View Full Version : 「アビセアの死闘」エリアでのビジタントの発光ボーナス
Chobo
12-03-2011, 12:53 AM
最近、みなさんクエストをしなくなったのか
死闘エリアの Ephemeral Amoeban、Ephemeral Murex、召喚獣 等のビジタントの発光ボーナスが少なく意味をなさなくなってきたような気がします。
自分の鯖では上記のモンスターを発行ボーナス色で倒したとしても
最低値(+16?)の程度しか、ほぼ上がらないようになってきたように感じます。
皆様の鯖では、どうですか?
そこからクエストの完了と発行ボーナスの関連性を無くし、ある程度のボーナス(固定値)に修正してほしいと思いました。
earthbound
12-03-2011, 07:25 AM
そういえば昔、発光ボーナスを調整するって言ってませんでしたっけ・・・?
あった、これこれ↓
こんにちは。
担当者と話をしてきました。
本件については開発チームでも懸念しており、2つの施策の導入を検討しているとのことでした。
1)関連クエストの報酬と、該当するパラメータの上昇値の調整
2)該当するパラメータが一定の値に達して条件を満たしたら、発光ボーナスとノートリアスモンスターの出現を維持するように変更
※パラメータの値は、ワールド単位で記録しています。
またパラメータの値がメンテナンスでリセットされるというご報告もありましたが、おそらく徐々に減衰し、その間もクエストをコンプリートしているPCがいない、もしくは少ないため、そのように見えているのではないかと推測しています。(具体的な情報がないため、詳細の確認には至っていません。)
これはどうなったんでしょう?
もしやもう導入されてて、それでもなおこんな感じってことなのかな?
OO_Dirna
12-03-2011, 02:22 PM
アットワのイフリートやブンカールのラムウは、ボーナスが少ないどころか
このままいくと、確実に二度と見られません級ではありますねえw
Chobo
12-04-2011, 05:28 PM
おっと重複してたみたいですね。
開発者さん、
重複スレみたいなので、見てたらコチラは消しておいてください。
No_0816
12-04-2011, 05:59 PM
もしやもう導入されてて、それでもなおこんな感じってことなのかな?
導入されているのかどうかは分かりませんが、導入されていて低いのだったら誰もクエストをやってないってことなんじゃないですかね