Gildrein
08-19-2011, 08:22 PM
Lors de la prochaine mise à jour, les ajustements de jobs suivants seront effectués.
Ajout de nouvelles aptitudes de jobs
Mage blanc
Sacro-sainteté, Niv. 95
Augmente la défense magique des équipiers dans le rayon d'action.
Mage noir
Rosée de mana, Niv. 95
Permet à la cible de lancer son prochain sort sans consommer de MP.
Mage rouge
Spontanéité, Niv. 95
Permet à la cible de lancer rapidement son prochain sort.
458
Voleur
Frousse, Niv. 93
Intimide la cible.
Paladin
Palissade, Niv. 95
Augmente la fréquence d'utilisation du bouclier et réduit la perte d'inimitié.
Chevalier noir
Frénésie écarlate, Niv. 95
Convertit les dégâts subis en bonus d'attaque physique et d’attaque magique.
459
Dresseur
Déchaîne-toi ! Niv. 93
Augmente les pouvoirs de votre familier, mais celui-ci disparaît lorsque l'effet s'estompe.
Barde
Marcato, Niv. 93
Augmente l'effet du prochain chant.
Chasseur
Tir leurre, Niv. 95
Reporte l'inimitié gagnée sur un équipier lorsque vous vous trouvez derrière lui et que vous attaquez l'ennemi à distance.
Samouraï
Hagakure, Niv. 95
La prochaine compétence armes vous confère un bonus aux TP et l'effet "Sauvegarde TP".
Ninja
Issekigan, Niv. 95
Augmente les chances de parade. Un bonus à l'inimitié est accordé lorsqu'une attaque est parée.
Chevalier dragon
Aile ferme, Niv. 95
Confère au wyvern une barrière absorbant une certaine quantité de dégâts.
Invocateur
Carbuncle : Rubis apaisant, Niv. 94
Guérit plusieurs altérations d'état des équipiers dans le rayon d'action.
460
Ramuh : Rafale foudroyante, Niv. 92
Empêche temporairement les ennemis dans le rayon d'action d'agir.
Mage bleu
Savoir irréfréné, Niv. 95
Permet de lancer des sorts de magie bleue d'un type particulier.
461
Corsaire
Jet de l'économe, Niv. 92
Confère l'effet "Economie TP" aux équipiers dans le rayon d'action.
Jet du compère, Niv. 95
Confère les effets "Regain" et "Récup" aux familiers des équipiers dans le rayon d'action.
Marionettiste
Soulagement, Niv. 95
Réduit la tension de l'automate.
Danseur
Pirouette III : Pirouette ternaire, Niv. 93
La Pirouette ternaire permet de porter une triple attaque. Nécessite trois Mouvements finaux.
Ajustements aux aptitudes et caractéristiques job
Mage bleu
Le nombre de points disponibles pour fixer des sorts de magie bleue sera augmenté : +5, Niv. 91
Erudit
La durée d’effet de l’aptitude “Tabula Rasa” passera de 30 à 90 secondes.
Ajouts et ajustements concernant les familiers
Dresseur
De nouveaux familiers seront ajoutés.
462
Chevalier dragon
Les dommages subits par le Wyvern seront réduits.
Marionettiste
L’automate recevra la caractéristique job “Coup subtil”.
Ajouts de nouveaux sorts
Magie blanche
Miracle II, mage blanc Niv. 95
Inflige des dégâts de lumière à un ennemi. Consolation : accorde un bonus aux dégâts en fonction des HP restaurés par le lanceur.
463
OmniSoin V, mage blanc Niv. 91
Restaure les HP des équipiers dans le rayon d'action.
Augment-STR, mage blanc Niv. 93
Augmente l'attribut STR des équipiers dans le rayon d'action.
Gain-STR, mage rouge Niv. 93
Augmente votre attribut STR.
Irritation, mage rouge Niv. 95
Permet de parfois lancer des attaques en deux temps.
Hardiesse, érudit Niv. 5 (Requiert l’utilisation de “Tabula rasa”)
Consomme 30% des MP maximum. Restaure graduellement les HP et TP de l'équipier ciblé et augmente la vitesse de ses attaques.
Magie noire
Foudre V, mage noir Niv. 92
Inflige des dégâts de foudre à un ennemi.
MaxiGlace, mage noir Niv. 93
Inflige des dégâts de glace aux ennemis dans le rayon d'action. L'effet du sort est renforcé s'il est utilisé plusieurs fois de suite.
Absorb-Attribut, mage noir Niv. 91
Dérobe un effet bénéfique à un ennemi.
OmniBrèche, mage noir Niv. 95
Pétrifie les ennemis dans le rayon d'action, les empêchant d'agir.
Comète, mage noir Niv. 94
Inflige des dégâts de ténèbres à un ennemi. L'effet du sort est renforcé s'il est utilisé plusieurs fois de suite.
464
Kaustra, érudit Niv. 5 (Requiert l’utilisation de “Tabula rasa”)
Consomme 30% des MP maximum. Inflige des dégâts de ténèbres à un ennemi.
Chants
Berceuse du clan II, barde Niv. 95
La berceuse du clan II endort les ennemis dans le rayon d'action.
Nocturne languissant, barde Niv. 92
Réduit la précision magique et rallonge le temps de lancement des sorts d'un ennemi.
Cantique de glace II, barde Niv. 93
Augmente la résistance à la glace des équipiers dans le rayon d'action et annule parfois les dégâts de glace.
Ninjutsu
Kakka : Ichi, ninja Niv. 93
Utilise l'outil "ryûnô". Augmente votre gain de TP.
Sorts pouvant désormais être appris par d’autres jobs
Magie blanche
Vie II, mage rouge Niv. 95
Vie III, érudit Niv. 92
Revie III, érudit Niv. 92
Egarement, mage blanc Niv. 93
Magie noire
Glace III, chevalier noir Niv. 92
Foudre IV, mage rouge Niv. 92
Feu V, érudit Niv. 91
Glace V, érudit Niv. 95
Brèche, chevalier noir Niv. 95
Ajout de nouveaux sorts de magie bleue pouvant être appris
465
* Le contenu présenté ci-dessus est en cours de développement et peut être sujet à modifications.
Ajout de nouvelles aptitudes de jobs
Mage blanc
Sacro-sainteté, Niv. 95
Augmente la défense magique des équipiers dans le rayon d'action.
Mage noir
Rosée de mana, Niv. 95
Permet à la cible de lancer son prochain sort sans consommer de MP.
Mage rouge
Spontanéité, Niv. 95
Permet à la cible de lancer rapidement son prochain sort.
458
Voleur
Frousse, Niv. 93
Intimide la cible.
Paladin
Palissade, Niv. 95
Augmente la fréquence d'utilisation du bouclier et réduit la perte d'inimitié.
Chevalier noir
Frénésie écarlate, Niv. 95
Convertit les dégâts subis en bonus d'attaque physique et d’attaque magique.
459
Dresseur
Déchaîne-toi ! Niv. 93
Augmente les pouvoirs de votre familier, mais celui-ci disparaît lorsque l'effet s'estompe.
Barde
Marcato, Niv. 93
Augmente l'effet du prochain chant.
Chasseur
Tir leurre, Niv. 95
Reporte l'inimitié gagnée sur un équipier lorsque vous vous trouvez derrière lui et que vous attaquez l'ennemi à distance.
Samouraï
Hagakure, Niv. 95
La prochaine compétence armes vous confère un bonus aux TP et l'effet "Sauvegarde TP".
Ninja
Issekigan, Niv. 95
Augmente les chances de parade. Un bonus à l'inimitié est accordé lorsqu'une attaque est parée.
Chevalier dragon
Aile ferme, Niv. 95
Confère au wyvern une barrière absorbant une certaine quantité de dégâts.
Invocateur
Carbuncle : Rubis apaisant, Niv. 94
Guérit plusieurs altérations d'état des équipiers dans le rayon d'action.
460
Ramuh : Rafale foudroyante, Niv. 92
Empêche temporairement les ennemis dans le rayon d'action d'agir.
Mage bleu
Savoir irréfréné, Niv. 95
Permet de lancer des sorts de magie bleue d'un type particulier.
461
Corsaire
Jet de l'économe, Niv. 92
Confère l'effet "Economie TP" aux équipiers dans le rayon d'action.
Jet du compère, Niv. 95
Confère les effets "Regain" et "Récup" aux familiers des équipiers dans le rayon d'action.
Marionettiste
Soulagement, Niv. 95
Réduit la tension de l'automate.
Danseur
Pirouette III : Pirouette ternaire, Niv. 93
La Pirouette ternaire permet de porter une triple attaque. Nécessite trois Mouvements finaux.
Ajustements aux aptitudes et caractéristiques job
Mage bleu
Le nombre de points disponibles pour fixer des sorts de magie bleue sera augmenté : +5, Niv. 91
Erudit
La durée d’effet de l’aptitude “Tabula Rasa” passera de 30 à 90 secondes.
Ajouts et ajustements concernant les familiers
Dresseur
De nouveaux familiers seront ajoutés.
462
Chevalier dragon
Les dommages subits par le Wyvern seront réduits.
Marionettiste
L’automate recevra la caractéristique job “Coup subtil”.
Ajouts de nouveaux sorts
Magie blanche
Miracle II, mage blanc Niv. 95
Inflige des dégâts de lumière à un ennemi. Consolation : accorde un bonus aux dégâts en fonction des HP restaurés par le lanceur.
463
OmniSoin V, mage blanc Niv. 91
Restaure les HP des équipiers dans le rayon d'action.
Augment-STR, mage blanc Niv. 93
Augmente l'attribut STR des équipiers dans le rayon d'action.
Gain-STR, mage rouge Niv. 93
Augmente votre attribut STR.
Irritation, mage rouge Niv. 95
Permet de parfois lancer des attaques en deux temps.
Hardiesse, érudit Niv. 5 (Requiert l’utilisation de “Tabula rasa”)
Consomme 30% des MP maximum. Restaure graduellement les HP et TP de l'équipier ciblé et augmente la vitesse de ses attaques.
Magie noire
Foudre V, mage noir Niv. 92
Inflige des dégâts de foudre à un ennemi.
MaxiGlace, mage noir Niv. 93
Inflige des dégâts de glace aux ennemis dans le rayon d'action. L'effet du sort est renforcé s'il est utilisé plusieurs fois de suite.
Absorb-Attribut, mage noir Niv. 91
Dérobe un effet bénéfique à un ennemi.
OmniBrèche, mage noir Niv. 95
Pétrifie les ennemis dans le rayon d'action, les empêchant d'agir.
Comète, mage noir Niv. 94
Inflige des dégâts de ténèbres à un ennemi. L'effet du sort est renforcé s'il est utilisé plusieurs fois de suite.
464
Kaustra, érudit Niv. 5 (Requiert l’utilisation de “Tabula rasa”)
Consomme 30% des MP maximum. Inflige des dégâts de ténèbres à un ennemi.
Chants
Berceuse du clan II, barde Niv. 95
La berceuse du clan II endort les ennemis dans le rayon d'action.
Nocturne languissant, barde Niv. 92
Réduit la précision magique et rallonge le temps de lancement des sorts d'un ennemi.
Cantique de glace II, barde Niv. 93
Augmente la résistance à la glace des équipiers dans le rayon d'action et annule parfois les dégâts de glace.
Ninjutsu
Kakka : Ichi, ninja Niv. 93
Utilise l'outil "ryûnô". Augmente votre gain de TP.
Sorts pouvant désormais être appris par d’autres jobs
Magie blanche
Vie II, mage rouge Niv. 95
Vie III, érudit Niv. 92
Revie III, érudit Niv. 92
Egarement, mage blanc Niv. 93
Magie noire
Glace III, chevalier noir Niv. 92
Foudre IV, mage rouge Niv. 92
Feu V, érudit Niv. 91
Glace V, érudit Niv. 95
Brèche, chevalier noir Niv. 95
Ajout de nouveaux sorts de magie bleue pouvant être appris
465
* Le contenu présenté ci-dessus est en cours de développement et peut être sujet à modifications.