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View Full Version : ウォークオブエコーズのリレイズ付与について



FFuser
10-03-2011, 01:09 AM
入場後のブラックアウト・切断後のリレイズ付与について記載します。

※PS2の混雑時処理落ちによるブラックアウトは既に報告があるようですが、
 確認有無の返答もなく、まったく対応されてませんね。
 そもそも、それが発生しなければ本スレッドもほぼ不要なのですが・・・

プラットフォーム:PlayStation2
プロバイダー:so-net
通信回線の種類:FTTH
通信回線の速度:100Mbps
発生日時:2011/10/2
発生頻度:1回
キャラクター名:masamasan
キャラクターの種族:ヒューム
ワールド名:Fenrir
メインジョブ:獣使い
サポートジョブ:赤魔道士
エリア名/マップ座標:ウォークオブエコーズ #7
パーティメンバーの有無:なし
NPC名:なし
モンスター名:なし
手順:

まず以下を確認してから実施した。
 ・ウォークオブエコーズでは、入場後に獲得した評価ポイントは、回線切断等のあとでも、
  戦闘中または戦闘終了後の占有時間切れまでに再接続・ログインして戻ってくれば
  維持されている模様。
   →#7に入場後、戦闘中にブラックアウト。
    再接続後、戦闘は終了していたが、評価ポイントと箱を開けられたことを確認。
    (中盤まで参加していたのでアイテム3種獲得)
    この時は敵の攻撃により戦闘不能になっていなかった。

上記を踏まえて以下が発生。
1.#7へ入場後、敵と戦闘を開始した後、ある程度の評価ポイントを溜めて後、突然ブラックアウトして切断される。
2.再接続してログインすると、戦闘は終了しており、戦闘不能になっていた。
3.リレイズが付与されず、占有時間いっぱいまでそのままの状態となった。

問題点:
切断された後の残存時間中に戦闘不能となった場合、戻ってきてもリレイズが付与されない。

仕様はどうなのかはわからないが、キャラクターの評価ポイントが維持されるのであれば、
それを獲得する手段も確立すべきであり、上記手順1~3は矛盾しているのではないか?
たとえばウォークオブエコーズ内では、戦闘前後問わず常に30秒毎にリレイズ付与する等、
上記手順1~3で発生する状況を無くせないか?