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View Full Version : メルトン検証スレ



monako660
08-30-2011, 01:02 PM
メルトンのデータをみんなで共有しましょう。

以下自分が取ったデータです。
※2011/08/30テストサーバ上にて

東ロンフォール Wild Rabbit(INT 6?) シグネット有り
暗黒魔法スキル(8) スキル+16
計略魔法命中率、攻撃力(5) 魔攻+10
陣頭指揮(5) 妖霧の陣によるINT+3


【学者Lv95 / 白魔道士Lv47】
 INT 85
 魔攻 100

水曜日
暗黒魔法スキル/ダメージ/備考
 326 378 
 392 378 黒のグリモア
 407 387 黒のグリモア、SLガウン+1(INT+3)

※連環計で黒のグリモア相当のスキルが得られていたため再検証

光曜日
暗黒魔法スキル/INT/ダメージ/備考
 392 88 387 試行回数2、黒のグリモア、スノーパール
 407 88 387 試行回数2、黒のグリモア、SLガウン+1

■スキルによるダメージ変動なし


【学者Lv95 / 黒魔道士Lv47】
 INT 91
 魔攻 124(サポ黒の特性による)

共通事項 
 INT 94に調整(スノーサシェ、スノーパール、ブリーズパール、突風の指輪、竜巻下衣(INT+2)などを使用)
 黒のグリモア+黒の補遺効果中
 勤倹小心の章、疾風迅雷の章使用




■計略魔法は天候の影響を100%得られるが、メルトンは100%ではない。
↑これで計略メリポが反映されてないだろうと思って計略メリポを0にして検証。

風曜日
INT/魔攻/ダメージ/備考
 94 124 500 
 94 124 600 気炎万丈の章

■計略メリポは適用されない。

【他の精霊魔法との比較】

氷曜日
INT/魔攻/ダメージ/備考
 94 124 529 ファイアIII
 94 124 492 エアロIII、氷の弱属性で442ダメの時有り

素?の着弾ダメージはエアロIII~ファイアIII相当。


【自分の最大?装備でダメージレース】
プルートスタッフ/R.ストラップ/スノーサシェ
SVボネット+2/サバントチェーン/ヘカテーピアス/モルダバイトピアス
SVガウン+2/SVブレーサー+2/ストレンドゥリング/デーモンリング(魔攻+2)
黄昏の羽衣/アギュトベルト/アギュトズボン/SVローファー+2

ステータス
 INT 91+55 146 (吹雪の陣使用)
 魔攻 124+31 155
 魔CT +3%

氷曜日
INT/魔攻/ダメージ/備考
 146 155 979 上記装備
 146 155 1272 気炎万丈の章
 151 153 989 デーモンリング→スパイラルリング
 151 153 1285 スパイラルリング、気炎万丈の章

おそらく魔法CT出てないので大丈夫なデータ。
魔攻+1とINT+1装備がない(調整はめんd)のでなんとも言えないけど
INTをあげたほうが伸びが良さそう?

【他の精霊魔法との比較】




メルトン 1285 最大MPの30%(上の状態だとMP968~978なので290~293前後)
ファイアV 2545 MP270(243)
ブリザドV 2679 MP282(254)

自分が試してる相手はLv1のHP少ない相手なのでスリップまで確認してないです。
消費MPも精霊魔法V系と比べてちょっと高くなりそうな状態です。(種族、装備で変動)
メルトンのスリップで精霊魔法V系のこのダメージをどう越すのか見物です。
(もしかすると超えないように調整とか…まさかね)


【マジックアキュメン】
メルトン撃った後にTP見たらたまってなかった。

■マジックアキュメンの効果が得られない。


【上記検証により】
1.スキルによるダメージ変動なし
2.計略魔法は天候の影響を100%得られるが、メルトンは100%ではない。
3.計略メリポは適用されない。
4.マジックアキュメンの効果が得られない。

2、3、4の効果は得られるべきではないか?


【現状の自分の評価】
この程度の威力で2時間アビリティ限定は失笑もの。
単純にレベル90クラスの計略魔法II的位置付けでいいのでは。

とりあえず第一報告でした。

monako660
08-30-2011, 11:49 PM
ジョブ調整コンセプト【学者】 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/11521-%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%96%E8%AA%BF%E6%95%B4%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%82%BB%E3%83%97%E3%83%88%E3%80%90%E5%AD%A6%E8%80%85%E3%80%91?p=183531&viewfull=1#post183531)スレより一部抜粋




「メルトンのスリップダメージが発生しない」という場合について
先程「テストサーバーで確認されている不具合 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/13733)」にも追記しましたが、モンスターの名前が黄色い状態(占有していない状態)のときにメルトンで攻撃すると、スリップダメージが発生しないという問題が確認されました。これは修正が予定されています。

メルトンは暗黒魔法スキルの値に応じてスリップダメージの効果時間が変わってくるため、例えば暗黒魔法スキルが0の場合にはスリップダメージが発生しないといったこともあります。


「メルトンのダメージが出ない」という場合について
メルトンのダメージは着弾時のダメージ+スリップダメージで構成される前提で調整されていますが、着弾時のダメージについては、魔法攻撃力よりもINTによる補正が強くなっています。

今ひとつ着弾時のダメージが出ないような…?と感じられる場合には、装備品などの調整を行ってみてください。また前述のとおり、スリップダメージの効果も見るには暗黒魔法スキルのチェックをお忘れなく!



とのことです。

暗黒魔法スキルでスリップダメージが変動するとのことですね。
バリスタあたりで検証できるといいんですが、対象のHPが固定な敵とかいますかね。

Spur-kee
09-02-2011, 07:40 AM
確かに暗黒魔法スキルでダメージは変わります。ただ、それがソロムグのラプトルで40以下だったのが500程度に変わるというだけで。
75程度でこのダメージなら納得はいきますが、90でこの程度ですから、真面目に学者をやっている人の失望は計り知れないと思います。
またスリップダメージについてはほとんど発生しません。ぎゅんぎゅんとか言っていた人は誰ですか?
もう少し真剣に取り組んでもらいたいものです。

※認識不足があったので一部編集

Mayland-Long
09-04-2011, 07:05 PM
メルトン、スリップダメージについて
大雑把にでも定量化したデータがないので、ちょっと簡単にデータ取ってみました。
データ取得はスリップダメージ増量のVerup後(9/4 18:30ごろ取得)です。

敵はテリガンのOP周辺のウサギ

メルトンは黒グリ、魔攻装備なし。
暗黒スキルはメリポで+16 合計392

着弾ダメージ334
スリップは3secごと。持続時間120秒(推定39-40回スリップ?)
3回ほど試しましたが、時間は全て120秒でした。
敵のレベルはほぼ一緒で、きわめて格下なので、
レジストなどによる時間低下があるかは判明していません。


結果:ウサギ(Lv95で経験値32)がHP満タンからギリギリ死ななかった

ウサギの推定HPは3750ぐらい。
(敵HPの詳しい情報ある人が居たら教えてください。
 上記推定HPは実ダメージから計算して推測した値です)

着弾を除くと、
推定3000~3500ぐらいがスリップ分になってるのかな。(着弾ダメージの10倍近い)
スリップは着弾の1/4ぐらいなのかなーという気はしますが、
着弾大きくしたときのデータと比較しないと無いと断言は出来ません。

ここらへんは正直「開発サイドからの仕様公開」を望みます。
望みますが、してくれないのでとりあえず調べます。
……してくれないかなー(わざとらしく)


着弾が大きい状態での
スリップダメージ量データ,持続時間データを持っている人が居たら
教えてくれると嬉しいです。

Mayland-Long
09-06-2011, 05:31 PM
メルトンの持続時間についてテストしてきました。

まずわかったのは、
持続時間は自身の暗黒スキルのみの影響を受け、敵の強さは関係なさそう。という点です。
楽に撃っても、とてとてに撃っても同じになるんですよね。

他に時間が変化する要因があるかは不明ですが、装備アートマは特に魔法命中を上げたりはしなくても、
今回テスト中はレジストされたかのような大幅時間減ははありませんでした。

ただ、今回のテストでは、最高でも敵レベルは自レベル+8(とてとて)なので、
単に元々魔法命中の高い魔法でレジされてない可能性は捨て切れません。


手動で計測しているので数秒レベルでズレているとは思いますが、
取得したデータは以下になります。

左から、レベル,暗黒魔法スキル値,持続時間です。
(なお、Lv75~85のスキル値は、装備で+7されたものです)

Lv75 263 77秒
Lv80 288 83秒
Lv83 299 85秒
Lv85 318 93秒
Lv95 376 111秒 (装備メリポ無し、黒グリ発動時)
Lv95 392 120秒 (装備なし、メリポ+16、黒グリ発動時)


キャップは120秒なのかな?Lv95でいくつかスキル+装備があったら届く感じでしょうか。

今日は(も)時間がないのでここまで。
VerUP的にも時間ないだろうなーと思うので、半端な気はしますが投稿しておきます。
数が必要な検証なんで、情報共有は大事ですし。……共有、してくれないかなあ、だれか。

まあ、他の人の検証データや、ここに他の人が検証したデータがあるよ!みたいな情報も大歓迎ですので、
皆様よろしくお願いします。

Mayland-Long
09-16-2011, 11:44 AM
もう検証とかそういう問題じゃないんだよ!
とか言われそうな気がしますが、個人的にデータが無いと落ち着かないので出していきます。

しつこくメルトンの持続時間について。

綺麗に整列したデータじゃないのはご了承ください。
前回検証と違ったデータがありますが、
前回の一部はおそらくデータ取得ミスだったんじゃないかなと…。
その後、あやしいところは複数回確認したりしました。

233 68秒
251 75秒
263 77秒
288 83秒
306 90秒
318 93秒

383 114秒
385 114秒
387 114秒
389 114秒
391 117秒
398 117秒
401 120秒
415 123秒
421 126秒


推測も混じりますが、

・メルトン持続時間は、暗黒スキル10ごとに3秒(1スリップ分)伸びる
 計算式で言うと「暗黒スキル/10 *3」

・キャップは120秒ではなく、120秒以上伸びる

という感じになります。

とりあえずキャップ120秒説を安易に提唱してすいませんでした!
……誰からも指摘されず結局自分で是正したのがなんか悲しくはありますが。