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View Full Version : 普段の画面にマップを表示させる機能が欲しい



Ayuma
06-26-2011, 01:22 AM
FF14の様にFF11にも普段の画面に簡単なマップを表示させる機能をつけてほしいです。いちいちメインメニューを開いてマップを確認しなければいけないのがとても面倒です。FF14の様に画面の隅に小さいマップが常に表示されていたらメインメニューから全体のマップを開いて目的地を確認したら、小さなマップを見ながらでも何とか目的地まで行けるのでとても便利だと思います。自分は方向音痴なので特にこの機能をつけてほしいと思います。

Kingdom
06-28-2011, 06:21 PM
これはもう何で運営側で正式に対応しないんだ!というアレですね。

外部ツールではそういう機能?がついてるようなSSを見かけるので、公式で対応するのは決して不可能ではないと思うんですが。。
現状だといちいマップ確認のために立ち止まる→移動する→立ち止まる→ry
特にウィンダス連邦とかダンジョンばりに入り組んだマップな上、他の2国より1エリア多い+水の区とか2枚に分かれてますぜ?
未だにウィンダス内を移動するときにマップを開くこと…ごほっ、げふんげふん

ketto
06-28-2011, 07:03 PM
可能なら広域スキャンもそのminiマップ(仮称)に反映してほしい。

FFXi68k
06-29-2011, 07:14 AM
PS2考慮でしょうね。
PCだと画面に余っている場所が多いですけど、
PS2だと現在のステータスアイコン山盛りだけでも
結構狭苦しくなっていますし・・・

Mocchi
06-30-2011, 09:35 PM
こんにちは。

担当者と相談をしてきたところ、FFXIのサービスが始まったばかりの頃は、画面に小さいマップを表示したり、そのマップに様々なアイコンを表示したりするようなゲームはまだ多くなく、小さなマップばかりを見て移動するようになって背景を見なくなったり、2次元的な構造にしか使えないため、現在の仕様に至ったようです。

サービスから9年が経過した今となっては見直したい部分ではあるものの、根本的な仕組みに関わる部分のため、なかなか実現が難しい案件とのことでした。

algal
06-30-2011, 10:42 PM
新しい機能を、PS2、箱、PC全ての環境に解放する必要はないと思うんですよねぇ。
PC版にはミニマップ解放するとかそういう発想はないのかな?
そういう便利な拡張はツールに任せますけど、見つけたらバンします!とか、なんかなぁ。。
プレイ環境に差がついてきたら、PC版にしよっかなーっていう欲に繋がるかもしれませんよw

yayuyo
06-30-2011, 10:56 PM
確かに、そういう感じでいいと思います^^

FFXi68k
07-01-2011, 08:33 AM
PC版にはミニマップ解放するとかそういう発想はないのかな?


あってほしいんですけど、前に何かのインタビューへの回答で
PS2版があるから・・・みたいな発言を開発側がしてましたからねー

プレイ環境に合わせたチューンアップというのをむしろするべき、と思いますが
そうなると結局PS2にあってPCにないもの、のような差別は難しくなり
PCにあってPS2にないもの、ばかりになっちゃいそうだなあ。

RAM4
07-01-2011, 09:33 AM
PC版機能拡張パックみたいなものを売り出して、PS2やXBOX360にはない機能をPC版では使えますよ!みたいすれば、PS2,XBOX360との差別化もはかれるし、不具合の多いPS2,XBOX360からPCへの移行もすすむ(かもしれない)し、ユーザーも満足…かな?

不公平感が出るかもしれないので、機能拡張パックは売切り1000円ぐらいにしてしまえば!

賛否両論あると思いますが、妄想なのでスルーしてください。

zaco
07-01-2011, 09:41 AM
PC版機能拡張パックみたいなものを売り出して、PS2やXBOX360にはない機能をPC版では使えますよ!みたいすれば、PS2,XBOX360との差別化もはかれるし、不具合の多いPS2,XBOX360からPCへの移行もすすむ(かもしれない)し、ユーザーも満足…かな?

不公平感が出るかもしれないので、機能拡張パックは売切り1000円ぐらいにしてしまえば!

賛否両論あると思いますが、妄想なのでスルーしてください。

そういう方面での拡張は賛成ですよ
ツール等で実在するみたいだしいっそのこと公式で出せばツール撲滅につながる気がします
PS2でプレイしてる人も納得できる形ならいいと思うんだけど
実際このフォーラムもPCを使わないと書き込むのは難しいと思うし・・・

ZAP
07-01-2011, 05:47 PM
あまり明確な情報ソースのない話で恐縮ですけど、PS2版と他の機種間でのサービスに大きな差をつけるのは、POLの契約上できないんじゃないかなぁ…。

zanq
05-20-2017, 08:18 AM
覚えていくしかないようですね。。

Rhongomiant
05-27-2017, 06:27 PM
ユーザーの思いを汲んでくれるもっちー氏ならきっとやってくれると信じてます。

Splayd
05-28-2017, 02:12 PM
一考の価値はあると思います。
マップの表示とは若干路線が違うのかなとも思いますが、マップマーカーの機能を強化しても大分違う気はします。

改良案
・マップの透過度を変更して、うっすらとマップを表示しながら移動できるようにする機能。

[・常に記憶させるマーカーとは別に、エリアチェンジすると消える一時マーカーの機能。新たな一時マーカーを置くと消える。
[・パーティーメンバーと共有できるマップマーカー。(出来ればコンパスに位置表示が望ましい。)
[・現在のカーソル位置のPOSを表示する機能(マップでPOSの位置確認は大変。)
⇒この3種類はセットでもいいかも。

こんなのがあっても良いなーと!

peugeot
05-28-2017, 02:15 PM
初めて訪れる場所は迷えばいい。
訪れたことのある場所ならいまはワープで済む。

という、一人のユーザーの意見として書いときます。

Matthaus
05-28-2017, 02:29 PM
ミニマップとかマップレーダーなどと言われる、画面隅に小さく表示されているマップの事ですね。
現在のMMORPGでは、あって当たり前の機能になっています。

正直マップを持っていても、現在地や目的地を確認する度に全画面表示で確認せねばならず、
その間移動操作不可能で、且つ画面全体を地図で覆われてしまうので、視界不良にもなります。

その為非常に操作しにくく、かなり利便性も悪いです。

ミニマップを表示しつつ普通に移動できる、同社別タイトルのFF14とかのように出来ませんでしょうか。

ただUIの大がかりな改修にはなると思いますので、かなり困難だとは思いますが、
利便性の向上の一環として、タスクリストに追加して頂けると幸いです。

コストの面で絶対無理だと言われたら諦めますが、
もし技術的には可能でしたら、是非ご検討の程よろしくお願いします。

Rinny
05-28-2017, 03:10 PM
初めて訪れる場所は迷えばいい。
訪れたことのある場所ならいまはワープで済む。

という、一人のユーザーの意見として書いときます。

プレイヤーはヴァナディールの冒険者(開拓者)なんですよね。
はじめての場所をおっかなびっくりで移動するのも楽しいと思います。

※そもそも、地図見てもわからないですし。。。
 あれはあれで、嫌いじゃありませんw

便利になることに反対はしませんが、ゲーム画面内はシンプルなほうがFF11らしくて
いいと思います。
画面がごちゃごちゃした、最近のゲームはどうも冒険しているかんじがしませんよね。

Rinn
05-28-2017, 06:03 PM
こんばんは~

 要は、コンパスに地形っぽいのがうっすら映ればいいのかなぁ。
 HPが便利になってきて、あまり歩かないから気にならなくなってきたけど、何度行っても見通しの悪い、森関係(ヨアトル、ユタンガ、ヨルシア)はあまり行きたくないですね。(・◇・)

Kenpfer
05-28-2017, 06:33 PM
ミニマップとかマップレーダーなどと言われる、画面隅に小さく表示されているマップの事ですね。
現在のMMORPGでは、あって当たり前の機能になっています。

正直マップを持っていても、現在地や目的地を確認する度に全画面表示で確認せねばならず、
その間移動操作不可能で、且つ画面全体を地図で覆われてしまうので、視界不良にもなります。

その為非常に操作しにくく、かなり利便性も悪いです。

ミニマップを表示しつつ普通に移動できる、同社別タイトルのFF14とかのように出来ませんでしょうか。

ただUIの大がかりな改修にはなると思いますので、かなり困難だとは思いますが、
利便性の向上の一環として、タスクリストに追加して頂けると幸いです。

コストの面で絶対無理だと言われたら諦めますが、
もし技術的には可能でしたら、是非ご検討の程よろしくお願いします。

いつも自分で言ってるように、哀しいかな色々な理由で難しいと思われます。
今は現地行くまでも無く地図は見れますから、そこまでする事もないと自分は思います。
普通に移動できる14で頑張って下さい。

Matthaus
05-29-2017, 02:50 AM
いつも自分で言ってるように、哀しいかな色々な理由で難しいと思われます。
今は現地行くまでも無く地図は見れますから、そこまでする事もないと自分は思います。
普通に移動できる14で頑張って下さい。

UIの改修部分に関しては、チャットウィンドウが二分割出来るようになったように、
PS2の開発環境がネックになるような箇所ではないように思います。

公式から技術的に絶対無理との返答があれば諦めがつきますが、
ユーザーからの憶測の域を出ない返答だけでは、可能性までは捨てきれませんね。

それに合って困るような機能ではありませんし、確実に利便性の向上に繋がります。

一例でFF14の名前を出しましたが、同社のDQXも他社のドラゴンズドグマオンラインもPSO2も
自分がさわった限りでは、FF11以外全てで実装されていた機能でした。
オンラインゲームだけに限らずオフラインゲームでも当たり前に実装されています。

なので何時になっても構わないので、もし技術的には可能であるのなら、
その可能性までは否定して欲しくないです。

Yo-Yo-Yo-Ko
05-29-2017, 05:02 AM
画面の隅にミニマップを表示させたところで便利になるとは思えませんね。
イメージしたらすぐわかると思うけど、例えばヨルシア森林でミニマップだけを見ながら目的地へ辿り着けるでしょうか。

自分は、目的地から現在地への逆順で進行ルートを探す方法を採っています。
この時に地図を利用しています。
ミニマップは自身の極周囲しか表示されないため「道に迷う」の解決にはならないと考えます。

提案としては、
・(無理かどうかは別として)(ショートカットキーなどの)ワンタッチで現在地の地図を表示する
・(無理かどうかは別として)表示された地図は通常のゲーム画面に透過表示させる
・(無理かどうかは別として)地図以外の操作ができる
・(無理かどうかは別として)ショートカットキーなどによるマーカーのON/OFF
この4点です。

コストが小さい提案としては一部の地図を作り直すことぐらいかなー。
ユタンガ、ヨアトル、ヨルシア、お前らは許さん。アットワ、お前はただの白地図。

Jirosan
05-29-2017, 10:08 AM
実装できるのなら、ついでに表示のON/OFF設定もできるようにすればいいだけじゃないかな。
全体のマップは従前通りの全画面、細かな方向確認はミニマップでと、多少なりとも便利にはなると思います。

Yo-Yo-Yo-Ko
05-29-2017, 10:31 AM
細かな方向確認は

レーダーで出来るよね。
反対してるわけじゃないけど、自身の提案も含めて他の案件を滞らせてまで実装する意味は薄いと思います。

Jirosan
05-29-2017, 10:41 AM
今のレーダーには地形は映りませんからね。映ってくれたら便利になると思います。
で、不要ならOFFにすれば良いと思います。

あくまでも「実装できるなら」の話ですけど。



サービスから9年が経過した今となっては見直したい部分ではあるものの、根本的な仕組みに関わる部分のため、なかなか実現が難しい案件とのことでした。

とのことなので、「見直したい」というのは開発側もユーザー側も共通認識のようです。
他の開発案件を優先してもらえばいい(あれば少しは便利かな程度)ので、気長に待ってます。




反対してるわけじゃないけど、

もろ反対してるじゃない。

Yo-Yo-Yo-Ko
05-29-2017, 11:06 AM
もろ反対してるじゃない。

じゃあ反対でいいですよ。

小さなマップを表示しても意味は薄い。だから画面全体に透過処理をしたマップを表示させて~というのが私の提案(代案)でしたから。

Matthaus
05-29-2017, 03:48 PM
画面の隅にミニマップを表示させたところで便利になるとは思えませんね。


自分がプレイしているゲームでFF11だけミニマップ表示がないので、
FF11だけ移動に不便を感じております。

FF14やDQXは無料トライアルが用意されていますし、PSO2やDDOは基本無料プレイなので、
一度別タイトル(ミニマップが表示されている物)も経験されてみてはどうでしょうか?

オンラインゲームを例に出しましたが、オフラインゲームでも今だと当たり前に表示されていますよ。
それこそFFナンバリングタイトル最新の15でも表示されています。

Akatsuki
05-29-2017, 04:40 PM
既に大規模バージョンアップが終わって大幅なクライアントの改修を行うほどの余力が残っていません。

と、どこで確認したのか知りませんがそんなことを言ってた方がいたので
多分そうなんじゃないでしょうか。知らんけど。

Yo-Yo-Yo-Ko
05-29-2017, 06:30 PM
経験されてみては

経験則です。
ミニマップについては、最初は見ますが、段々と見なくなっていきましたね。結局は全体像を見ることが多かったです。
ミニマップで得られる情報は自分の局地的な現在地と方位のみですから、ではここからどちらへ向かえば目的地へ進めるのかとなると全体像を見ます。

あと絶対的に反対してるわけじゃないですよ。タスクリストが滞らせてまで実装する効果はあるの?と思っているだけです。
クリスタル預かりモグなんかは待ち焦がれていますが待ちぼうけですし、これは数ヶ月を要しています。
ミニマップが実装を決定されたとして、数ヶ月で済むのならまだしも年単位掛かってしまうような案件だった場合、
今のFF11はワープが充実しているのでそこまでの恩恵も怪しいものです。

個人の感想になってしまいますが、ミニマップと通常マップは連携しあって、普段はミニマップを表示し、必要に応じシームレスに通常マップが表示されるというのが理想です。
引き合いに出されていたPSO2が最も近い処理をしていると思います。
ならミニマップの表示には反対する必要ないじゃん。でもそうしたらレーダーの存在意義は?
あー、レーダーを改造してそこに周囲の地理を簡易的にでも映せればいいかもしれないですね。

DDOってなんですか?ドラゴンズドグマオンラインかな?
FF14は興味なし、DQXはトライアル経験であまり引き込まれなかった、PSO2は最初の2年は遊んでましたが緊急クエストオンラインに成り下がって引退を決めました。

なんか取り留めのない内容ですがこんなところです。

Vanack_1999
10-29-2021, 03:32 PM
コレ出来ないでしょうかね、もう既に頭に入ってるヒトは後回しにして欲しいでしょうけれど