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07-19-2011, 01:22 AM
盾、受け流し、ガードのスキルが上がらない辛いという意見は多いと思います
原因としては
1.発動しない
2.発動しても上がりにくい
3.避けてしまう
などがあると思います
そこでハイリスクハイリターンでこんなのはどうでしょうか?
D0 隔999(盾は防1) 攻撃力-999 回避-999 各防御スキル発動率+50~80% 被ダメ+100%
普通の武器防具としては全く役に立たなく
殴り倒すことがない、避けない、ダメージ2倍受ける代わりに発動しまくる
とにかく発動させて確率を上げようしかしアメばかりではいけないとというコンセプトです
これを全種の武器や盾を各種合成最低1個づつ振り分ければ合成も少しは活気を取り戻す(かも)
イージスやオハンを持ってる人は発動が多くスキルが青くなるのが早いと聞きました
なので受け流しもガードも発動しまくればとにかくどうにかなるだろう
しかし何の苦労もリスクもなくほいほい発動するだけの装備が手に入るわけはない
ならば見合うだけのリスクをつければいいじゃないかという妄想から生み出した適当装備です
原因としては
1.発動しない
2.発動しても上がりにくい
3.避けてしまう
などがあると思います
そこでハイリスクハイリターンでこんなのはどうでしょうか?
D0 隔999(盾は防1) 攻撃力-999 回避-999 各防御スキル発動率+50~80% 被ダメ+100%
普通の武器防具としては全く役に立たなく
殴り倒すことがない、避けない、ダメージ2倍受ける代わりに発動しまくる
とにかく発動させて確率を上げようしかしアメばかりではいけないとというコンセプトです
これを全種の武器や盾を各種合成最低1個づつ振り分ければ合成も少しは活気を取り戻す(かも)
イージスやオハンを持ってる人は発動が多くスキルが青くなるのが早いと聞きました
なので受け流しもガードも発動しまくればとにかくどうにかなるだろう
しかし何の苦労もリスクもなくほいほい発動するだけの装備が手に入るわけはない
ならば見合うだけのリスクをつければいいじゃないかという妄想から生み出した適当装備です