View Full Version : Angreifer / Verteidiger style?
Lilia
06-29-2011, 12:49 AM
Wie sinnvoll wäre eine ja wie die vom NIN beim PLD?
Eine JA wo der PLD je nach situation auf Angriff oder Verteidigung geht.
absolut sinnlos weil PLD kaum ATT hat... NIN hat wenigstens noch ATT... Bei PLD ist da fehlanzeige
Ethalio
06-29-2011, 03:12 AM
PLD ist das gegenteil von DRK und dazu konzepiert verteidiger zu sein. wenn man also JAs einführt, die dem PLD die möglichkeit geben, je nach situation in den verteidiger/angreifer modus zu wechseln, dann müsste man das meiner meinung anch beim DRk auch machen.
Was ich mir vorstellen kann ist pdt und mdt als zwei unterschiedliche modi.
Ich glaube PLD ins besondere, hat momentan echt andere Sorgen als das hier!
Generell sollte Pld etwas mehr schaden mach um besser zu Tanken aber dazu braucht es keinen extra Modus.
Ich denke nicht das Pld diese Abilitys braucht, zumal andere DDs da sind die mehr Schaden machen :o so eine Ability könnte PLd nicht zu einem SAM oder DRK machen und wenn dann wäre die Spielbalance im Eimer... klar hat PLD exrtreme Hate Probleme. Aber so eine Ability würde nur mehr Probleme machen denke ich.
Lilia
06-29-2011, 06:23 AM
ich versuch doch nur mal was anzuleiern >.<
schreibt doch mal was ihr so denkt zu euren jobs
Damane
06-30-2011, 06:06 AM
pld ist gut so wie es ist. Ausserhalb von Abyssea ist alles bestens mit PLD.
pld ist gut so wie es ist. Ausserhalb von Abyssea ist alles bestens mit PLD.
Dein Wort in gottes Ohr. Pld ist im Eimer das gesammte hatecap ist kaputt. der hält nur dann hate wenn kein DD da ist.
Damane
06-30-2011, 07:12 PM
Dein Wort in gottes Ohr. Pld ist im Eimer das gesammte hatecap ist kaputt. der hält nur dann hate wenn kein DD da ist.
am hatecap hat sich nix verändert, das ist immer noch so wie es vor jahren war. Der unterschied ist, dass in Abyssea melees das hate cap ziemlich schnell erreichen, was ja da auch net ein problem ist wegen der ganzen HP.
Ausserhalb von abyssea siehts wieder anderst aus, da erreichen melees das hatecape auch irgendwann, aber net so schnell wie in abyssea, ergo funzt pld outside von abyssea immer noch sehr gut (vor allem weil Voidwatch mobs melees zum Teil oneshotten, da braucht nen melee nen tank equip wenn er tanken will).
Ausserdem gibts da die möglichkeit um outside von Abyssea /drg zu subben, ich sag nur High Jump.
Wenn ihr nicht wollt dass eure melees tanken outside of Abyssea oder sie es nicht können, dann sollen sie den SJ entsprechend anpassen. Ich hab kein mitleid mit nem Melee outside of Abyssea der verreckt, weil er net das entsprechende PDT equip hat um kurzzeitig zu tanken, den falschen SJ hat etc.
am hatecap hat sich nix verändert, das ist immer noch so wie es vor jahren war.
Lol! Du wirdersprchst dir hier schon, das hat cap ist das gleiche wie auf 75. Alle sind ein höheres Level und Haben höhere stats. Spells wie Flash und Cures erzeugen eine vorgegbene menge an Enmity diese reichte auf 75 und ist mittlerweile zu low.
Und muss angepasst werden genau wie meele und ws weniger Enmity erzeugen muss um es einem PLD zu erlauben zu Tanken.
Der unterschied ist, dass in Abyssea melees das hate cap ziemlich schnell erreichen, was ja da auch net ein problem ist wegen der ganzen HP.
Ist ein Problem da neue Spieler hate management in Abysesea nicht Lernen.
Ausserhalb von abyssea siehts wieder anderst aus, da erreichen melees das hatecape auch irgendwann, aber net so schnell wie in abyssea, ergo funzt pld outside von abyssea immer noch sehr gut (vor allem weil Voidwatch mobs melees zum Teil oneshotten, da braucht nen melee nen tank equip wenn er tanken will).
1 WS Trick attack auf den PLD
1 WS Sneak Attack und Ich habe Hate und wenn ich mich dann umdrehe und nix tue ausser shadows zu casten brauch der Pld 2-4 (Minuten!) um hate zu wieder zu bekommen.
Pld: Ochain und Almace (90) +50~ Enmity in Gear!
Ausserdem gibts da die möglichkeit um outside von Abyssea /drg zu subben, ich sag nur High Jump.
Intetionally sich selbst Gimpen um zu leben, klingt Dumm.
High Jump von einem support Job löscht nur 30% der Enmity was man in küzester zeit wieder reinholt und ist 3 Minuten Recast lol also das würd ich nich als nützlich betiteln.
Wenn ihr nicht wollt dass eure melees tanken outside of Abyssea oder sie es nicht können, dann sollen sie den SJ entsprechend anpassen. Ich hab kein mitleid mit nem Melee outside of Abyssea der verreckt, weil er net das entsprechende PDT equip hat um kurzzeitig zu tanken, den falschen SJ hat etc.
Selbst WENN ein Meele tank schnell Down geht wird er in der Zeit in der er lebt, mehr schaden erzeugen als wenn er lebt und total schlecht Geared ist. Solang er Tod ist oder Weak macht er wenig schaden und selbst dann ist jeder WS Selbstmord da PLD kein Hate halten kann.
Das ist ein Problem was nicht durch Spieler gelöst werden kann noch weniger durch Gear oder lächerliche Subjobs.
Ausserdem gibts da die möglichkeit um outside von Abyssea /drg zu subben, ich sag nur High Jump.
Vieleicht isses ja auf Phoenix normal das alle DDs mit nem Gimp SJ rumrennen (vieleicht könnten da andre Leute von Phoenix mal was zu sagen). Bei uns jedoch nich (keiner würde freiwillig /DRG gehn) und glaub mir kein PLD kann gegen mich als DNC oder WAR außerhalb von Aby wirklich lange hate halten. Und wenn das schon bei mir der Fall is, weil ich weiß das es bessere DNC und WAR gibt, wie soll es dann erst bei nem richtig gutem DD (sei es MNK, DRK oder SAM) sein?
Ansonsten stimm ich den was Eri gesagt hat voll und ganz zu.
EDIT: Du kannst ja gerne mal mit deinem PLD nach Sylph kommen falls du es nich glaubst, dann probieren wirs mal aus, dann wirste ja sehn wer Recht hat.
Damane
07-01-2011, 07:40 AM
Vieleicht isses ja auf Phoenix normal das alle DDs mit nem Gimp SJ rumrennen (vieleicht könnten da andre Leute von Phoenix mal was zu sagen). Bei uns jedoch nich (keiner würde freiwillig /DRG gehn) und glaub mir kein PLD kann gegen mich als DNC oder WAR außerhalb von Aby wirklich lange hate halten. Und wenn das schon bei mir der Fall is, weil ich weiß das es bessere DNC und WAR gibt, wie soll es dann erst bei nem richtig gutem DD (sei es MNK, DRK oder SAM) sein?
Ansonsten stimm ich den was Eri gesagt hat voll und ganz zu.
EDIT: Du kannst ja gerne mal mit deinem PLD nach Sylph kommen falls du es nich glaubst, dann probieren wirs mal aus, dann wirste ja sehn wer Recht hat.
Ich spiel kein PLD, und kein SJ ist gimp. Jeder SJ hat seine Berechtigung, es kommt nur darauf an was man mit ihm erreichen will. gimp SJ sind SJ die underlvld sind.
Ich find das hate system wie es ist gut. Musst halt hirnmasse gebrauchen wenn als Melee net tanken willst und nen guten pld haben. Oder dann hast halt deine tanksets immer dabei als melee. Dieses ewige whine whine whine, weil etwas nicht mehr so leicht ist finde ich einfach lachhaft.
und ich sagte oben dass jeder melee irgendwann das hatecap erreicht, bitte nochmals nachlesen, nur ists in abyssea viel viel schneller erreicht.
hatte heute wieder voidwatch event. pld tanking kein problem, unsere empyerean weapon melees haben hi und da etwas hate gekriegt aber sind dann disengaged oder haben für kurze zeit getanked. Problem? keines, weil jeder sein hirn eingeschaltet hat.
dann level mal pld... dann wirste sehen dass es ab level 76 nicht mehr richtig geht mit tanken... von lvl 1-75 no problem. da kannste locker hate halten. genau ab lvl 76 ist hate cap am arsch.
Und zum thema gimp sj... die gibt es sehr wohl... ich hab letztens nen DRG/SMN gesehn und dachte WTF??? Das bringt mal gar nix!
Also Idioten gibt es überall... und seit abyssea sogar mehr als früher
hatte heute wieder voidwatch event. pld tanking kein problem, unsere empyerean weapon melees haben hi und da etwas hate gekriegt aber sind dann disengaged oder haben für kurze zeit getanked. Problem? keines, weil jeder sein hirn eingeschaltet hat.
Ey! Es is nich Sinn der sache wenn Melees mitten im Fight disengagen müssen um hate zu verlieren. Das war vor dem lvl cap raise nich so. Ich hab vorher nie gesehn das DDs aufhören mussten zu fighten damit der Tank hate zurück bekommt, was is das denn bitte fürn Schwachsinn? Und wie lange willste denn da fighten wenn alle DDs nach 4 sec hate caped haben und dann nur noch der PLD draufhaut?
Brocovich
07-04-2011, 06:46 PM
Also erstmal finds ich lustig, dass ein Vorschlag für ne Jobverbesserung schon wieder dazu führt, dass Leute sich gegenseitig als gimp oder was auch immer beschimpfen. Bleibt doch einfach mal locker. ^^
Was den Vorschlag an sich angeht: Stimmt schon irgendwas muss mit PLD getan werden aber es ist wirklich schwer da ne lösung zu finden. Wenn PLD mehr DMG machen würde wäre er echt overpowered.
Es ist immer noch möglich als PLD gut zu tanken nur leider steckt man extrem viel Arbeit in den Job um trotzdem nur Ergebnisse zu erzielen, die unwesentlich besser sind als die von anderen Jobs für die man fast nix getan hat.
Um als PLD überhaupt Sinn in einer Gruppe zu machen ist Almace, Ochain, Aegis oder was auch immer ja schon fast Pflicht. Jeder DD kann bisschen DMG machen, jeder BLM ein bisschen nuken, jeder Heiler ein bisschen mitheilen, alles auch wenn man nicht so gutes gear oder skills hat. Aber "ein bisschen" tanken.... das geht leider nicht also heißt es für den Tank volles Programm.
In Abyssea ist es natürlich schwer, da bevorzuge ich immer noch MNK als Tank aber außerhalb von Abby is PLD immer noch DER Tank, gerade mit so tollen Spielzeugen wie Almace. Aber um mal bei dem eigentlichen Vorschlag zu bleiben...
Ich wäre doch eher für eine Art "hate-klau-Abilty" als für nen reinen DD modus für PLD.
Hab auch in anderen Foren schon paar coole vorschläge für PLD gesehen, die auf indirekte Weise das tanken einfacher machen würden. (z.B. A+ skill auf Parry + Tactical Parry für mehr TP->mehr WS->mehr Hate, oder nen eigenen MDB job trait für weniger DMG und somit weniger hate verlust bei spells), Außerdem wäre es langsam zeit für Flash II.
Ich wäre für eine Job Trait die PLD eine Aura gibt wobei er hate (ca 60%) von Anderen Partymembern aufsaugt ca 10' range ....
Damit könnte Pld endlich wieder tun was er soll :D
Ausserdem wenn die DDs auch endgame Gear haben dann kann kein Pld richtig Tanken es sei denn er ist wirklich gut... seltenheit....
also ich kenn PLD auch aus anderen MMOs, und da ist der job echt tank schlechthin... hier in FFXI ist er total daneben...
Bei vielen MMOs hat PLD ebenfalls einen extrem hohen eva skill. Das sieht dann so aus, PLD holt am anfang hat, mob kloppt PLD, miss miss miss hit 3dmg miss miss miss...
Wenn ein PLD vll mehr eva und def hätte würde er auch nicht so viel hate verlieren wenn er schaden bekommt, denn man weiß ja, hate verlust steigt mit schaden den man erleidet. Von daher wären mehr def und eva schonmal viel praktischer.
Das Problem ist micht der Hate verlust durch das getroffen werden sondern das DDs die getroffen werden durch schnellere härtere Angriffen mehr enmity erzeugen und dadurch den hate verlust besser Ausgleichen können... daher muss PLD der keinen höheren schaden machen sollte die hate von woanders bekommen... Von den anderen Spielern im besten fall.
Damane
07-05-2011, 01:53 AM
Ey! Es is nich Sinn der sache wenn Melees mitten im Fight disengagen müssen um hate zu verlieren. Das war vor dem lvl cap raise nich so. Ich hab vorher nie gesehn das DDs aufhören mussten zu fighten damit der Tank hate zurück bekommt, was is das denn bitte fürn Schwachsinn? Und wie lange willste denn da fighten wenn alle DDs nach 4 sec hate caped haben und dann nur noch der PLD draufhaut?
ich weiss net von welchem planeten eure melees dazumals bei lvl 75 gekommen sind, aber auch damals war es gang und gäbe dass gute meeles + rngs ab und zu hate bekommen haben, vor allem wenn sie sich gar nicht gebremst haben.
Das problem ist die sichtweise der Leute, sie wollen die gleiche dmg nonstop austeilen wie in abyssea, aber ohne zu verrecken. Sorry, aber abyssea hat die melees nur wegen der vielen HP tanken lassen. Ausserhalb heisst es wie früher: wenn du nicht verrecken willst, dann betreibe hate management, was imho viele Kämpfe viel viel interessanter macht, vor allem bei Voidwatch!
Ich fänds absolut öde wenn nen pld 100% hate hält und nen melee nicht ab und zu mal hate stiehlt.
Wenn man sich umdreht oder /drg subed ist das nicht schlimmes, das nennt sich hate managment!
es gibt verschiedene wege um hate management zu betreiben. Durch SJs/eigenes Spielverhalten/disengage etc etc.
Ach und nor so btw: ich hab pld 90 und hab früher viele dinge mit pld getanked, ich spiels einfach nicht mehr, weil ich mich auf whm war dnc und cor festgelegt habe was gear anbelangt. Warum soll ich auch unseren ochain und aegis plds im weg stehen.
Schmitti
08-03-2011, 04:48 PM
hallo alle zusammen , ich bin seit ich FFXI spiele pld mit herz und seele , außerhalb von abyssea kann ich heute noch tanken , jedoch wurde durch abyssea der pld total zerstört , z.b. der BLU , mit MP und seinen spells total übertrieben an DMG für meinen geschmach !
Der SAM = das selbe , egal welchen job man sieht ,in abyssea hat PLD kaum eine chance hate zu bekommen , bzw hate zu halten , da wurde enorm scheiße gebaut von SE , auch wenn das gear, schild und schwert wie almace gut sind , aber das muß man erst mal haben !
ich habe auf lv 75 kirin mit 2 WHMs inklusive rdm für erfrischen fast durchgehend getankt ohne großen hateverlust!
heute in abyssea ist sogar nin um längen besser wie pld , das ist echt traurig !
im moment spiele ich in abyssea fast nur rdm und sam ,da ich mit pld keine chance habe hate erst aufzubauen , also SE sollte sich doch was einfallen lassen um aus dem PLD wieder das zu machen was er ist , der main tank !
ich denke sogar wenn ich in abyssea mit RDM/NIN gehen würde könnte ich leichter tanken wie mit pld , nicht nur die durch die ganzen nin spells sondern auch durch die anderen spells ,das ist traurig ,da hat SE nicht von 1bis 2 gedacht ,oder es war sinn das spielprinzip zu ändern , denn es macht mir immer mehr den anschein dazu !
Vadai
10-30-2011, 04:36 AM
Ich hab zwar nicht alles hier gelesen, weil es ab einem gewissen Punkt etwas.. komisch war, aber PLD ist immer noch in Ordnung für fast alles(ohne Abyssea).
Ja, ich spiele PLD schon sehr lange, vor den neuen level caps, vor WotG etc. PLD kann sehr wohl tanken außerhalb von Abyssea, allerdings würde ich dafür doch sehr zu Almace raten, da eine andere Waffe einfach zu lange braucht, um ans hate cap zu kommen. Aegis/Ochain hilft natürlich auch, da wir alle wissen(um es mal einfach zu sagen): Je weniger Schaden man nimmt, desto weniger Enmity verliert man, desto einfacher ist es am Cap zu bleiben. Ja, man wird hate verlieren im Laufe eines fights. Nein, es gibt keinen Grund warum ein Mob für längere Zeit auf einem DD oder sogar Mage sein sollte, wenn man hate cap annimmt für einen DD, der gerade WSd hat, hat er logischerweise hate Cap, der PLD ist etwas dahinter. Flash, Cure4, Provoke, Stun, was auch immer man zur Verfügung hat sollte ausreichen, um das hate wieder zurückzubekommen(oder wenigstens nach 2 Aktionen). Wenn man das "schlechter tank" nennt, dann in Ordnung.
Allerdings gilt das natürlich nur, wenn man kaum Schaden nimmt, was einen PLD ohne Aegis/Ochain sehr wohl benachteiligen wird, aber es sollte nicht so sein, dass dieser überhaupt kein hate bekommt. 50% MDT ist auch ohne die beiden möglich, also kommen nur die normalen hits in Frage für den übermäßigen hate Verlust, was man auch verringern kann mit PDT/Schild+ gear wenn man es denn brauchen sollte.
Alles in allem, wenn man von Abyssea absieht, gibt es keinen Grund PLD einen schlechten tank, oder gar unnötig zu nennen.
Kaldra
10-30-2011, 07:38 AM
Leider ist das so nicht richtig.
Ich bin öfters in Voidwatch gezwungen als Pld zu kommen. Das macht mir nichts aus den ich Spiele den Job gerne. Leider erlaubt es mir meine Zeit nicht 24/7 am Spiel zu hängen und daher habe ich es bis heute noch nicht geschaft Ochain zu bekommen. (Andere Gründe, andere Post, das wiederhol ich hier jetzt nicht nochmal).
Was mich hingegen stört, und das sagst du indirekt selbst, ist das ich in Voidwatch überhaupt kein Hate halten kann. Warum nicht ? Nun mein Gear ist nicht anderst als das unseres MainPld, mit ausnahme und hier kommts, Almace und Ochain.
Anderst als ich kann unser Main Pld genug hate aufbauen und auch halten, aber ander Empwaffenschwinger haben 0 probleme damit jeden Hatebuild zu ruinieren und stellenweise unwiederruflich zugrunde zu richten, erst wenn alle Overpowered Dmgdealer ausradiert wurden begnügt sich das Monster wieder mit dem Pld.
Anderst als zu 75er Zeiten, wo es zwar schon die Relictwaffen gab, war das spiel zu 75er Zeit ausgeglichen. Keine Overpowered Waffen und Waffenfähigkeiten und ein Hatebuild das alles andere als Leicht zu brechen war.
Das Problem ist das seit Abyssea ohne sinn und verstand, jeder vollgimped ...... Empwaffen hat von denen er nichtmal weiß wie man sie einsetzt. Lediglich die Tatsache das er DMG reist ohne ende lässt solche Fla......en in einem gutem Licht dastehen. Ich weiß zwar nicht wie solche leute an diese waffen kamen, aber ich meiner seits muss mir gedanken machen wenn ich aufgrund von RL eben schon monate lang an 1 Schild hänge.
Das neue EG Voidwatch ist auch nicht besser. Hier wird man genötigt mit Emp Waffen zu kommen oder man sieht schon kein Land mehr. Aber das ist nicht das worums hier geht. Ich sehe es aber nicht ein, das ich als Pld erst 2 Emp Trials machen soll nur das ich in solchen EG gut dastehe und weniger Hate verliere. Es zeigt recht deutlich das sie die Entwickler weit weniger gedanken ums system gemacht haben als es bis zur 75er Grenze damals der Fall war.
Muss ich also Pld als Job aufgeben nur weil ich 2 Waffen nicht in meinem besitz habe und wie jeder andere einfach nur draufkloppen kann ? Bin ich gezwungen mich von jedem EmpWsFetischisten als Tank in den Schatten stellen lassen zu müssen ? Das kanns doch irgendwo nicht sein, dann können wir Gleich alle DDs als Tanks bezeichnen.
Irgendwie kommt da einem so der Spruch in den Kopf: "Haudrauf es wird schon irgendwie Funktionieren" Und genau das tut es eben nicht.
Lilia
10-30-2011, 08:37 AM
Leider -aus sicht des PLD- wurden die emp waffen trial sehr vereinfacht.
KIs in truhen, 3??? für pop, so ist es für eine gute gruppe kein problem eine emp an paar WE fertig zustellen.
GANZ anders sieht es beim Ochain aus, es wird und wurde ja schon dran gebastelt aber am übercampen/ umwandelt v2>3 hat sich nicht getan.
Und wenn du das solo versuchen willst/musst- dann gute nacht.
Und ganz ehrlich du braucht die tp die du durch dieses schild bekommst um gegen andere emp. waffen mithalten zu können.
Kaldra
10-30-2011, 05:13 PM
Ich sehe es aber nicht ein mich "nötigen" zu lassen auf jedem Job den ich spielen will, alle Emp Waffen haben zu müssen um im Aktuellem EG einen stich zu landen. Es kann nicht sinn der Sache sein das ich als Pld Almace und Ochain brauche um mein Hatebuild aufrecht zu erhalten. Für was zur Hölle gibt es den dann überhaupt noch ander Waffen seit lv75+ ? Wenn SE aber auch die Spielergemeinschaft nicht ganz schnell lernt das es es so nicht Funktionieren kann dann sage ich nur <Gute Nacht> und <Tschüss> FF11.
Lilia
10-30-2011, 09:45 PM
du brauchst nicht almace- excalibur geht auch >.<lol
Ich kann dir nur zustimmen was du schreibst.
Damane
11-03-2011, 01:41 AM
Ich sehe es aber nicht ein mich "nötigen" zu lassen auf jedem Job den ich spielen will, alle Emp Waffen haben zu müssen um im Aktuellem EG einen stich zu landen. Es kann nicht sinn der Sache sein das ich als Pld Almace und Ochain brauche um mein Hatebuild aufrecht zu erhalten. Für was zur Hölle gibt es den dann überhaupt noch ander Waffen seit lv75+ ? Wenn SE aber auch die Spielergemeinschaft nicht ganz schnell lernt das es es so nicht Funktionieren kann dann sage ich nur <Gute Nacht> und <Tschüss> FF11.
Sorry aber so einfach wie Almace zu kriegne ist, sollte es np sein wenigstens 1 EMP weapon zu machen. Ochain und Aegis brauchst für Voidwatch net, die helfen, aber sind net zwingend. Almace ist auch net zwingend, aber hilft ordentlich mit hate.
Und wenn ihr melees ohne hirn habt dann lasst sie doch einfach verrecken. Btw helfen Scherzo und EA in einer Melee pt ungemein, nur so als tip.
Ich seh dein Problem net, unsere PLDs lieben Voidwatch und meckern nicht über unsere Melees. Klar hab ich als COR schon ab und zu das hate enmity cap erreicht und so hate gezogen, aber hey ich sub DRG für highjump und alles ist wieder paletti.
Btw die beiden atmacites mit regain +2 und Save TP+25 + misers roll + tacticians roll helfen ungemein. Wenn du nicht swingen oder schiessen musst ist das schon ne Menge enmity weniger die die Melees generieren.
@Lilia: und nein excalibur hiflt nicht beim hate-generieren wie almace. der add effect von excalibur ist hate free (1/4 dmg von current HP)
Kaldra
11-03-2011, 03:45 AM
Jo die fails mit /drg hab ich schon mit bekommen, das gibts anscheind auch nur auf eurem server. Jeder mit etwas Verstand braucht /drg nicht. Leider sind die Leute mit verstand seit Abys nahezu ausgestorben.
Des weitern habe ich aufgrund von Rl nicht die zeit ununterbrochen in Abys zu stehen, Kis für Emps zu farmen, was ich auch nicht will mit ausnahme meines Ochains. Zwangsläufig besitze ich also auch nicht die irrsinns summen an cruor um alle Atamrite auf maximum abzugraden. Nein nichtmal ansatzweise die um die nötigstens zu stillen.
Wenn FF11 ein Spiel für leute sein soll die kein RL haben dann haben sies inzwischen fast perfektioniert.
Damane
11-04-2011, 12:23 AM
dann hör auf zu spielen, ganz einfach
Lordos
01-07-2012, 07:58 AM
Wirklich ihr seit zufrieden mit pld wie der heute ist allso ich nicht sorry. hmmm ich hatte denn ganz anderes in Erinnerung O.o. Er kriegt hate von jeden runter ohne relic oder emp nur bissen emity gear. flash, cure, was erzahl ich da O.o ein Nackter pld/nin hat hate runter bekommen von einen bekloppten BLM Taru der dauert genukt hat o.O!!! Es stimmit schon das sich blm und rng in endgame sich zurück halten mussten dmg machen, aber nur bei schlechten pld spieler oder nin/war ein gut pld mit guten gear musste sich keiner zurück halten wenn der PLD noch von dd/thf und thf ta bekamm no problem.
Weis das noch ganz genau obs gestern gewäsen wäre. Ich hab Haku getank der war so auf 60% pld/nin kommt haut alle sein abi raus + flash cure nicht mall 30sec später hatte er hate von mir runter. Ich werd noch von thd und dd/thf gesata und krieg hate immer noch nicht von demm runter so muss pld sein und nicht anderes ohne emp/ohne relic
Mein OMAAA kann von Emp relic pld hate runter kriegen abyssea oder outsite. Ich will das es wieder wie früher ist will wieder als NIN/DRK tanken oder rdm/nin :> das hat sowieso am meisten bock gemacht lol. Bei letzten mal als ich Fafi gemacht hab musste ich gegen ein PLD/onichi tank darfst mal raten wer 99% hate hatte lol und das als nin/war Oo. Früher hätte ich gegen jeden PLD alt ausgesehen mit nin/war -.-. Und heute muss ich nicht mal voken, enmity gear auch null gehabt lol
Und dann haben wir ein weiter probleme das ganz hate systme ist kaputet, macht einfach die augen mal auf lol die letzten jahren haben euch die sichtweis vernebelt mit den game stimmt was nicht und das muss gefixt werden wenn ich dumme drauf hauen will, gibts massig MMRPG da drausen die mir das bieten können und das gebürenfrei
Brocovich
01-07-2012, 10:02 AM
mit den game stimmt was nicht und das muss gefixt werden
PS2 Limitations...
und zum Rest: habs jetzt 2 mal gelesen und keinen Plan was du damit sagen willst. Manchmal sind Satzzeichen ganz hilfreich.
PS2 Limitations...
und zum Rest: habs jetzt 2 mal gelesen und keinen Plan was du damit sagen willst. Manchmal sind Satzzeichen ganz hilfreich.
Entschuldige aba das Hate Cap Problem hat nichts mit der PS2 zu tun. Und ich stimme Lordos voll und ganz zu!
Kaldra
01-12-2012, 07:18 PM
Schon toll wenn alte Themen wieder aufgegriffen werden, insbesondere dann wenn die leute irgendwie 0 zum sagen haben.
Ich stimme Broco zu, zwar konnte ich lesen was lord meint aber das kann ich nur weil es täglich sehe.
Viele in diesem Forum wissen nichtmal wie man einfache sätze mehr formuliert.
Lordos
01-13-2012, 06:27 AM
Naja ein muss ich noch sagen PLD haben früher in König /kaiser gear getank und super hate gehalten O.o wieso geht das jetzt nicht mehr?????
Lilia
01-13-2012, 07:54 AM
sobald zb WAR die erste 4-5k ws rausholt ist es mit hate meistens vorbei^^
ach ja früher,.... kann mich noch erinnern das die dd /thf als sub job hatten für snk/trick attack für hatekontrolle.
Laufen zuviele Abyss dds rum die von tanken/hate kontroll etc. nichts kennen. wie auch? das brauchst in abyss ja alles nicht.
Damane
01-20-2012, 07:37 AM
Naja ein muss ich noch sagen PLD haben früher in König /kaiser gear getank und super hate gehalten O.o wieso geht das jetzt nicht mehr?????
weil die melees früher sich zurückgehalten haben um nicht zu verrecken, was sie heute nicht müssen, da sie entweder: gleich selber tanken oder Fanatic drinks reinhauen.
ich bin immer noch der meinung dass pld gut darsteht, der job ist nicht kaputt. Die devise für pld heisst einfach mit dmg mithalten von melees (was gegen manche melees natürlich schwierig ist aber net unmöglich). Sobald jeder melee furz + pld hate cap erreicht haben, dreht sich der mob eh konstant im kreis. Ausserdem brauchte/braucht man pld immer nur für high lvl mobs, was in diesem fall Voidwatch T4-T6 wäre.
Ich mein wer hat damals auf lvl 75 nen pld als tank für Behemoth mitgenommen (wenn man wusste dass NQ behe poped). npaar lvl mehr machen halt schon viel aus. Guck dir nur an was 9 lvls den Nation VW Nms getan haben. Da musst dich sogar jetzt umdrehen damit genug proc reinkriegst bevor der mob verreckt
Brocovich
01-24-2012, 05:58 PM
Und trotzdem nimmt bei Voidwatch T4-T6 fights kaum noch wer nen PLD mit, weil es viel einfacher ist sich auf gute procs zu verlassen und fanatics/fools-godmode-items zu benutzen als sich auf einen tank zu verlassen. Die einzige proc-ability, die PLD zu bieten hat kann auch ein BLU/PLD mit genbus shield abdecken.
Aber naja, ich hoffe einfach mal drauf, dass SE irgendwann mal neuen endgame content ohne triggern/godmode usw. rausbringt, wobei es selbst da momentan nicht so aussieht als ob PLD ne wichtige Rolle dabei spielen wird. Nyzul war noch nie was für PLD, weil man da einfach schnell sein muss und ich denke mal bei dem Einherjar remake werden wohl auch wieder WARs und MNKs tanken.
Lilia
01-25-2012, 12:02 AM
Es wäre schön wenn SE nicht mal was Endgame rausbringt, wo es nicht items gibt die mag und phys. immun machen......
in godmod kann jeder job tanken der hate hat :(
Kaldra
01-25-2012, 02:58 AM
Es wäre schön wenn SE nicht mal was Endgame rausbringt, wo es nicht items gibt die mag und phys. immun machen......
in godmod kann jeder job tanken der hate hat :(
Wie schön das es doch noch spieler gibt die auch so denken :)
Damane
01-25-2012, 04:53 PM
Es wäre schön wenn SE nicht mal was Endgame rausbringt, wo es nicht items gibt die mag und phys. immun machen......
in godmod kann jeder job tanken der hate hat :(
Dem pflichte ich bei. VW war die grosse Hoffnung, aber ist leider verkommen weil:
1. Die mobs so starke AoEs haben, dass jeder Mage oder Melee der überleben will in der nähe des mobs immunität braucht.
2. die mobs so viele Death oder Hate reset moves spammen, das gar nix anderes als Zergen übrig bleibt...
Ich fänd mal Mobs wieder gut wie damals Cerberus auf lvl 75. Ja man musste Gate of Hades stunen. Aber ein missed Stun hiess noch lange net dass man verreckte. Wenn man jedoch 2-3 gemisst hat wurde es schon extrem haarig.
Statt dessen kriegen wir mobs, die death casten (kann man net mal mit Utsusemi absorben), Death prophet spammen oder sonst was ¬.¬