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View Full Version : 白魔道士のジョブ特性について



Shinemon
03-11-2011, 01:52 PM
白魔道士単体でオートリフレッシュ、コンサーブMPの実装を要望します。
(オートリフレッシュ実装は別スレで要望が出てましたが、スレ分けた方がよさそうなので)
他にもあれば書いてくださいね。

FFXi68k
03-14-2011, 12:58 AM
白魔道士がパーティにいると、全員にオートリジェネとかいう効果なんかどうでしょう。
自分自身だけじゃなくて、そのジョブがいるとパーティへの付加要素がアップとかいうのがあると
いいなと思います。この案は他スレでも書いていようと思っています。

Seraphita
03-14-2011, 11:46 PM
白魔道士がパーティにいると、全員にオートリジェネとかいう効果なんかどうでしょう。
自分自身だけじゃなくて、そのジョブがいるとパーティへの付加要素がアップとかいうのがあると
いいなと思います。この案は他スレでも書いていようと思っています。

面白い案だとはおもうのですが、白魔道士というよりは
どちらかといえば学者あたりのほうが似合っているような気がしてしまいます。

FFXi68k
03-15-2011, 02:03 AM
コメントありがとうございます。
案としては、白魔道士や学者限定ではなく、全ジョブに「パーティへの付加要素」というのが
あってもいいのでは、って話でした。コルセアのロールで、該当ジョブがいれば効果アップ、
みたいなイメージですかね。
 
そうすると「あのジョブの付加要素は使えない」などの意見も出てきてしまうとは思いますが、
パーティを組むメリットとしてアリではないかと。回復力をアップするために、あえて白x2な
編成にして、オートリジェネ+2/3sec効果を常時得るようにする、とかですね。

MATI09
03-27-2011, 11:36 PM
良い名称は浮かびませんが、
「レイズ時の衰弱時間減少」というジョブ特性は欲しいですね。

さすがに衰弱を無くせとは言いませんが、他ジョブでの蘇生手段との差別化という意味で、
白魔道士の特性としてはありだと思います。

あと、個人的にはオートリレイズが欲しいです。
白魔道士が他のジョブの人にレイズされるというのは結構恥ずかしいので・・。

Primeblue
03-28-2011, 12:27 AM
良い名称は浮かびませんが、
「レイズ時の衰弱時間減少」というジョブ特性は欲しいですね。

さすがに衰弱を無くせとは言いませんが、他ジョブでの蘇生手段との差別化という意味で、
白魔道士の特性としてはありだと思います。

あと、個人的にはオートリレイズが欲しいです。
白魔道士が他のジョブの人にレイズされるというのは結構恥ずかしいので・・。

衰弱時間の短縮はあると嬉しいですね~。
建て直しの際により貢献できるようになれるのは良いことです♪

オートリレイズについては・・・これはさすがに過大すぎるかも。
白魔道士が他の後衛さんにレイズされるのは、たぶん白的に誰もが恥ずかしいことと思います。
でもまぁ、リレイズを切らせること自体が白にあるまじきことだと思いますので、
失敗から学ぶための教訓として、ペナルティ的に必要な恥ずかしさですね。

kushinada
03-31-2011, 06:10 AM
ミゼリとソラスジョブ特性でもいい気がします。

ZAP
03-31-2011, 06:59 AM
案としては、白魔道士や学者限定ではなく、全ジョブに「パーティへの付加要素」というのが
あってもいいのでは、って話でした。

本当にたまにでいいので、40レベルジョブピアスのことも思い出してあげてください…。

bootleg
04-17-2011, 08:24 PM
特性では無いですが、レヴィ・センス(衰弱を治す)を実装して欲しいです。魔法だと便利過ぎるのでアビとかでどうでしょう?
例のカンパニエバトルの白ガルが使うアレです。

FFXi68k
04-29-2011, 03:57 PM
本当にたまにでいいので、40レベルジョブピアスのことも思い出してあげてください…。

装備じゃなくて、ジョブ特性でもうちょっとレベル帯に特化したものが
欲しいなぁって事です。(ジョブピアスのこと忘れていました、ありがとうございます)

Sakurazuka
05-05-2011, 05:12 PM
ジョブ特性にオートリレイズが付くとさすがにと思うので、
ハートオブソラスとハートオブミゼリにオートリレイズ1が付加されていても良いと思います。
あと、白に衰弱時間を半分にする専用装備(蘇った時に装備してれば発動)があっても良い気がします。

あと、アレイズもそろそろ出来れば白とナイトにあっても良いかなぁ~と思ったり。
理由は忍者の微塵がくれはアレイズもどきとして使えているので
盾としてそれでかなり良い感じに機能しているので、回復役の白ともう1つの盾ジョブの
ナイトにもリキャスト2時間くらいでアレイズがあってもいいんじゃないかな~と思ったり

Forest
05-05-2011, 09:38 PM
ジョブ特性でアンデット以外の敵にケアルするとHPは回復しないけど、(心が和むとかの理由で)敵対心が
下がるというのはどうでしょうか?

CertainTarutarusRDM
05-06-2011, 08:35 AM
>>13
>あと、アレイズもそろそろ出来れば白とナイトにあっても良いかなぁ~と思ったり。
実装するとしたら白と現状売りが無い学者でしょうか。 ナイトなら盾として勝負して欲しいですねえ。
リキャストは3分~5分位になりそうですけどね・・。もっともエリアチェンジするとリキャストは
リセットされますけど。衰弱を無くしてしまうと物量で勝ててしまいますから余程うまく調整しないと難しいとは思います。

現状白に足りていないものは
  オートリフレ(白というかMPを持ったジョブ全般)
  回復スキルに重要性を持たせる梃入れ(現状のナ系などの効果を基本としてそこから+アルファの効果)
  SPアビに衰弱を直す効果を追加するか再使用5分~10分で衰弱を直すアビリティの実装。
ぱっと思いつく限りはこれくらいではないでしょうか。

    

Keii
05-09-2011, 04:25 PM
アレイズの候補は召喚魔法のフェニックスあたりにでも・・・

99になったら究極魔法アルテマがほしいですね

Kazky
08-07-2011, 07:27 PM
アレイズが"衰弱無しの復活(経験値ロストの軽減無し)"とか言う効果で実装でもされたら、経験値か衰弱でレイズとの二者択一が出来て面白いな、とか思ってます。