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View Full Version : ビシージ終了時に獲得できる経験値について



TGran
11-21-2011, 07:35 PM
ビシージ中は、経験値とメリポとモード切替ができないのは既知のことですが、今回経験値にモードを設定していて、残り6000でカンストと言うときに、ビシージで15000の経験値を得ました。普通の戦闘では経験値からあふれた分は自動的にメリポの方に加算されるのですが、ビシージで獲得した経験値に関してはこれが適用されていないようです。
それが証拠に今回は経験値のほうはカンストしたのですが、メリポの方には全く変化がなく、経験値のあふれた分 約9000が無駄になってしまいました。
確認の方をお願いします。

agrepika
11-21-2011, 08:18 PM
あふれたぶんが無駄になってしまうのは、不具合ではなく、ビシージ実装当初からの、長年の仕様ですね…

Matthaus
11-21-2011, 08:56 PM
カンパニエも同じで、敵撃破時の経験値獲得と違って、
クリア?ボーナスでの加算は、切り捨てられる仕様になってますね。

ミラテテも同じだったはずです。

algal
11-21-2011, 11:10 PM
カンストでENMに行って、道中で1回死ぬ→レイズ3で経験値-300。
すこーんと忘れて、ENMクリアで3500稼ぐが。。あっ!299しか稼げてないw
なんて割とよくあるお話。


一昔前なら、絶対改善してください!って思える内容ですが、
今って経験値にそれほどの価値はないんで。。あえてそこをいじってもらうのは難しそうな?
まぁ、改善されればほんのちょっとはうれしいと感じるときはあるかもしれませんね。

OO_Dirna
11-22-2011, 12:31 AM
ENMやプロマシアミッション
ウォークオブエコーズ、ヴォイドウォッチで手に入る固定経験値、
通常モンスターを倒した場合で手に入る経験値で上限をオーバーフローしてしまった瞬間、
ミラテテ言行録も同じですね。