットエリアに移動で自動でシグネットに上書きになるとイオニス合成中に素材買いに自国に帰るたびにかけ直し
自分の想定では、神符のようにエリアに入ったら点灯し、出たら消滅というものです。
イオニスや他の認印との共存が可能ということで。(つまりシグエリアにいた場合はシグアイコンとイオニスアイコンが同時に点灯。)
自殺でリージョン操作は想定外でした。


あくまで超個人的な理由ですが、シグネット無しの状態で常時シグネットの効果を得られる状態にするのは、自分はとても困ります。
いろいろな利用方法があるのは人それぞれで、個人的な理由でも無視してはいけないと思います。

erio
06-09-2016, 08:01 PM
個人的にはシグネットエリアでシグネットの効果があるコンテンツを実装してもらうのが一番しっくりくる感じですね。

アビセア全盛期持ってない人用にレベル上げ用高レベルモンスターがオリジナルエリアに配置されたように
シグネットエリアでもおいしいキャパポPTを可能にするとか
率先してシグネットをかける理由ができればシグネットエリアも活性化できていいかなと思います。
(シグネットかけてるとキャパポ二倍効果とかボーナス付けて門キャパポ並の時給になる敵を配置するとか?)

活動するコンテンツ(場所)が無いとシグネットがかかっていることの意味がありませんので。
キャパポPTの勢いでオリジナルエリアの敵が狩られたら獣人支配もなくなるんじゃないかなw

Yo-Yo-Yo-Ko
06-09-2016, 08:29 PM
実はアンバスケードが効果のあるコンテンツだったりします。
でもシグネットの効果が同格か格下に高い効果を発揮するので付けないんですよね。
もしコンテンツによる調整をするならばシグネットの効果までも考えなくてはならないかもしれません。

erio
06-09-2016, 08:41 PM
シグネットエリアの活性化という観点から言うと
シグネット有効コンテンツの追加とシグネットの強化
これをを同時にしてもらえたらと思います。

現状使っても効果のあるコンテンツがほぼ無い
そもそもシグネットの効果が薄い。

シグネット付ける意味が無く誰も利用しない
結果獣人支配だらけの流れですからね。

Splayd
06-17-2016, 05:51 PM
シグネット掛けてもらった時にHPとMPも全快してくれると嬉しいです。これだけでも大分意義が出来る。
大体ホームポイントの近くにシグ担当官がいらっしゃるので、町に帰ってきて気軽に回復できるようになります。
モグハウスの出入りだとエリアチェンジあるので意外と億劫なのです。

Bergamots
06-17-2016, 06:39 PM
シグネット活性化……
IL装備をつけていればシグネット有効エリアでのレベル差補正撤廃。
あ、サンクションとシギルにもお願いしたい。

あと、イオニスや神符でPCの強化があるので他の認印にも強化が欲しくなるものです。

例えばイオニスのように各種ステータスを……

■シグネット→ランク上昇でステータスボーナス
R1:ステ+0.5%ずつ ~ R5:ステ+2.5% ~ R10:ステ+5%
ランクは下がることも無いので確実に強化できるのでボーナスやや低め。

■サンクション→ビシージ連続防衛回数でステータスボーナス
連続防衛回数でサンクションの効果時間が延びますよね。
確か8回連続防衛までだったような……
1回防衛でステ+1.5%ずつ ~ 8連続防衛でステ+12%
ビシージ防衛失敗のリスクもあるのでボーナスやや大きめ。
あと過疎ったらヤバいリスク。

■シギル→戦国時代らしく國を盗った数でステータスボーナス
……まぁ、各々所属国が勝ち取ったエリアの数でボーナスですw
1エリア獲得につきステ+2% ~ 5エリア獲得でステ+10% ~ 更に所属国の枠を超えたエリアの獲得次第(!?)
そして北方エリアの制圧が熱い!!(?)
國盗りが影響するのでボーナスやや大きめ。