View Full Version : 細かすぎて伝わらない修正要望案
Luron
07-08-2011, 09:23 PM
すっごい小さいことなんだけどなんか気になる。
できれば修正してほしいけど、別にしなくてもなんの問題もない。
そんな細かすぎて伝わりにくい修正要望案を上げていくスレッド。
Luron
07-08-2011, 09:28 PM
ジュノ港のリンバスNPCに話しかけた際にでる選択肢
何の用?
特に用はない
洗剤を買う
アーティファクトの修復について
獣人古銭について ←
レリックの修復について
アーティファクトの修復とレリックの修復の間に獣人古銭が挟まれてるのがなんか気になります。
特に用はない
洗剤を買う
獣人古銭について ←
アーティファクトの修復について
レリックの修復について
こうすればスッキリ!
開発スターシリーズ。
「21世紀ランダム界最強の男」藤戸洋司 異次元のデスクワーク
とりあえず、ランダムの偏りなくしてください。
Puella
07-09-2011, 10:37 AM
・エルディーム古墳の七罪の骨NMを一人でも沸かせるようにしてほしいです。
今さら7人も人が集まらないです。
アビセアNPCとの会話をキャンセルボタンで切り上げられるようにしてほしいです。
二刀流したときにミスラの左耳がピクピクするようにしてほしいです。
シドのズボンのお尻をそろそろ縫ってあげてください。
Naitou
07-11-2011, 01:48 PM
南サンドリアから西ロンフォールに出て真っ直ぐ進んだ所の壁沿いに一匹だけ居るオーク(戦)のLVを2下げて欲しい。
南サンドリアから西ロンフォールに出て真っ直ぐ進んだ所の壁沿いに一匹だけ居るオーク(戦)のLVを2下げて欲しい。
すばらしい!すごくツボにはまったw
Sakura317
07-11-2011, 07:45 PM
最近、アビセアタロンギの名声を上げています。
クピピにサングイヌスを貢いでいて、ふと考えついてロランベリーを渡したのですが・・・
反応ナッシング!
渡したら、
「・・・!」
(おどろきエモをするクピピ)
「本当にロランベリーなのなのっ!?」
(泣きだすクピピ)
「ここに飛ばされてから、ずっと、ずっと、ずっと、諦めていたのなのっ!」
(くるっと喜びエモをするクピピ)
「ありがとなのです!」
ぐらい喜んでほしい。
名声あがったり、クルオくれたりしなくていいから、ぜひ!
Bluenaut
07-15-2011, 02:07 AM
PCの素立ちの修正
・ヒュム男が斜めに偏っている
・エル女の膝が曲がっている
このへんはNPCの直立とかみてると簡単に修正できそうですのでしてほしいなあ・・
それだけで見栄えがスッキリするんですが
onigiriSAM
07-15-2011, 07:18 AM
何時の頃からかモグハウスに入るとモーグリと正対(真北に向く)するハズのキャラクターが
少し西を向く様になった、ひどい時は西北西くらいソッポ向いてる
栽培で鉢植えを調べ戻ると、あらぬ方向を向く事は以前からあったがモグハウスに入ったり
他のキャラクターへ代わりたてで変な方向むいてると、びみょ~な不自然さがある
他には過去のモグハウスで起こる事象なのですが、Lv1装備(確認したのはディナー上下)
が暗転(グレー文字)して装備不可になる事があります
モグハウスから出れば着替えれるのですが何なんでしょうコレ
Ruuko
07-15-2011, 07:59 AM
ヒュム♂サイズLのブラビューラを構えてる姿の時に、左手が柄をつかめてません。
というか、柄が短くて握っているふりしてます。左手さん。
エア両手斧をなおしてくds。
Erlie
08-18-2011, 05:13 AM
他のスレであるのかは判りませんが、サチコメ「メイジャンの試練」のマーキングの色何とかなりませんか・・?
バックに同化してサチコメありだかなしだかわかりづらいという・・
FFXi68k
08-18-2011, 09:04 AM
南サンドリアから西ロンフォールに出て真っ直ぐ進んだ所の壁沿いに一匹だけ居るオーク(戦)のLVを2下げて欲しい。
あれは、斥候にきているからこそ他よりもレベルが高いって設定だと思い込んでいました。
ゲルスバ方面からくるオークも、あれと同じでちょっと強めですよね?
サンドリアがオークと険悪な状態にある、という世界観設定が活きているファクターのひとつなので
修正しない方向を希望!
最初の頃は、敵の生息域が結構広くて、単にその辺をうろうろするだけじゃなくて
きちんと特定の周回ルートで動く敵とかいたんだけど(Goblin Diggerもこれですね)、
最近はアビセアみたいに適当にこの辺に敵を置いとけばいいや感がとても強いので
こういった細かい設定は残しておいてほしい、というのが理由です。
もちろん私の勘違いの可能性もありますが。
スキル上げしてて思ったんですが、スキル欄(武器・合成共に)の表示が整数だけど実際は小数点まであるんだから小数点まで表示してくれないかなぁ?と思いました
onigiriSAM
08-20-2011, 09:33 AM
矢弾系統の一部にアイコングラフィックと異なる見た目で表示展開されている物があります
大きく違ってる所で言えばボムのうで系統、これは実際の表示では黒い円柱状の炸薬部分に
持ち手の付いた手榴弾の形で表示されています
最初みた時おもわず笑ってしまいましたが個人的には気にいってます^ ^
ただアイコンと全く異なる点と威力がショボショボなのが頂けないのでボムのうでを使った
合成品に手榴弾を加えてはいかがでしょう?
OPSで敵占有中の拠点を爆破する時くらい派手な物をヨロシク
矢の一部にも実際の見た目がアイコンと異なる物があります、鏑矢が代表的な物でしょう
矢尻の形状が特徴なのに反映されて無いのは手違い?
ついでに皆さんにも質問したいのですが、特殊な矢弾にある追加効果で敵に的中しても発動しない時があると
思うのですが鏑矢に関しては発動する所を確認できた事がありません、これって他の人は どうなのでしょう?
矢弾の追加効果に関しては的中すれば、ほぼ発動するものと認識していので鏑矢は見た目の残念さと重なり
二重にガッカリな代物となっています、最も侍っぽい矢なのに非常に残念
comina
08-21-2011, 02:48 AM
鏑矢の静寂は出たことありますよ。
ビシージで魔法使わないマムにでしたけど。
私の記憶が確かなら発動はします。
鏑矢の扱い方は一度ナジュリスさんに習いたいところですね。
Rimse
08-21-2011, 04:32 AM
矢のグラフィックについては「装備している弓」で反映されているだけだったかと思います。
ので、実際の形状として面白い矢ではありますが、弓の方でしか調整できないのかも知れませんね。
確か与一で構えると木の矢だろうが骨の矢だろうが朱色の箆(の・胴体の部分、シャフト)になったはずです。
ところで、鏑矢はそもそも当てる為の矢ではありませんが、
発動率はともかくとして、追加:静寂というのはとてもセンスを感じます。
弓オタクゆえ、スレ違いの返信で失礼致しました。
Bloodytears
12-11-2011, 08:05 PM
移動手段のほうへ書いたほうがいいかとも思いましたがこっちへ
ル・ルデにモグハウスへ向かうエレベーターがありますが
ここに港、下層、上層、モグサーキット、できればクフィム出口への選択肢を追加できませんかね
EMANON
12-12-2011, 03:03 PM
バス鉱山区の競売前にいる宅配NPCなんですが
上か下にいるののどっちかをモグハウス側に移動させてもらえませんかね……?
地味に遠くてそこまで移動するダルいんですよね(笑)
クエNPCと場所交換てことでひとつ
Forest
12-12-2011, 03:51 PM
3国とジュノそれぞれの領事館にOPテレポのNPC(本国に戻るの機能だけでも・・・)を設置して
ほしい。ダメならクフィムのジュノ入り口前にヴァラー本設置でも(/ω\)
Mageppe
12-12-2011, 04:57 PM
私はのらりくるりゆるりのソロ活動者っす。ゲーム中離席が多いので、食事やシグ、リジェネの効果時間が無駄になってしまいまするー。
敵に絡まれたら解除されてかまわないが、すべての時間が止まるpause機能の開発って難しいのだろうか??できればフェローの時間も止めてほしいのですよ。
それが難しいのであればやはり本しかない!本に話しかけ▼だしとけば最低でも食事、シグ、リジェネ等はとまりますんで。どうか、エリアの出入り口だけでなく、途中にも安全地帯をつくって本を配置し、離席しやすい環境をつくってオクレ。
agrepika
12-12-2011, 05:01 PM
私はのらりくるりゆるりのソロ活動者っす。ゲーム中離席が多いので、食事やシグ、リジェネの効果時間が無駄になってしまいまするー。
敵に絡まれたら解除されてかまわないが、すべての時間が止まるpause機能の開発って難しいのだろうか??できればフェローの時間も止めてほしいのですよ。
それが難しいのであればやはり本しかない!本に話しかけ▼だしとけば最低でも食事、シグ、リジェネ等はとまりますんで。どうか、エリアの出入り口だけでなく、途中にも安全地帯をつくって本を配置し、離席しやすい環境をつくってオクレ。
本を使った時間停止は、特にGOVでの低レベル寄生放置上げで常用されてて、毀誉褒貶というか
叩かれる元になっていた気が…しないでもなかったり(^^;
細かいことなんですが、「はい」「いいえ」の選択肢の時の初期位置について、何度も繰り返すようなところは
決定ボタンを押す回数を少なくした上で、なるべく上下も動かさないようにした方が快適だと思うので、
一度選択すると取り返しのつかないところだけ、「いいえ」を初期位置にしてもらうことは可能でしょうか。
つまり、
①決定したらもう取り返しがつかない場合は「いいえ」を初期位置、
②低リスクでやり直しができる場合は「はい」を初期位置
アビセアのアートマ脱着や幽門石などのワープ、メイジャンなどすぐ受け直しができるものは初期位置「はい」、
ヨアヒム横の人やVWのクルオワープ(一方通行のワープ)やメイジャンでの納品時などは初期位置「いいえ」
という具合に。
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もうひとつ、
付与履歴からアートマをつける時の選択肢
(現在)灰塵のアートマ→他のも付与する→凶角のアートマ→他のも付与する→終焉のアートマ→付与しますか?(初期位置「いいえ」)
(希望)灰塵のアートマ→凶角のアートマ→終焉のアートマ→付与しますか?(初期位置「はい」)
2つしか付与せず手動で選ぶ場合もあるので、一番下に「これで付与する」を追加する。
あと、前衛・後衛・天神用などいろいろあるので、記憶できる数を増やしてほしいです。
Vorpal_Bunny
12-13-2011, 01:00 PM
忍術や矢などの束ねNPCに花をトレードするのを無くすか小額ギルトレードでもokにしてください。
少しでも荷物を減らすために束ねるのに、そのために1つ余分にアイテムが必要とか嫌がらせに感じてしまいます。
Trycrip
12-13-2011, 01:02 PM
魔法リストの謎配置
レイズ2と3がなんであんなに離れているのか
他にもいっぱありますけど
ほんと仕事が雑ですね
LaLaLa
12-13-2011, 07:13 PM
装備欄の説明文で
頭 (兜、帽子等)
首 (ネックレス、ゴルゲット 等)
胴 (服、よろい 等)
左手の指 (指輪)
部位と等のスペース空けてたり空けてなかったり
カッコが全角だったり半角だったりでゲーム初期からずっとモヤモヤしてた('A`)
私はのらりくるりゆるりのソロ活動者っす。ゲーム中離席が多いので、食事やシグ、リジェネの効果時間が無駄になってしまいまするー。
敵に絡まれたら解除されてかまわないが、すべての時間が止まるpause機能の開発って難しいのだろうか??できればフェローの時間も止めてほしいのですよ。
それが難しいのであればやはり本しかない!本に話しかけ▼だしとけば最低でも食事、シグ、リジェネ等はとまりますんで。どうか、エリアの出入り口だけでなく、途中にも安全地帯をつくって本を配置し、離席しやすい環境をつくってオクレ。
本来、/awayがその機能を持ってていいと思うんですけどねえ。
/awayしたら操作が一切できなくなる代わりに全てのタイマーが止まる、と。
今の/awayってただのtellフィルターにしか使われていない気がします。
冒険者で無い人もよく使ってますが。
Millin
12-13-2011, 08:53 PM
ベロシティショット使用時のログが長いです。
Kariudoのベロシティショット→Kariudoの飛攻アップ、間隔がうんたらかんたら…
とPS2だとそれだけでログ2行消費します。
Kariudoのベロシティショット!
くらいにスッキリできないでしょうか。
earthbound
12-13-2011, 09:54 PM
ジュノ上層とバタリアをつなぐ付近の見えない壁。
セキチクジムかっつーの!
pneumo
12-13-2011, 11:01 PM
大雑把すぎる地図は描き直してほしいです。
プロマシアエリアのなんとか地溝とかなんとかヴォンとか。
ミンダルシアを踏破したエニッドアイアンハートさん・・・ もうすこし頑張ってアットワも測量してほしかった
DonMakkou
12-14-2011, 12:40 AM
アビセア:アルテパのクエスト、医療レポートで話すNPCで エルとミスラの口調が逆ではないでしょうか?
そういうのもいたっていいっちゃ、いいんですが。
Catslave
12-14-2011, 01:31 AM
ノートでやっている時にWindowsカーソルが時々フォーカスアウトする現象
一度ゲーム内の何かのコマンドをマウスで指定すればそれ以降は発生しないんだけど
ログインしたばかりで基本キーボードだけで操作していると
カーソルが上にどんどんずれていきキーボードでコマンド選択をしようとすると一番上の選択肢しか選べない
表示カーソルも上をさしてオートランでぐるぐるまわる
FFXi68k
12-14-2011, 02:28 AM
大雑把すぎる地図は描き直してほしいです。
プロマシアエリアのなんとか地溝とかなんとかヴォンとか。
「魔法の」地図なんですから、一度通った場所には線のようなものが引かれてもいいと思うんですけどねえ。
今のシステムだと、複数(際限なく)持てて痛まないのが魔法っぽい!というぐらいしか魔法らしさの説得力がないです。
タルタルの頭装備の引き伸ばされ感が酷く、柄はカクカクでピンボケ。
TASsan
12-14-2011, 08:12 AM
ジョブかえると毎度出る「ホームポイントかえちゃう?」っていうシステムメッセを出さないようにしたい
着替えなどで
/macro set 1
等を使ってマクロセットの移動を行なった場合、
マクロパレットが非表示になってしまうのを改善してほしい
通常はマクロセットを移動した場合、すぐに次のマクロを押したいのに
もう一度L2ボタンなどを押してマクロパレットを表示させないといけないのは
二度手間で非常に使い勝手が悪い
なので、マクロセットの移動を行なった場合マクロパレットは表示したままにしてほしい
もしくは、設定でマクロパレットを常時表示状態に変更できるON/OF機能を追加してほしい
Drake
12-14-2011, 08:38 PM
大雑把すぎる地図は描き直してほしいです。
プロマシアエリアのなんとか地溝とかなんとかヴォンとか。
ミンダルシアを踏破したエニッドアイアンハートさん・・・ もうすこし頑張ってアットワも測量してほしかった
アイアンハート氏はアットワを測量しておりませぬ。
あの地はミスラの登山家が安全なルートを確立してようやくお披露目に至った経緯がありますので・・・
きっと地図書いた猫さんもINTが低かったんじゃないかなーとか
まあ、もうちょっとなんとかなんねーのか?とは思いますが
crystelf
12-14-2011, 11:32 PM
メニュー順序の変更でいくつか
・サック拡張モグの選択肢で、キャンセルを一番上(デフォルト)に
・戦績交換の一覧で、呪符デジョン/呪符リトレースを一番上に
・アビセアクルオ交換で、禁断の宝のカギを一番上に
・パンクラティオンの交換で、獣影板/高速獣影板を一番上に
・各国のアビセアNPCで、"禁断の口へ転送する"をデフォルトに
・カンパニエopsを受けるNPCで、"受領する"をデフォルトに
・チョコボの宝探しNPCで、"宝探しをしたい"をデフォルトに
メニューの他に
・各国の白門転送NPCを、300Gトレードではなく、会話して即メニュー表示で飛べるように
(モグタブレットのロングジャーニーと同じに)
・アトルガンに獣人来襲警告NPCを
(侵攻のために兵力上がり始めた獣人軍の到達時刻を、飛空挺のように地球時間表示)
・コンクエ表示した時の「現在いるエリアはコンクェスト対象外のエリアです。」表示の撤廃。
・ /jobemote の短縮形(/jemとかそんなの)、漢字一字でのジョブ指定、エモのみのオプション(motion)の実装
( /jem 黒 motion が通るように、ということです)
あと、細かくはないですけど、次のジョブエモか、あるいはWSエモなんてのもあったらいいなぁと。
/wsemote ウリエルブレード <t> とか。
Naichichi
12-15-2011, 03:57 AM
蜂型モンスターの肢がちぐはぐな方向を向いているのはいつ直るのでしょうか?(PC版)
PS2で遊んでいたときは確かきれいに揃っていたような気がするのですが…
Shamon
12-15-2011, 11:44 PM
開発スターシリーズ。
「21世紀ランダム界最強の男」藤戸洋司 異次元のデスクワーク
とりあえず、ランダムの偏りなくしてください。
難しいことは省きますが、ランダムだから偏るのです。偏らなかったら逆にランダムで無い事になります。
なのでランダムはやめてくれと要望します。
私はのらりくるりゆるりのソロ活動者っす。ゲーム中離席が多いので、食事やシグ、リジェネの効果時間が無駄になってしまいまするー。
敵に絡まれたら解除されてかまわないが、すべての時間が止まるpause機能の開発って難しいのだろうか??できればフェローの時間も止めてほしいのですよ。
それが難しいのであればやはり本しかない!本に話しかけ▼だしとけば最低でも食事、シグ、リジェネ等はとまりますんで。どうか、エリアの出入り口だけでなく、途中にも安全地帯をつくって本を配置し、離席しやすい環境をつくってオクレ。
フェローはログアウトしても大丈夫だったような。
自分もボーっとすることが多いのですが時間をとめることには賛成しません。
みな同じ時間を共有するMMOでは難しいかもしれませんね。
そして本題
エル♀の忍者系脚装備は♂と同じ膝下が膨らんだものにしてほしい。
王国もオロールも伊賀も違いがわかりません!
既出かもしれないけれど、前のバージョンアップで幻灯の許可証交換しなくても直接飛べるようになってから
交換した使用許可証が「一時所持」なのに消費できなくなっている。
持っていると魔笛が無い時に一回だけ飛べるかも?:p
(確認したわけではないので、間違っていたらごめんなさい。)
昨今の武具名称について
日本語でおk
いや本当に何語なの……、表音文字をカナ表示しただけだから、すごい読みづらい
Oyoyo
12-19-2011, 10:25 PM
ビシージ発生のイベントシーンで、Gulool Ja Jaが刀を振り払うところと、Gurfurlur the Menacingが胸を叩くところ、音がずれてませんか? いつも気になってしまいます。
pneumo
12-20-2011, 07:33 AM
細か過ぎて、というかみんなもうきにしてないのかもしれませんが
レイズで起きる→一瞬倒れる!→なんともなかったように復活納刀
なんで倒れるの… 貧血なの?
agrepika
12-20-2011, 08:26 AM
細か過ぎて、というかみんなもうきにしてないのかもしれませんが
レイズで起きる→一瞬倒れる!→なんともなかったように復活納刀
なんで倒れるの… 貧血なの?
レイズ担当の精霊がいて、呪符も魔法も実はこの精霊を召喚しているのです。
精霊は、復活の際に、どこが原因でぷりけつなのかを調べるため、一度、空中に釣り上げて調べてから
蘇生動作に移るんですよ。
その際、一度、釣り上げた手を離すので、ぷりけつの人は一瞬倒れるのです。
精霊---ひょいとぷりけつを持ち上げる---直立するぷりけつ
「めんどくせーなぁそれにしても…えーと、こいつは死の宣告か…」
精霊---ぽいっと手を離す---崩れ落ちるぷりけつ
「そんじゃ蘇生させるか…あらよっと!」
Matthaus
12-20-2011, 01:11 PM
細か過ぎて、というかみんなもうきにしてないのかもしれませんが
レイズで起きる→一瞬倒れる!→なんともなかったように復活納刀
なんで倒れるの… 貧血なの?
起きるモーションの途中にケアルをもらうと、再び一瞬倒れてしまいますね。
滑稽で笑えますが、何とかならないのかなぁ?とも思います。
Trycrip
12-26-2011, 01:23 PM
アビリティリストの並べ替え機能
いくら並べ替えてもログアウトしたら元に戻ってますよ?
これなんとかならないんですか?
kurobox
12-26-2011, 06:40 PM
初投稿がこんなことで…^^;
もう今更感たっぷりな話かもですが、過去の勲章を暁女神で維持してるのに
維持するを選んだときに、なんだ現状維持でいいのか…的な台詞をなんとかしてほしい
お前わかってんのか?
最高級の勲章なんだぞ!、といいたい ( ̄^ ̄ ;)
Altana
12-28-2011, 03:45 AM
細かいと言うには莫大な量になるものですが・・・
OPテレポでもなんでも、項目選択の際の初期カーソルの位置。
ものによって一番下にあったり上にあったりで、全く統一性がないです(´・ω・`)
選択項目担当した人の違いでなってるんですかね・・・・
上か下、どちらかに統一して欲しいです。
peugeot
12-28-2011, 05:04 AM
地図の上の座標を示すアルファベットがウィンドウとかぶって見えない。
Teego
01-07-2012, 10:24 PM
どこに書けばいいかわからなかったのでここにこっそりと
1.バザーアイコンを出しているとリンクパールが表示されないので、どうにかパールとバザーアイコン両方表示されるようにしてほしいです。
アライドタグ受けたときにパーティ参加希望が並列して表示されるあの感じで。
それぞれの都合もあると思うので、できれば並列表示と従来の表示を選べたり、優先度の変更ができればベストなのですが。
2.ターゲットしたときのメニューがヴァナの時計、コンパスとかぶるのをそろそろどうにかして欲しい。
時間によって敵の弱点が変化したりするのが増えてきたので、かぶってしまうのは不便なので。
Menunu_Ifrit
01-08-2012, 08:22 PM
読んでいて思い出したのですけど、Mentorアイコンを表示しているとバザーアイコンが見えなくなってしまいますので
Mentorアイコンを表示しているときにバザーに出している品物があるときは、
Mentorアイコンの右下に小さく袋マークが表示されると嬉しいです。
Pyonsama
01-09-2012, 05:07 AM
ついさっきまでビシージやってきて思ったことなんですが・・・
「○○○○点の経験値(リミットポイント)を・・・」の下にそのビシージで得られた
皇国軍戦績を表示するのはいかがなものでしょうか・・・
カンパニエバトルでは経験値の下に戦績が表示されますよね?アレと同じ感じで・・・
Tocretok
01-11-2012, 06:25 AM
特定のBF等で サポートジョブが無効になったりしますが.
元からサポを付けていない(意図的に外したのではなくサポクエをクリアしていない)キャラで入った場合でも,
『無効になる――』というメッセージとアイコンが表示されます.
「サポ無しでここまでやる奴なんていねーよ」
「いたとしてもサポの存在は知ってるだろ」
的な事なんでしょうねえw
まあそれはいいんですが.
制限解除の際に,仲間と一緒に強化が切れるのは
ちょこっとだけ腑に落ちない点ではありますw
palpal
01-15-2012, 09:12 AM
モンスターのアイテムドロップが10個を超えた場合、11個目からロットする間もなく誰かに流れちゃう><
アビセアのHNMで良くありますが、これは仕様なの?
Matthaus
01-15-2012, 09:44 AM
モンスターのアイテムドロップが10個を超えた場合、11個目からロットする間もなく誰かに流れちゃう><
アビセアのHNMで良くありますが、これは仕様なの?
恐らく昔からの仕様でしょうね。
最大10個までしかプールできないので、何かが流れるのは仕様というか致し方ないかと。
ただ一応プールされる優先順位はあるようで、
装備やエクレア品よりもクリスタルや素材の方が、先に流されますね。
hemyu
03-19-2012, 12:49 PM
<bt>って他のアライアンスPTがタゲ取ってると使えないので、使えるようにして欲しい
とっさのスタンが間に合わない・・・
kiy_DRG
03-19-2012, 06:03 PM
自分の子竜にひっかかってしまうのとターゲットしちゃうとこを直してほしいかなw
他人のペットをターゲットしなくなるマクロがあるんだから自分のペット用のマクロが欲しい!
いや 子竜はすごくかわいいんですけどねw
eland
03-20-2012, 12:40 PM
クリティカル発生時のログを1行にしてほしい
「xxxxの攻撃。クリティカル!→aaaaに、200ダメージ。」
みたいな感じで
marid
03-27-2012, 07:51 PM
戦闘になってもBGMが変わらなくなる設定が欲しいです
FFXi68k
04-17-2012, 12:03 AM
不具合じゃないのかもしれないけど。
ゴブリンの不思議箱、「何が出るかな~♪」といってゴブリンが箱をカパっと開けて閉めた後、
何故か宝箱から出たアイテムをカバンに入れた仕草もないのに、自分のカバン(ポケット?)から
アイテムを渡してきます。そして大概がゴミ。
そういう演出なのか、使い回しのためにこういう動作になっているのか・・・。気になります。。
val63
04-17-2012, 01:30 AM
不具合じゃないのかもしれないけど。
ゴブリンの不思議箱、「何が出るかな~♪」といってゴブリンが箱をカパっと開けて閉めた後、
何故か宝箱から出たアイテムをカバンに入れた仕草もないのに、自分のカバン(ポケット?)から
アイテムを渡してきます。そして大概がゴミ。
そういう演出なのか、使い回しのためにこういう動作になっているのか・・・。気になります。。
箱から出たイイものはゴブのカバンの中に(つまりは、ゴブの儲け)。
カバンの中から適当に手に当たったゴミ(?)を冒険者に渡しているんだと思ってましたがw
(まず、冒険者にイイものが当たりませんものねぇ・・・・。)
じゃないと、あの商魂たくましいゴブが冒険者のために、あんなところに箱と一緒に1日中立ってるわけがないと・・・・
・・・・って、妄想をしてみたり。ヽ(´―`)ノ
FFXi68k
04-18-2012, 12:46 AM
箱から出たイイものはゴブのカバンの中に(つまりは、ゴブの儲け)。
カバンの中から適当に手に当たったゴミ(?)を冒険者に渡しているんだと思ってましたがw
(まず、冒険者にイイものが当たりませんものねぇ・・・・。)
なるほど・・・というか、やっぱりそう考えている人もいるんですねぇ。
そうでも考えないと、ランク5を5回やって ポーション、スズ石、鳥の羽根、草糸、石つぶて…とか
納得いきませんよねえ。今のところ、知人含めて「いいもの」が出た話を聞いたことがありませんが、
モグボナンザ同様、出ている人には出ているのでしょうか・・・「いいもの」。
Pyonsama
04-18-2012, 12:55 AM
ゴブ箱は「デイリーコンテンツ」とはなってますが、良い物を得るためには一週間は待たないとですよね
つまり正しくは「ウィークリーコンテンt(ry」
・・・メテオとかアレイズも出るんでしょうかね?
Dorotea
04-18-2012, 01:03 AM
箱から出たイイものはゴブのカバンの中に(つまりは、ゴブの儲け)。
カバンの中から適当に手に当たったゴミ(?)を冒険者に渡しているんだと思ってましたがw
(まず、冒険者にイイものが当たりませんものねぇ・・・・。)
じゃないと、あの商魂たくましいゴブが冒険者のために、あんなところに箱と一緒に1日中立ってるわけがないと・・・・
・・・・って、妄想をしてみたり。ヽ(´―`)ノ
アサルトの不確定品鑑定するオヤジにも同様の疑惑があがりましたね・・・w
Oyoyo
04-21-2012, 07:38 PM
スーパージャンプ中の竜騎士さんを対象としての魔法詠唱には、それなりのエラーメッセージが欲しいところです。
FFXi68k
04-22-2012, 09:39 AM
スーパージャンプといえば、なんであれって上昇した瞬間じゃなくて着地した時に
メッセージが出るんでしょうかね?
あれ、竜騎士さん見えなくなった?あー、まさかスーパージャンプしたのかな・・・
スタッ(着地音) 「竜騎士のスーパージャンプ!」
ってなんか順番が逆ではないかと思います。
Level9
04-22-2012, 03:01 PM
戦闘になってもBGMが変わらなくなる設定が欲しいです
過去のカンパニエBGMは、もうそろそろやめてくれてもいいですね。
ついでに、ソロでメイジャンやGoVやってる人のためにパーティ用のBGMにして欲しいです。
zizeru
04-23-2012, 05:42 AM
投てき不可実装前に投擲してしまった「ビビキーの潮騒の再取得を可能」にしてほしい。
投てき不可のクエスト報酬の上、EXREなんですよねコレ・・・。
自分のミスで投げてしまったとはいえ、現状投げられない設定ですしどうにかならないかなぁ・・・。
投げられる設定のままであればあきらめられるんですが。。。
これだけでなくEXREのクエスト報酬アイテムの再取得は希望したいなぁ・・・やり直してでもいいから!
agrepika
04-23-2012, 09:54 AM
投てき不可実装前に投擲してしまった「ビビキーの潮騒の再取得を可能」にしてほしい。
一回限りのアイテム復活権利を行使すれば、取り戻すことは可能ですが、時間がたちすぎていると無理でしょうね。
※私がうっかり投げてしまったのは、アトルガン実装後まもなくで、ナイトで装備していて、ジョブチェンジ後に
装備を外し忘れて/raマクロを使ったらしい…
「ビビキーの潮騒」は取得クエが簡単すぎるので、再取得可能になるか?といえば難しいかも…
宅配可能なら、倉庫キャラで取得させて宅配させれば解決しますが(^^;
Hekiru
04-27-2012, 05:33 PM
リレでおきあがってすぐしぬ なのに10秒以上武器は抜けない
武器ぬけるまで無敵でいいんじゃないのかな、、
あるいは おきてすぐなぐれるように かどっちか
ドコカデヨウボウデテルカモダケド
amphetamine
04-29-2012, 11:01 PM
伝わりますでしょうか
マップ見るときに 地図の上のほーにエリア名かな なんかウィンドウが出てて
座標A~ がとても見辛いのです。
以前ps2でやってた時は特に気にならなかったので、win7の64bitだけですかね。
このウィンドウ消すやりかたあるならご教授ください。不具合なら治してたもれ。
Popoco
04-30-2012, 12:36 AM
マップ見るときに 地図の上のほーにエリア名かな なんかウィンドウが出てて
座標A~ がとても見辛いのです。
以前ps2でやってた時は特に気にならなかったので、win7の64bitだけですかね。
このウィンドウ消すやりかたあるならご教授ください。不具合なら治してたもれ。
Ctrl(Alt)+]
マップ画面でも通常のウィンドウ消去の操作で消えますよ。
amphetamine
04-30-2012, 01:23 AM
をを。ありがとーございます押忍。
今はログイン不能状態ですので、復帰できたら即試してみます。
makko
05-01-2012, 01:47 AM
チョコボから降りた時、チョコボのいた位置に動くのを止めて欲しい。変です。
アイテムがいっぱいの時に箱からアイテム取ろうとしたときのメッセージ。
アイテムを整理してもう一度話しかけてください
箱に話しかける・・・無いと思います。