View Full Version : Eine Frage, die im deutsche Forum gefragt zu werden scheint
Sakura317
08-18-2011, 02:40 AM
Wissen Sie, dass giebt es eine Frage von SE ueber [Relic Armer +2] einzufuehren?
SE fragt uns whelche ist besser [Statischer Status] oder [Randam Status], als die Art, diese armor zu verbessern.
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/12420-Artifact-Armor-4-idea?p=168162#post168162
#18 ist der Community Rep's frage.
Und #264 ist die Korrektur fuer #18.
Die Frage wird nur im japanische und englische Forum gefragt. (Ich finde nicht, dass die Frage im deutshe und franzoesische Forum gefragt!)
Ich glaube, es ist ungerecht, dass es Informationsluecke zwischen Sprahe-Plattformen gibt.
Ich bin Japanerin, Muttersprache ist Japanisch, und verstehe Englisch und Deutsch, doch nicht genug zu uebersetzen, so zeige ich nur URL im Englische Forum.
Ich glaube, deutschen Spieler auch interesiert sich um Relic armor zu verbessern, und meisten Deutschen Leute verstehen Englisch koennen...
(Ich sollte, diese Information im franzosische Forum auch geschrieben, aber ich kann Franzoesisch nicht verstehen.:()
In japanischem Forum, Heute die [statische] und [randam] Beispiele gezeigt werden.
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/12411
#384 ist der Community Rep zeigt die Beispielen, aber das ist ganz Japanesch, warte die Beispiele wird im Englisch oder Deutsch uebersetzen.
Danke!
Alle die ich gefragt habe würden statische Werte bevorzugen!~
私が頼んだ皆は任意効果上の静的な価値を好む。~
Lilia
08-18-2011, 07:52 AM
Vielen Dank für die information, sakura :)
persönlich wäre ich für (Statischer Status)
Kaldra
08-18-2011, 07:43 PM
Als ich heut morgen den Link zur Änderung der Dreamland Dyna gesehen hab ist mir echt die Kinnlade runter gerutscht.
Verbesserungen von Relict und Relict+1 Rüstungen durch neue Items. Ok es mag vllt an der Übersetzung liegen aber bitte macht doch nicht schon wieder so einen Mist, wenn ich schon das wort Augement lese bekomm ich nen Schreikrampf. Gut es wurde nicht gesagt in wieweit diese Augments aussehen, wenn ich mir aber die beispiele von Sky Gear ansehe dann Gute Nacht.
Das Augement Gear ist nicht mehr lagerfähig, durch das Hinzufügen dieser teils lachhaft billigen Stats bekommt der Spieler Massenhaft Items zurück ins Inv gespült die er zuvor beim Porter Mog für die Zeit in der Sie nicht benötigt wurden sicher gelagert werden konnten.
Macht das Jetzt mal mit sagen wir einem spieler der 4jobs hat und alle seine 4 jobs jeweils die 5 gears durch Augemnts aufwertet. das sind gleich mal 20 Inv Plätze futsch weil das Zeugs nimmer beim Porter Mog zu storen ist. Ok wenn Ihr uns gleich ne Inv. aufnahme verdopplung auf je 160 gibt solls mir egal sein. Andernfalls behaltet euern Augement, das war schon mit Sky Gear lächerlich gemacht und wird in Relict gipfeln.
Seit so nett und macht Feste Werte, dann kümmert es mich nicht ob ich 2-3 augemnt muss um aus einer relict ne relict +2 zu machen.
Ich versteh ja das durch augment eine viel höhere Bandbreite an Stats möglich wird, aber Sry ihr tut uns keinen gefallen damit es auf Kosten unserers OHNEHIN knappen Inventarplatzes auszulegen.
Lilia
08-19-2011, 12:33 PM
:(
Guter einfall, aber....
Bitte SE macht keine augm. equip das man nicht lagern kann
Bei mir würde das so ausehen,
feste stats,lagerbar: rdm,smn und dncset
augm. stats, nichtlagerbar: 1 item!!!!!!!!
das kann doch nicht das ziel von euch sein?
Ich bitte jeden der hier schreiben kann, seine meinung dazu zu schreiben.
Also ich bin auch ganz klar für Statische Werte. Augment sachen haben wir mittlerweile schon mehr als genug
Schmitti
08-20-2011, 09:26 AM
dem kann ich mich nur anschließen ! aber da sieht man mal wieder , wie die deutschen vernachlässigt werden bei solchen sachen , wenn ich noch zurück denke , die alten spieler wissen es sicher auch noch mit den dollar , da wars billiger und heute ? da zahlen wir deutsche halt mal mehr , ok .
jedenfalls danke Sakura für diese Information :)
Sakura317
08-20-2011, 11:59 PM
Gestern druckt SE ihre Antwort uber dieser Sache aus:
Ihre Entscheidung ist wie folgt:
- Status werden mit statischen Werten befestigt werden.
- Status werden von einer Methode ander als synergy verbessert werden.
- Das Level der Ausrustung wird hoher nach verbesserung werden.
- Relic +2 zu erhalten, wird schwieriger als unser originaler Plan sein.
URL:
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/12420-Artifact-Armor-4-idea?p=174074#post174074
Das hört sich richtig gut an.
それは大きく聞こえる! 私達を保つために知らせたありがとう。 =^.^=
Sasunaich
08-23-2011, 12:50 AM
Hi Leute,
Ich habe hier eine rasche Übersetzung dieses Postings (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/12411?p=173594#post173594), das kürzlich von einem japanischen Kollegen gepostet wurde. Ich dachte, das interessiert euch vielleicht :) Wenn ich mehr Infos bekomme, erfahrt ihr es natürlich sofort und Feedback sehe ich immer gerne.
Basierend auf euren Ideen und Meinungen haben wir uns dazu entschlossen, in Bezug auf Relikt-Gegenstände die folgenden Anpassungen vorzunehmen:
• Hinzufügung von Fähigkeiten, die auf statischen Parametern beruhen.
• Die Möglichkeit, Gegenstände zu verstärken, ohne grinden zu müssen.
• Erhöhung des benötigten Levels, um aufgewertete Relikt-Rüstungen tragen zu können
• Anhebung des Schwierigkeitslevels um mehr als ursprünglich geplant
Wir werden diese Änderungen nach dem nächsten Versions-Update in Angriff nehmen und möchten euch bitten, bis dahin abzuwarten.
Ich bin eure Meinungen und Kommentare aufmerksam durchgegangen und in Bezug auf Aussehen sowie mögliche Stärke von individualisierten Relikt-Gegenständen (zum Beispiel durch etwas, das die verschiedenen Jobs symbolisiert oder anzeigt, wie schwierig sie zu erhalten sind etc.) bin ich zu dem Schluss gekommen, dass sie sich von anderer Ausrüstung unterscheiden sollten.
Ich werde versuchen, Anpassungen vorzunehmen, die beiden Seiten gefallen. Also denen, die statische Werte bevorzugen und denen, die das Zufallsprinzip bevorzugen. Das wird natürlich eine Weile dauern, also bitte ich euch, noch etwas Geduld zu haben.
Ich werde versuchen, Anpassungen vorzunehmen, die beiden Seiten gefallen. Also denen, die statische Werte bevorzugen und denen, die das Zufallsprinzip bevorzugen. Das wird natürlich eine Weile dauern, also bitte ich euch, noch etwas Geduld zu haben.
Zwischenfarge^^;
Gibt wirklich Leute die Zufall bevorzugen ? :o Hab ehrlich noch keinen getroffen.
Ach ja danke für die Übersetzung.
Hmm spontan denk ich wieder an die Unterschiede die schon AF und AF+1 gemacht haben. Da es ja immer noch bestimmte BCNM/KCNM/ENM/... gibt für die Level-Cap herrscht fand ich es schon nervig wenn man wie zB in meinem Fall RDM einiges auf AF+1 hat, dann aber alle AF Quests wiederholen musste um normales AF zu bekommen damit man eben diese Schlachtfelder mit funktionierender AF betreten kann.
Wenn ich da gerade an einige Jobs denke... ich meine ENMs sind nun wirklich noch nicht tot und auch weiterhin eine Gilquelle, aber dann nach Relic upgrade auch noch gewisse Relic Items neu zu farmen ist und nun für alle lvl caps spezielle Makros zu verfassen wird schon ziemlich nervig. Ich fände es daher passender wenn auch die Relic-Gear weiterhin lvl 70-75 bleibt, egal ob upgrade mit den neuen Items oder nicht.
Gut Relic / und bald auch -1 und Accessoires farmt sich heutzutage leicht, aber das ist nicht der Punkt - 3 Makrobücher für einen Job bei der momentanen Situation, bald gehen mir da wirklich die Plätze aus.
Noch eine Frage - wirken sich die Upgrades lediglich auf die Gear aus oder sollen auch Accessoires upgrades bekommen?
Kosho
08-27-2011, 09:56 AM
also das mit den relik upgrades find ich gut, solang es keine nervtötenden trials sind.
ich bevorzuge da die statischen werte. zufallswerte no, thanks.
aber ne frage ceas
wie schafft man es 3macrobücher für einen job zu verballern? oO
wenn man bedenkt das jedes macrobuch 10x20 macros hat.
soviel equip kann man doch nicht tragen <.<
aber ne frage ceas
wie schafft man es 3macrobücher für einen job zu verballern? oO
wenn man bedenkt das jedes macrobuch 10x20 macros hat.
soviel equip kann man doch nicht tragen <.<
Für SCH habe ich sogar noch mehr - liegt daran, dass ich bestimmte Jobs für bestimmte Situationen einrichte - zB auf RDM mach ich einiges an 75er cap, brauch hier einige Spells und Ausrüstung die ich auf 90 nicht mehr benutze usw. Für meine melee Jobs reicht ein Buch locker aus, bei Mages wird es da schon knapp, zumal SE es noch immer nicht geschafft hat mehrere Spalten zu erlauben - suckt schon wenn man 3 Makros drücken muss um erstmal komplett auf zB Nuke-Gear zu changen... Wenn man sich anschaut was andere Leute im Netz so verbreiten um das Makrozeug zu vereinfachen fragt man sich echt warum SE es noch immer nicht kapiert hat und sogar noch mit Verboten droht.
Kosho
08-27-2011, 09:59 PM
wow o.o
dein inventar muss ja platzen <.< wenn man bedenkt wieviel equip die mages tragen was nicht storable ist.
aber respekt das du dich auch speziell für gewisse lvl ausrüstet^^