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View Full Version : [dev1023] Dynamis



Gildrein
08-18-2011, 05:00 PM
Lors de la prochaine mise à jour, nous allons effectuer les ajustements/changements suivants au système de Dynamis.

Ajustements communs à toutes les zones de Dynamis

Cartes

La carte de la zone s’affichera désormais à l’intérieur de chaque zone de Dynamis.
Les cartes de Dynamis pourront être achetées auprès des Goblins vendant l’objet clé "sablier étincelant".


Objets obtenus sur les ennemis

Il y aura certaines chances que les ennemis laissent des objets permettant d’améliorer les armures reliques et leur version +1 grâce à la synergie lorsqu’ils sont vaincus.
* Les chances d’obtention de ces objets seront influencées par l’effet "Chasseur de trésor", mais pas par le fait de toucher les points faibles des ennemis.



Ajustements à Dynamis – Valkurm, Dynamis – Buburimu, Dynamis - Qufim et Dynamis - Tavnazia

Modification des zones réservables en zones à accès libre

Pour plus de détails sur les changements relatifs à cette modification, veuillez lire le sujet [dev1000] Dynamis (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/251) datant de la mise à jour du 10 mai 2011 dans ces forums.
Les Goblins cesseront de vendre l’objet "sablier sans fond".
L’objet "sablier perpétuel" ne pourra plus servir à pénétrer dans Dynamis.


Restriction sur le job de soutien

Il sera désormais possible de choisir de faire l’objet d’une restriction sur le job de soutien en pénétrant dans la zone.
Certains objets permettant d’améliorer les armures reliques et leur version +1 grâce à la synergie ne pourront être obtenus que lorsque des ennemis ont été vaincus sous l’effet d’une restriction sur le job de soutien.
Après être entré dans Dynamis, il sera possible d’annuler une restriction sur le job de soutien en s’adressant au "seuil somnial (Somnial Threshold)" situé près de l’entrée de chaque zone.
* Il ne sera pas possible de recevoir une restriction sur le job de soutien de cette façon.


Monstres

Les chefs ennemis de Dynamis – Valkurm, Dynamis – Buburimu et Dynamis – Qufim pourront être affaiblis en utilisant des objets particuliers.


Objets obtenus sur les ennemis

Les armures reliques, armures reliques -1, accessoires et les armures Hydra pourront être obtenues contre les monstres de la même manière qu’avant.


* L’introduction des objets permettant d’améliorer les armures reliques et leur version +1 grâce à la synergie est en cours d’étude et donc sujette à modifications.


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