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View Full Version : die zukunkt vom rdm



Lilia
06-21-2011, 12:48 PM
Ich find den job super und bin gerne eine rdm, aber es gibt da einige dinge die mir schon eine ganze weile auf der seele brennen. Seit dem 75+ hab ich den eindruck die programmierer machen sich über den rdm keinen kopf mehr oder was aus im werden soll.
Ich spiel schon seit beginn mit dem rdm ob nu reinmage oder melee,das war ja bis 75 auch alles ok. Aber seit dem ist rdm nur im mage bereich mehr schlecht als recht gebufft worden. Equip, wo af und relikt zum teil noch melee bufs hatten hat die af3 gar nichts mehr- nicht das die schlecht ist, für magestyle ist die gut. Zauber die er sich mit den anderen jobs teilen muss machen ihn in meinen augen zu einem 2klassigen verschnitt eines whm oder blm. Wenn der schwächungsmagier wenigsten neue zauber bekommen würde, um ein hohes nm zu schwächen brauch man heute keinen rdm mehr da para und gravity zb eh hoch resi oder gar immun ist. Aus dem guten Rdm ist ein mittelmäßiger job geworden, der von vielen jobs überholt wurde (selbst der blu ist im mage support dank cure5 und erasega besser).lol jetzt kommt bestimmt blu und support^^
Tjoa sind ja noch paar lvl bis 99, da kann ich ja noch hoffen das rdm der jack of all wird den ich so gerne spiele. Oder sehe nur ich das so das rdm fast genauso ist wie mit 75?

Eri
06-21-2011, 11:33 PM
Rdm's waren immer Buffer und Debuffer, sonst konnten sie nichts 'richtig' .
Die Zukunft sollte die Vergangenheit sein. Supporten, Buffen, Debuffen, Heilen.
In HNM konnte man Tanken aber das will ich nicht wieder haben.
SE gibt den RDM keine gegner bei denen debuffs Lohnen würden... das ist Schade.

Erst wenn Rdm merkten was überhaupt ihre Aufgabe ist hat der Job ne Zukunft.
Momentan hat er keine finde ich.

Zum OP@ Rdm hat auf 75 schon nicht gewusst was sie machen sollten. Hat sich nichts geändert.

Damane
06-22-2011, 12:52 AM
ich weiss net was dein eindruck ist, aber Slow II, Addle, Phalanx II, Refresh II sind super debuffs/buffs. Nicht zu vergessen dass ein rdm/sch schnell mal zum nuker werden kann. Ich find RDM absolut nicht nen 2. Klasse mage. in ner lowman (sprich sehr kleinen gruppe) ist RDM immer noch besser als BLM oder SCH. Bietet einfach viel flexibilität.

Sasunaich
06-22-2011, 01:10 AM
Ich habe Nachricht zu den Jobs erhalten. Momentan finden eine Reihe von Meetings statt, die sich mit den einzelnen Jobs beschäftigen. Sobald genaue Infos vorliegen, werden wir euch natürlich darüber informieren. Bis dahin habt bitte noch etwas Geduld.
Feedback und Diskussionen sind aber immer trotzdem gern gesehen und besonders nach Veröffentlichung der Details hoffe ich, dass ihr mich ordentlich auf Trab haltet ! Abgemacht ?

Eri
06-22-2011, 01:44 AM
ich weiss net was dein eindruck ist, aber Slow II, Addle, Phalanx II, Refresh II sind super debuffs/buffs. Nicht zu vergessen dass ein rdm/sch schnell mal zum nuker werden kann. Ich find RDM absolut nicht nen 2. Klasse mage. in ner lowman (sprich sehr kleinen gruppe) ist RDM immer noch besser als BLM oder SCH. Bietet einfach viel flexibilität.

Sind Super Debuffs die keiner benutzt! Will ich n Healer Hol ich mir einen Whm will ich Nuker hol ich BLM will ich beides hol ich mir Sch/Rdm... intressiere ich mich nicht dafür was ich brauch nehm ich n Rdm! (Wenn ich was zum debuffen will hol ich mir keinen RDM weil der es nicht TUT!)

Die Debuffen nicht seit lvl 75 und wenn dan weil sie ausversehen gegen das macro gekommen sind. Halten sich für Healer was sie nicht sind. Der Job ist einfach davon weg was er tuen sollte debuffen tun sie nur noch im Solo. Wenn 90% der RDM nicht in PT debuffen warum denk job noch inviten?


Ich habe Nachricht zu den Jobs erhalten. Momentan finden eine Reihe von Meetings statt, die sich mit den einzelnen Jobs beschäftigen. Sobald genaue Infos vorliegen, werden wir euch natürlich darüber informieren. Bis dahin habt bitte noch etwas Geduld.
Feedback und Diskussionen sind aber immer trotzdem gern gesehen und besonders nach Veröffentlichung der Details hoffe ich, dass ihr mich ordentlich auf Trab haltet ! Abgemacht ?

Klar,Abgemacht! Aber dadurch darf RDM keine Gnade erwarten :P

Mika
06-22-2011, 07:48 AM
stimmt... es gibt so viele schlechte rdm... ich weiß noch damals als level cap noch 75 war und ich rdm in dynamis war... dynamis - windurst. da sind wir nie gewiped, weil die ganzen birds waren sofort gesilenced von mir und jeder gegner hat para bekommen, slow, der gegner der grad gefighted wurde dia usw. ich hab immer nur debufft und den healer refreshed.
irgendwann komm ich mal nicht als rdm zu windy und andere gehen rdm und was ist? wipe wipe wipe... warum? keiner debufft... alle sind silenced von den crows und so weiter... wie kann es sein dass 3 rdm nicht das hin kriegen was ein 1 rdm der seinen job versteht alleine hinbekommt?
Ich kann es sagen: rdm halten sich für götter, für die mages schlechthin. Sie können ja alles besser, kriegen immer invites usw... sry ich hab meine lust an rdm verloren als all diese vollidioten meinten rdm als mainhealer oder nuker zu spielen und nicht als buffer/debuffer was er eigentlich ist!

Sasunaich
06-22-2011, 04:08 PM
Klar,Abgemacht! Aber dadurch darf RDM keine Gnade erwarten :P


Nee nee schon gut ^^ Im Übrigen is RDM sowieso mein Lieblingsjob, also hab ich nix dagegen, wenn er besser wird XD

Damane
06-22-2011, 11:44 PM
Sind Super Debuffs die keiner benutzt! Will ich n Healer Hol ich mir einen Whm will ich Nuker hol ich BLM will ich beides hol ich mir Sch/Rdm... intressiere ich mich nicht dafür was ich brauch nehm ich n Rdm! (Wenn ich was zum debuffen will hol ich mir keinen RDM weil der es nicht TUT!)

Die Debuffen nicht seit lvl 75 und wenn dan weil sie ausversehen gegen das macro gekommen sind. Halten sich für Healer was sie nicht sind. Der Job ist einfach davon weg was er tuen sollte debuffen tun sie nur noch im Solo. Wenn 90% der RDM nicht in PT debuffen warum denk job noch inviten?



Klar,Abgemacht! Aber dadurch darf RDM keine Gnade erwarten :P

Abyssea ist nicht alles. In Abyssea geb ich dir mit den obigen statements recht, aber wenns ausserhalb um Abyssea und vor allem um das neue Voidwatch geht, muss ich dir sagen brauchst du nen RDMs sehr wohl. Und das nicht nur als Refresh "Bitch" sondern weil du starke und potente debuffs auf den mobs willst. Vom support healing um den Whm zu entlassten ganz zu schweigen.

Eri
06-23-2011, 02:11 AM
Oh und du denkst das der durschnittliche RDM capped enfeebling hat oder wie?
Nach Colibri und Abyssea hat vermutlich jeder BLM mehr Enfeebling Magic Skill!

Gehen wir davon aus das es so ist! Dann invite ich keinen RDM in Voidwatch weil er debuffs nicht landed und nehm einen Blm der hat zumindest durch Sleepga 2 in abys geskillt und Landed seine Debuffs (wenn auch weniger gut als Rdm wenn er Skill hat).

Klar gibt es Ausnahmen aber nich viele.

Und im Übrigen, Voidwatch?

Bei mir kam jetzt noch keiner an und meinte:
'Oh Voidwatch ist toll!'
oder
'Oh Voidwatch ist voll doof!'

Ich hab auch noch nie nen shout gesehn! ... machen die leute überhaupt Voidwatch?

Also wenn es nur ein paar Leute machen dann ist der nutzen von RDM auf eine minimale Menge von Spielern begrenzt nur in Voidwatch.
Mit anderen Worten: 'Nutzlos'

Yukii2
06-23-2011, 06:55 PM
RDM ist und bleibt mein Hauptjob, da er grundlegend schon immer ein Favorit von mir war. Die kombination zwischen Schwert/Weißmagie und Schwarzmagie-Technik ist für mich persönlich das absolute highlight.
Mich wundert es ehrlich gesagt nicht, das sich hier viele darüber auslassen das RDMs nicht Debuffen. RDMs wurden schon immer als Healer ausgenutzt in den Gruppen. Heilen, heilen, heilen - sich und die anderen Refreshen und Buffen, und wieder heilen und heilen und heilen... DAS ist grundsätzlich das, was die Spieler in einer Gruppe von einem RDM erwarten und bei dem schnellen leveln das mittlerweile möglich ist, was erwartet ihr da noch? Woher sollen die Spieler die ganzen Skills und vorallem die Erfahrung in ihrem Job mitbringen?

Seine eigentlichen Stärken, eben das debuffen, werden meist gar nicht in betracht gezogen. Das gleiche war in Sky, Limbus, Einheriar, Dynamis usw.
Abyssea ist in dem Punkt bisher auch nicht besser - man ist nur da um Heilen oder bestimmte Magiergruppen mit Buffs inklusive Refresh auszustatten.

Mich überrascht es daher nicht, das 3 RDMs nie das hinbekommen, was ein guter RDM alleine schafft!

Damane
06-28-2011, 06:07 AM
Oh und du denkst das der durschnittliche RDM capped enfeebling hat oder wie?
Nach Colibri und Abyssea hat vermutlich jeder BLM mehr Enfeebling Magic Skill!

Gehen wir davon aus das es so ist! Dann invite ich keinen RDM in Voidwatch weil er debuffs nicht landed und nehm einen Blm der hat zumindest durch Sleepga 2 in abys geskillt und Landed seine Debuffs (wenn auch weniger gut als Rdm wenn er Skill hat).

Klar gibt es Ausnahmen aber nich viele.

Und im Übrigen, Voidwatch?

Bei mir kam jetzt noch keiner an und meinte:
'Oh Voidwatch ist toll!'
oder
'Oh Voidwatch ist voll doof!'

Ich hab auch noch nie nen shout gesehn! ... machen die leute überhaupt Voidwatch?

Also wenn es nur ein paar Leute machen dann ist der nutzen von RDM auf eine minimale Menge von Spielern begrenzt nur in Voidwatch.
Mit anderen Worten: 'Nutzlos'

du siehst keine shouts, weil man Voidwatch mit kompetenten Leuten macht und nicht mit einer "Pick up" Gruppe durch shouts. Ergo machens die Linkshells intern. Meine Linkshell macht voidwatch minimum 1x die Woche. Ist endlich mal nen Event der Hirn verlangt im Gegensatz zu Abyssea. Und ja wir haben kompetente RDMs die capped enfeeb, enhancing und healing skill haben, ja sogar elemental und dark skill :o. Omg wir haben sogar Kompetente whms die enfeeb machen können (halt nur slow 1 para 1 etc).

Ich find den Event gelungen und er macht sehr viel spass. Das letzte mal als ich gesehen habe wie nen War oneshotted worden ist, war vor über nem Jahr, bevor Abyssea draussen war. Endlich ist die kacke wieder am Dampfen, wenn jemand den Kampf versaut, weil er den Stun gemisst hat, gepennt hat, oder nicht das nötige equipment für den Kampf hat <3

Eri
06-29-2011, 05:20 AM
du siehst keine shouts, weil man Voidwatch mit kompetenten Leuten macht und nicht mit einer "Pick up" Gruppe durch shouts. Ergo machens die Linkshells intern. Meine Linkshell macht voidwatch minimum 1x die Woche. Ist endlich mal nen Event der Hirn verlangt im Gegensatz zu Abyssea. Und ja wir haben kompetente RDMs die capped enfeeb, enhancing und healing skill haben, ja sogar elemental und dark skill :o. Omg wir haben sogar Kompetente whms die enfeeb machen können (halt nur slow 1 para 1 etc).


So ich habe lange Überlegt was ich dazu sagen soll.

Erstmal schön das dir das Event gefällt! Da es keine brauchbaren Drops hat bis dato, gut zu höhren das es Spass macht. Werd's mal bald ausprobieren.
Das ist auch der Grund warum ich keine shouts sehe. Die drops sind echt schlechter als in Walk of Echos!

Du bestätigst also das jeder pickup mage 'Gimp ist' und das du nur Leute von deiner Ls nimmst? Du solltest dir mal überlegen das es nich umsonst MMO ist und jeder der den gleichen Job hat zumindest ungefähr das Gleiche können sollte. Das ist das Problem bei RDM. SE hat RDM die debuff Möglichkeiten gegeben aber keine Mobs die es in Exp erfordern sodas jeder neue RDM seinen Job nicht versteht.

Damit is klar gesagt was RDM der durchschittliche RDM nicht kann. Enfeebling.

SE sollte den RDMs maal mehr Gelegenheit geben zu debuffen damit RDM seinen Job in Partys lernt und nicht ewig als Healer abgetan wird, was er nicht ist.



Ich find den Event gelungen und er macht sehr viel spass. Das letzte mal als ich gesehen habe wie nen War oneshotted worden ist, war vor über nem Jahr, bevor Abyssea draussen war. Endlich ist die kacke wieder am Dampfen, wenn jemand den Kampf versaut, weil er den Stun gemisst hat, gepennt hat, oder nicht das nötige equipment für den Kampf hat <3

Dazu sage ich nichts ich bin gegen 'Fingerpointing', wenn ich wen kritisiere bemühe ich mich es Objektiv zu halten sowei mein Temprament es zulässt^^;

Mika
06-29-2011, 05:40 AM
zum thema nicht das nötige equip haben... ähm lol? soll jeder direkt von anfang an das tollste und beste gear haben? da brauch ich dann keine events mehr machen...

zum thema voidwatch nur mit ls... ich hab auch noch nie eine voidwatch ls gesehen <.<

und zum thema alle skills oben haben, hab ich auch und? bin jetzt trotzdem in deinen augen noob? nur weil ich sage, dass RDM nicht so spielen kann wie er sollte? Oder dass viele LS einen RDM nicht so spielen lassen wie er sollte?

Wenn dir Voidwatch so viel spaß macht, dann viel spaß weiterhin. das event interessiert mich bisher nicht weil es keine tollen drops gibt.

Und ich sehe es auch so, dass RDM keine wirkliche zukuft mehr hat

Damane
06-30-2011, 05:59 AM
So ich habe lange Überlegt was ich dazu sagen soll.

Erstmal schön das dir das Event gefällt! Da es keine brauchbaren Drops hat bis dato, gut zu höhren das es Spass macht. Werd's mal bald ausprobieren.
Das ist auch der Grund warum ich keine shouts sehe. Die drops sind echt schlechter als in Walk of Echos!

Du bestätigst also das jeder pickup mage 'Gimp ist' und das du nur Leute von deiner Ls nimmst? Du solltest dir mal überlegen das es nich umsonst MMO ist und jeder der den gleichen Job hat zumindest ungefähr das Gleiche können sollte. Das ist das Problem bei RDM. SE hat RDM die debuff Möglichkeiten gegeben aber keine Mobs die es in Exp erfordern sodas jeder neue RDM seinen Job nicht versteht.

Damit is klar gesagt was RDM der durchschittliche RDM nicht kann. Enfeebling.

SE sollte den RDMs maal mehr Gelegenheit geben zu debuffen damit RDM seinen Job in Partys lernt und nicht ewig als Healer abgetan wird, was er nicht ist.



Dazu sage ich nichts ich bin gegen 'Fingerpointing', wenn ich wen kritisiere bemühe ich mich es Objektiv zu halten sowei mein Temprament es zulässt^^;

Du siehst net über den Rand hinaus, manche drops von voidwatch sind wirklich sensationell. Enhancing magic skill body für meinen WHM und seine barspells <3, oder schon "Tefnut Wand" gesehen, die stats sind sensationell, verbinde das mit nem augmented +5% cure potency genbus shield und du kannst surya's staff +2 22% cure potency in die tonne schmeissen! (nicht zu vergessen das man mit zenith feet cure potency zusätzlich immer noch das cure pot cap erreicht, und das lustige ist genbus shield und zenitch feet haben noch cure casting time - als möglichen 2. augment!). Oder Ganeshas mask? hallo +4% attk (nein das war kein tipfehler es sind 4%) und 4% haste auf einem head cap piece!.

Ich finde die drops überhaupt nicht übel, zugegeben ists net nen riesen sprung wie damals als abyssea mit +2 af rauskam, aber sind dennoch gute sideupgrades.

@Eri: nein ich bestätige gar nix, es ist nun mal einfach so dass man mit einer Pickup gruppe häufiger in nen hammer läuft, weil du schlechte Leute dabei hast. DESWEGEN hat man auch ne Linkshell in der man alles machen kann zu sammen. Man kennt sich und weiss wer was wie und wie gut spielt. Und ich vergeude ungern Zeit mit ner Pickup gruppe die nix auf die Reihe gibt, hab auch Pickup gruppen gehabt die waren super, aber das ist eher die Ausnahme.

@Mika: von Noob hab ich nie geredet, ich sagte "komptetente Leute". Kenn Leute die jahrelang schon FFXI spielen und immer noch nicht kompetent in diesem Spiel sind.

Lilia
07-20-2011, 08:41 AM
Die Zukunft....

Rotmagier

•Konzept
Schwächt starke Gegner und stärkt schwache Kameraden
Kein Job vermag es besser als der des Rotmagiers, sich selbst und andere mittels Stärkungsmagie zu stärken und Feinde mit effektiver Schwächungsmagie zu bremsen.
Um Rotmagiern eine bessere Einbindung in die Gruppendynamik zu ermöglichen, wollen wir sie dazu befähigen, auch Gegner mit hoher Resistenz gegen Schwächungsmagie, wie etwa Hochnotorische Monster (HNM), erfolgreich zu schwächen und die Gruppe mit neuen Job-Fähigkeiten zu unterstützen.

Spiel ich mom ein anderes spiel?
Kein Job vermag es besser als der des Rotmagiers, sich selbst und andere mittels Stärkungsmagie zu stärken und Feinde mit effektiver Schwächungsmagie zu bremsen.
Ist der rdm besser als brd,cor,smn,whm? haste, refresh sind schon lange nicht mehr rdm only, die meisten stärkungszauber sind rdm only die sich nicht mal mit /sch auf andere zaubern lassen. Jeder von den 4 jobs hat mehr zauber als rdm und macht den job 100% besser. Vielleicht meinen sie ja die lvl75 partys...haste pl1,haste pl2, cure,cure,haste pl3...lol.
Zum thema schwächungsmagie mom kann ein blu mit 350 skill viel mehr auf hnm bringen als ein rdm mit 430+. Und ich glaub nicht das rdm auch nur einen bruchteil von den schwächungszaubern vom blu bekommt :/
Also was wird aus dem Rdm ein weiter buffer wie cor,brd,smn, die ab und zu dmg machen und etwas curen können? ich hoffe mal echt nicht.

(can i have it) :)
Rotmagier

•Konzept
Wandlungsfähiger Magier, dessen Job Wissen und Erfahrung benötigt

Rotmagier eignen sich den Großteil ihres Wissens im wiederholten Kampf gegen die unterschiedlichsten Feinde Vana’diels an und so überrascht es nicht, dass sie zu den vielseitigsten Magiern zählen. Um der Gruppe im Kampf von Nutzen zu sein, müssen sie selbst wissen, welche Zauber am wirkungsvollsten in der jeweiligen Kampfsituation sind und dementsprechend ihre Entscheidungen treffen. Um ihnen noch mehr Freiheit bei der Ausübung ihres Jobs zu schenken, werden wir auch in Zukunft neue Rotmagie-Sprüche hinzufügen.