Zenobio
06-26-2011, 04:04 PM
ジェネラルディスカッションにも書いたのですが不具合の可能性も考えてこちらにも書かせてもらいます。
今のとこ攻撃+とかかれているもの以外で召喚獣:攻撃力アップの装備が数多くありますが
通常攻撃、履行攻撃共に反映されてるように思えません。
装備を上げてみると
迦楼羅鉢金:頭◆防20 ガルーダ:維持費-2 攻撃力アップ 防御力アップ 召 Lv73 RaEx
サクリフィストルク:首◆防0 潜在能力:召喚獣の攻撃力アップ 召 Lv71
サマナーピガッシュ:両足◆防14 MP+20 VIT+3 召喚獣:攻撃力アップ 契約の履行使用間隔-2
夢神の帯:腰◆防4 MP+60 召喚獣:攻撃力アップ 白黒赤ナ暗召青学 Lv88 Ra
全て入手し全て装備して検証を何度もしましたがとても体感できるものでもないし
数値化しても装備してないのとほぼ変わりがないように思えます。
色々なサイトで検証結果など参考にしつつ自分でも各装備ごと1000回ほどですがノックし検証してきましたが(検証した敵は西サルタバルタのTiny mandragora)
変わらないか1~2上がったり下がったりと誤差範囲でしかない平均数値となってます。
苦労して入手しても変わりがないようじゃ装備自体の存在の意味すら危ないように思えます。
逆に魔法攻撃力アップは+1に対してダメージ約+10と目に見えて分かるのですが
ちなみに攻+〇のような装備、メリポでもほぼ変わりないようにも思います・・・
履行での回数はちょっと少ないですが一応10回ほどの数値を乗せておきます。
使用神獣リヴァイアサン 使用履行スピニングダイブ
左:攻+〇や攻撃アップまったくなしの素撃ち
右:とりあえず新しく実装された夢神の帯のみ装備
敵は西サルタバルタのTiny mandragora
1:2352 1753
2:1780 1838
3:1543 1906
4:2632 1555
5:1784 1441
6:1603 1539
7:1767 1776
8:1881 1467
9:1606 2153
10:1897 1568
平均1886 1700
最大2632 2153
最小1543 1441
通常攻撃に関してはもっと膨大な回数のものありますがほぼ誤差でしかないです・・・
できればこれらの装備に関して開発の方でも検証とその結果明確な数値ではなくてもいいので
どれくらいの効果があるというのもお答えいただけたら幸いです・・・。
今のとこ攻撃+とかかれているもの以外で召喚獣:攻撃力アップの装備が数多くありますが
通常攻撃、履行攻撃共に反映されてるように思えません。
装備を上げてみると
迦楼羅鉢金:頭◆防20 ガルーダ:維持費-2 攻撃力アップ 防御力アップ 召 Lv73 RaEx
サクリフィストルク:首◆防0 潜在能力:召喚獣の攻撃力アップ 召 Lv71
サマナーピガッシュ:両足◆防14 MP+20 VIT+3 召喚獣:攻撃力アップ 契約の履行使用間隔-2
夢神の帯:腰◆防4 MP+60 召喚獣:攻撃力アップ 白黒赤ナ暗召青学 Lv88 Ra
全て入手し全て装備して検証を何度もしましたがとても体感できるものでもないし
数値化しても装備してないのとほぼ変わりがないように思えます。
色々なサイトで検証結果など参考にしつつ自分でも各装備ごと1000回ほどですがノックし検証してきましたが(検証した敵は西サルタバルタのTiny mandragora)
変わらないか1~2上がったり下がったりと誤差範囲でしかない平均数値となってます。
苦労して入手しても変わりがないようじゃ装備自体の存在の意味すら危ないように思えます。
逆に魔法攻撃力アップは+1に対してダメージ約+10と目に見えて分かるのですが
ちなみに攻+〇のような装備、メリポでもほぼ変わりないようにも思います・・・
履行での回数はちょっと少ないですが一応10回ほどの数値を乗せておきます。
使用神獣リヴァイアサン 使用履行スピニングダイブ
左:攻+〇や攻撃アップまったくなしの素撃ち
右:とりあえず新しく実装された夢神の帯のみ装備
敵は西サルタバルタのTiny mandragora
1:2352 1753
2:1780 1838
3:1543 1906
4:2632 1555
5:1784 1441
6:1603 1539
7:1767 1776
8:1881 1467
9:1606 2153
10:1897 1568
平均1886 1700
最大2632 2153
最小1543 1441
通常攻撃に関してはもっと膨大な回数のものありますがほぼ誤差でしかないです・・・
できればこれらの装備に関して開発の方でも検証とその結果明確な数値ではなくてもいいので
どれくらいの効果があるというのもお答えいただけたら幸いです・・・。