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View Full Version : アビセア活動での踊り子



Marzocco
03-11-2011, 09:17 PM
短剣以外のスキルを持てないものかと。。。
他のスキルが低すぎて弱点も僅かしか付けないゴミジョブに。。。
せめてスキルを増やしてもらい歓迎されるジョブでありたい。
踊り子を愛するプレイヤーとして多数の意見をお願いします。

Paslily
03-12-2011, 09:26 AM
欲しい武器スキルと言えば、格闘スキルをAとかで踊り子専用の扇子とか欲しいなあ とか。
装備品も日本的ななんというか、昔の白拍子みたいな和装がでるといいな、、なんて思ったり。
扇の舞とか日本的な要素もあるんだから、武器や装備品にも日本的な要素が欲しいですね(´;ω;`)

FFXi68k
03-14-2011, 01:06 AM
舞踊という意味では、両手棍を持ててもいいかもしれない。
FFXIIでは、モンクが棍棒持てたし。
両手棍時にヘイストかかってボコスカ殴れると気持ちいい・・といっても
バランス崩れるからそうはいかないでしょうね。
 
意外な発想として、盾二枚を持てるようにして、盾で殴るとか・・・
・・・スキルとかの要素があるから難しいかなあ。

Captainwilly
03-14-2011, 08:08 PM
アビセア活動でと考えると
やはり弱点つきに貢献できる修正がほしいという話ですよね。

直接スキルが開放されてwsが可能となることが無理ならば、
弱点つきでの支援をいかにできるかかなと思います。

個人的には踊り子らしい新機能として
「魅惑」(仮):モンスターを踊りに見とれさせ、行動を停止させる。
        ただしスタンなどと異なり、モンスターの弱点をつく事は可能。
という状態異常を起こさせるアビリティなんてどうだろうと思います。

うーん、自分で言っておいてですが
アビセア外だとスタンとの差別化が難しいですね…

思い切って踊りに見とれさせることで短時間特殊技を使わなくなる
→アムネジア効果
なんてどうでしょう。

Rinn
03-17-2011, 12:22 AM
盾として優秀なんですが、最近シ盾でもよくなってきたので微妙になってますね・・

Vフラ(スタン)やワルツでの大回復あるから、ガ持ちのNMあたりだと有利ですかね。

saorin
03-17-2011, 11:42 PM
アビセアでは弱点を付くのが戦利品等に直結しますからねぇ。
その部分で貢献度の低いジョブは踊り子に限らず肩身が狭いですよね。

シンコペイション Lv85~ 再使用(共有)90秒 効果時間300秒
 対象を弱点属性を付与させる。
 ピック
  PCが突攻撃時にダメージボーナス。(アビセアNMでは対象WSを「突」に変化させる効果も付与)
 ストライク
  PCが打攻撃時にダメージボーナス。(アビセアNMでは対象WSを「打」に変化させる効果も付与)
 カット
  PCが斬攻撃時にダメージボーナス。(アビセアNMでは対象WSを「斬」に変化させる効果も付与)

こんなんどうかな!?w
状態変化っぽい感じになったと思うんだけどw

Myra
03-18-2011, 04:48 PM
欲しい欲しいといえば剣舞に使う両手剣、槍(スキルEとかでも・・・)、扇子、戦闘面ではディスペルと、あとワルツのリキャストを個別にしていただければ。

stanwell
03-19-2011, 05:55 PM
片手剣(突剣)と格闘のスキルを上げて欲しいですね。
武闘派な舞踏家。。。失礼

Denise
03-19-2011, 09:24 PM
絶対回避って程じゃないですけど何か回避アビ欲しいですね。
踊り子らしく?扇子持って回避してるポーズが目に浮かんでしまった・・・
蝶の様に舞い 蜂の様に刺すっ!!!

Shinku
03-19-2011, 09:35 PM
鉄扇(片手or格闘) 大鉄扇(両手根or両手剣)
とか綺麗そう
後者のほうは新規スキルになるから難しそうですが…

弱点に置いてはシと違って自己回復もできるので、サポ戦にすればそれなりに打てるようになりますね

ないものねだりですが
鉄扇が格闘武器で、格闘武器時のみ発動するカウンターみたいなジョブ特性も追加されると
華麗に戦うって感じでかっこいいかなっと
カウンター頻度は素回避も高いし受け流しもあるのでそこまで高くなくてよいですが
硬いナイト 避ける忍者 舞う踊り子(ぇ みたいなw

Denise
03-19-2011, 11:22 PM
硬いナイト 避ける忍者 舞う踊り子!?
ぅーんいいかも! 凄い妄想出来ちゃう!

Ibuki
03-20-2011, 12:15 AM
少なくともヒーリングワルツとケアルワルツのリキャストは別にしてほしいですね。石化も治せれば問題ないですが・・・。
アビセアのシャウトで「前衛募集」「後衛募集」してますがどっちでもできるような気がします。対静寂用になるかもですが;
でもあえて踊り子はこのポジションで究めてほしいと思ってます。攻撃面を向上させるとバランスが崩れるような気がしますので。

とりあえず2hアビの強化かな。一度も使ったことないですがw強力なリゲインとかのが使いやすいかも?w

Shinku
03-20-2011, 01:21 AM
戦場に舞う蝶って感じにしてほしいですねぇ

今の2hアビも決して使えないものではないのですけどね
アビセアNMでもソロを良くやるのですが
忍者と同じで高等ガ系魔法めっぽう弱いので、回復とws削りを両立できるので
いざという時には重宝しています

しいて言えばアビによる硬直があるので
どうせ無限に使えるのだし一回の回復量upとか付くとうれしいですねぇ

全体的に言えますが、踊り子のアビ硬直が意外と厄介な気がします…

Denise
03-20-2011, 10:13 AM
今更?とか言われそうなんですけど、2時間アビの使い所が正直わからないですね。
一度だけ発動させましたけど、気が付いた時はすでに終わってたみたいです・・・
使える物ですかね?
ここ見てる方々、もしよろしければ使い所等色々アドバイス頂ければ嬉しいです。

airazle
03-20-2011, 06:38 PM
2Hアビは戦闘開始時に使うか武器はずしなどで必要なTPが回らなくなった時ですねぇ
正直2Hアビって感覚ではないです。
正直踊り子強いので(火力がすごいって意味ではないです)下手にいじれないってところでしょうか

ushasu
03-20-2011, 08:09 PM
MP回復できるワルツがほしいです。
これだけでも出番が増えそうなんで、なんとかしてください。
他の支援系ジョブにはみんなあるのに...

Ibuki
03-20-2011, 08:13 PM
MP回復できるワルツがほしいです。
これだけでも出番が増えそうなんで、なんとかしてください。
他の支援系ジョブにはみんなあるのに...

一応アスピルサンバがあるので難しいかと^^;

ushasu
03-20-2011, 08:15 PM
後衛さんが前に出て殴るわけではないので、アスピルサンバは使い物にならないです。
吸収量も少ないですし。

Sedna
03-20-2011, 08:25 PM
スキルや武器はともかくwsをふやしてほしいですね
片手剣のレタス、セラブレすらつかえないのは弱点の時にきつすぎます

saorin
03-20-2011, 09:00 PM
鉄扇(片手or格闘) 大鉄扇(両手根or両手剣)
とか綺麗そう
後者のほうは新規スキルになるから難しそうですが…

弱点に置いてはシと違って自己回復もできるので、サポ戦にすればそれなりに打てるようになりますね

ないものねだりですが
鉄扇が格闘武器で、格闘武器時のみ発動するカウンターみたいなジョブ特性も追加されると
華麗に戦うって感じでかっこいいかなっと
カウンター頻度は素回避も高いし受け流しもあるのでそこまで高くなくてよいですが
硬いナイト 避ける忍者 舞う踊り子(ぇ みたいなw

鉄扇いいですなぁ~。
もう鉄扇ってカテゴリつくって欲しいですね。攻撃モーションは当然新規で!

単なる回避系の盾では忍者とかぶるので、受け流し系の盾になれればいいですね。
鉄扇で華麗に敵の攻撃をいなす感じで。

鉄扇装備時のみの魔法の受け流しとか。
タクティカルパリーの効果をもっと引き上げて、
物理・魔法共に受け流すことができる盾みたいな。

Ibuki
03-20-2011, 09:12 PM
踊り子はどこをとっても一番じゃないですね。そこを気に入ってるのは私だけでしょうか?w
MPワルツとWS追加は赤魔を超えそうなので無理かなと。場合によってはサポ踊に食われる危険性もw

Denise
03-21-2011, 01:54 PM
#15さん、ありがとうっ

erwin
03-21-2011, 05:19 PM
専用武器に扇とかほしいですね、それと空蝉と同じ効果のフラリッシュ
回避UPするフラリッシュ
ステップを2グループぐらいに分けて欲しいそれか再使用時間の短縮をメリッポにいれてほしい
サンバで敵の攻撃が下がる奴とか命中がさがるのかほしいです
フィニシングムーブをメインなら10まで貯めれるとかしてほしい

Dranker
03-25-2011, 01:01 PM
アビセアでの弱点に関しては、踊り子単体を修正する(ジョブごとに)よりも弱点システムそのものを見直したほうがいい気がしますね~^^;ただ、鉄扇などの新規装備はすごく魅力的ですね。打撃になるのかな??骨に積年の恨みを…w

Marzocco
04-15-2011, 10:38 AM
開発さん「アビセア活動での踊り子 」観てますか?

Ruby
04-18-2011, 10:00 PM
扇いいですねー 開くと斬属性で閉じると打撃、開いたときは受け流し発動率たくさんアップとか。(=^_^=)

GENEOKU
04-23-2011, 07:55 PM
扇を盾の扱いにして、いなしながら短剣で攻撃
もしくは両手に扇持って、いなしまくって盾役とかもしたりとか
ただし扇だから攻撃できないので
装備時はタクティカルパリー効果アップでTP獲得しつつワルツ回すとか
そんな妄想をしてしまった。
・・・ってココまで書いてスレ違いに気づいたけど気にせず投稿。ぽち

FFXi68k
04-29-2011, 01:01 PM
少なくともヒーリングワルツとケアルワルツのリキャストは別にしてほしいですね。石化も治せれば問題ないですが・・・。

ケアルワルツは使用するとリキャスト発生、ヒーリングワルツは現在のリキャスト時間+6秒とか・・・
リキャストが30秒以上になるとヒーリングワルツ使用不可とかで。
踊り子はTP関係で常識をぶち破ったので、リキャストの常識をぶち破るのも面白そう。

Lukish
05-04-2011, 08:48 PM
もうすぐ無くなるユニ鯖のLukishともうします。
個人的には踊り子でも曲刀系の片手剣使えるようにして欲しいですね。
突剣系の片手剣だけでは舞踊のイメージに会わないと思ういます。
扇系の武器(格闘)とかも面白いと思います。

Mistyoll_synchronizedtaru
06-10-2011, 09:12 AM
打撃属性の短剣がほしいですねっ

Aleesu
08-20-2011, 07:59 AM
短剣B+ 片手剣と格闘Dあとはなし

とてもじゃないけどスキル低すぎるし扱える武器も少なすぎ(ほかのスレッドにも書いたけど)

短剣以外・・・スキル300いかないんだよーー

酷いせめて短剣A 格闘B 片手剣C+ぐらいほしい

 ps NM戦で前に比べて被弾多すぎる、回避いじった?気のせい?