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View Full Version : バトルコンテンツ



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  1. VW最終章「真界」BCでの報酬の数・質が他のVWに比べて圧倒的に低いのは仕様でしょうか? (0 replies)
  2. 皇国軍認識票(アサルトチケット)を取引可能にして欲しい (2 replies)
  3. 色で判別させるのはやめて欲しい (31 replies)
  4. 最終章であるからこそ、楽しさや達成感を感じられるバトルであり、戦利品は良いものであるべきだと考えています。 (109 replies)
  5. 戦績の使い道 (8 replies)
  6. レリミシエンピコイン等のメイジャン素材を全てのコンテンツで出るようにしては? (3 replies)
  7. [dev1057] リンバス リニューアル について (353 replies)
  8. メリットポイントをクルオに変換してほしい (9 replies)
  9. 死の宣告 5秒間 (53 replies)
  10. アビセアの弱点について (5 replies)
  11. 新裏の劣化装束ドロップ率の均一化要望 (5 replies)
  12. デュナミス アイテム整理に突いて (49 replies)
  13. リンバスLSに入りたいです。 (1 replies)
  14. アサルト「ナイズル島未開領域踏査指令」の現在人数を報告するスレ (1 replies)
  15. [dev1051] ヴォイドウォッチ ルート:プロマシア (8 replies)
  16. 各種コンテンツのテンポラリアイテムについて (0 replies)
  17. Arch Dynamis LordとPandemonium Wardenに魅力的なドロップ品を追加調整して欲しい (8 replies)
  18. アサルトのチケットを条件付きで緩和して欲しい (22 replies)
  19. ワールド(サーバー)間競争コンテンツがほしい (9 replies)
  20. 今後のFFXIの要望 (191 replies)
  21. [dev1067] モンスター調整について (14 replies)
  22. カンパニエバトルにおける矛盾点について (3 replies)
  23. VWで新たに追加された「すべて破棄する」の選択肢順番について (30 replies)
  24. アブダルスの箱庭-ゲルスバの予約代価について (3 replies)
  25. アビセアの強制退出後の再入場制限の必要性について (23 replies)
  26. エコーズの各ウォークに強力なエクレア装備を追加 (4 replies)
  27. オーグメントで VW 卒業者を呼び戻しませんか? (12 replies)
  28. メイジャンモーグリと戦いたい (6 replies)
  29. 花鳥風月のトリガー値上がりシステムを廃止して現在の最低値固定にしてください (4 replies)
  30. コンフロント戦の敵の範囲全脱衣+装備不可、即発動範囲即死技のこれ以上の実装をやめてほしい (5 replies)
  31. パンデモニウム1トリガー=最低72500モン (3 replies)
  32. [dev1047]レギオン(旧称:決戦の地)について (696 replies)
  33. 最近のFF11の戦闘バランスについて (54 replies)
  34. BFNMについて (102 replies)
  35. 昔のレベル上げパーティをもう一度復活させるスレッド (167 replies)
  36. [dev1039]ヴォイドストーンの所持数について (2 replies)
  37. ヴォイドウォッチ改善案 (380 replies)
  38. [dev1039]アートマ霊子を強化するクルオの費用対効果について (12 replies)
  39. ヴォイドウォッチの弱点ログをHOLDできないか? (5 replies)
  40. 平成23年9月20以降の旧貨幣相場について。 (5 replies)
  41. アビセア・ヴォイドウォッチの弱点システムについて (2 replies)
  42. 12月15日実装のGOV (2 replies)
  43. 個人向け印章BFが欲しい! (3 replies)
  44. 混雑緩和への対策について (1 replies)
  45. [dev1064] ウルスラグナとウコンバサラのWS修正案について (4 replies)
  46. [dev1048] アサルト「ナイズル島未開領域踏査指令」について (1614 replies)
  47. Shamiの説明についての改善要望 (1 replies)
  48. 6人PTで「とてもとても強い相手です。」を狩るレベリングをフルアラGoVと同等以上の稼ぎにしてほしい。 (5 replies)
  49. アナウンスされずにいきなり変更される敵の仕様について (13 replies)
  50. WS連携の復活 (7 replies)
  51. レベルシンクして戦う1パーティの狩りについて (4 replies)
  52. VW アートマ霊子の性能について (0 replies)
  53. 納刀し即抜刀する時のエラー応答について (38 replies)
  54. バリスタと青魔道士 (0 replies)
  55. 各ジョブの特性が活きるバトルのシチュエーションを (0 replies)
  56. WSの一つ(のみ)を得意技に設定出来るようにしたらどうでしょうか? (1 replies)
  57. [dev1052] メリットポイント グループ1、2調整について (66 replies)
  58. メリポカテゴリ2の魔法、アビリティをVWの弱点候補から外してください! (12 replies)
  59. デュナミスの延長石像について (42 replies)
  60. GOV(グラウンドオブヴァラー)の経験値習得LVを修正して欲しい。 (12 replies)
  61. アビセアAF3の型紙NMの???の数が少なくていまだに取り合いがひどい件について (18 replies)
  62. 「アビセアの死闘」エリアでのビジタントの発光ボーナス (4 replies)
  63. [dev1048 1056 1057] 新ナイズル、エイン、リンバス参加、突入条件について要望 (3 replies)
  64. 三日月形の変色ジェイドに変化する確率の引き上げに関して (20 replies)
  65. ヴォイドウォッチで残念だなあと思うこと (107 replies)
  66. 「アビセア産」 (9 replies)
  67. デュナミスにおける入場制限の追加、および業者対策 (9 replies)
  68. 旧コンテンツのリニューアルを! (1 replies)
  69. [dev1055]ビシージ改良 (2 replies)
  70. あなたもプランナー (3 replies)
  71. [dev1047] 「決戦の地(仮称)」 (12 replies)
  72. 新ウエポンスキルを考えるスレ (50 replies)
  73. レベル3連携属性(光/闇)について (5 replies)
  74. ヴォイドウォッチ 戦利品を捨てる選択肢を作ってもらいたい (12 replies)
  75. 〇つ吸収した!を修正してほしい。 (6 replies)
  76. こんなコンテンツで遊んでみたい! (0 replies)
  77. デュナミス貨幣稼ぎ 黄色ネームは誰のものか? (105 replies)
  78. デュナミスにRMT業者が進出してきたら開発は対策出来るのか? (0 replies)
  79. GOV(ゴッドオブヴァラー)の経験値取得に制限を加えて欲しい。 (190 replies)
  80. バリスタをもっと気軽に行えるようにして欲しい (37 replies)
  81. サルベージの続編作ってください! (0 replies)
  82. バスティオンについて (36 replies)
  83. 提案コンテンツ ナイズル島に新アサルトを追加 (1 replies)
  84. アビセアで (3 replies)
  85. 納得行かない経験値、日曜日のPM3時とPM9時の比較 (14 replies)
  86. [dev1033]ヴォイドウォッチの調整について話し合うスレ (35 replies)
  87. [dev1036] デイリー報酬コンテンツについて語るスレ (99 replies)
  88. バトルしていて、いつも考えていること。忍術、弓、射撃などのスキールが、上がりにくくなった。上限に達しないままレベルアップ (11 replies)
  89. VWに対して開発側の認識を知りたい (2 replies)
  90. 次世代バトル企画室 (14 replies)
  91. [dev1030] バトルフィールドについて (3 replies)
  92. 現在のバトルシステムについて (2 replies)
  93. アーティファクト(AF1)+2の実装は可能か? (4 replies)
  94. アビセアでの箱開けによるレベル上げに関して (143 replies)
  95. アビセアの宝箱に魔法攻撃が出来てしまう件について (9 replies)
  96. 遠征軍について (9 replies)
  97. デイリー報酬コンテンツはどうなったのか? (0 replies)
  98. コロロカで楽だ回避率は、とても低いのモンスターなのに、とても強い相手だに感じます。これ不具合なのか? (13 replies)
  99. 開発者も必見!?こういう敵がいたらな! (29 replies)
  100. 【大至急】対人コンテンツのメルトンについて【修正求む】 (69 replies)
  101. カンパニエでの前線での一人占め戦闘行為について (7 replies)
  102. トリックダイスのドロップ率について (111 replies)
  103. もう少しアビセア箱の使い勝手を良くしたい (5 replies)
  104. どこかでスレたってたらごめんなさい。アビセアクエで貰える型紙の選択ができるようになれば以前より思ってますが (2 replies)
  105. FOV GOVの本の位置や移動手段、対象モンスターについて (11 replies)
  106. カンパニエで改善して欲しい点 (105 replies)
  107. オハンダウルメイジャンのジェイド (30 replies)
  108. lv99に対応したエリアに向け作り変えて欲しい事 (3 replies)
  109. トラバーサー石について (1 replies)
  110. アビセアに入れるようになるレベル変更要望 (18 replies)
  111. lv99に向けて、過去コンテンツをテコ入れして欲しい (7 replies)
  112. アビセア上位NMの占有条件を見直してほしい (4 replies)
  113. 2アカ、3アカは作らなければいけないのか? (64 replies)
  114. 1対多はもうやめませんか? (10 replies)
  115. エルディーム古墳のGOVページ5 (0 replies)
  116. 禁断の地アビセアの金色の宝箱(大)について (4 replies)
  117. 旧貨幣のドロップの偏りについて (0 replies)
  118. [dev1025] バトルフィールドについて(テストサーバーフィードバック) (8 replies)
  119. [dev1026] ヴォイドウォッチ 第2章(テストサーバーフィードバック) (4 replies)
  120. ミミズ狩りたけ狩りたい....登録しているID情報か、バージョンアップなどで強制的に変更されている (2 replies)
  121. ヒャッハー! PKエリア実装しようぜ! (11 replies)
  122. 新バトルフィールドについて (5 replies)
  123. ヴォイドウォッチ 改善案 (0 replies)
  124. ビジタントの黒い光の効果 (2 replies)
  125. アビセアのトラバーサー石をクルオなどで交換に (20 replies)
  126. 今後のバトルコンテンツは弱点システムを入れないでほしいです。 (88 replies)
  127. [dev1023] デュナミスについて (243 replies)
  128. 弱点を変化させるテンポラリアイテムが欲しい (37 replies)
  129. アビセアで呪札デジョンを貰えるようにして下さい (9 replies)
  130. 海図クエスト中のゴブ乱入について (1 replies)
  131. (アビセア)敵を黄色ネームのまま倒した場合は箱が出現しないようにして欲しい (7 replies)
  132. カンパニエバトルのユニオンに入りますか はい・いいえ は不要だと思います (15 replies)
  133. 既存コンテンツをもっとソロでもできるようにして欲しい・最低効率1.1倍以上(時間ない人向け) (1 replies)
  134. [dev1038]ウォークオブエコーズについて (1053 replies)
  135. 【乱獲主催】 来月VU後の新しい〆の方法を検証してみて下さい (0 replies)
  136. レリック装束+2 を実装してください (598 replies)
  137. 蛮族王のリポップ時間を短くしてほしい。 (107 replies)
  138. 今の経験値のもらえ方について (12 replies)
  139. 覇者エリアのNMに死闘エリアの五行を追加して欲しい (2 replies)
  140. リンクシェル単位で敵を占有できるバトルモード機能が欲しい (2 replies)
  141. 衰弱を治すテンポラリアイテムが欲しい (58 replies)
  142. アビセアのすべてのトリガーNMの???をさらに増やして欲しい (22 replies)
  143. 開発はしっかり現在のジョブバランスを把握出来ているのでしょうか? (3 replies)
  144. ヴォイドウォッチ以外にこんなコンテンツが欲しい (12 replies)
  145. アビセア覇者エリアの金箱(小)がPOPしにくい問題 (38 replies)
  146. 覇者エリアのモラールブーストの弊害 (2 replies)
  147. 【疑問】開発者のバトル全体の調整ポリシーについて (78 replies)
  148. ヴォイドウォッチ 戦利品に欲しいもの・欲しくないもの (14 replies)
  149. アビセアエリア内でジョブチェンジ可能にして! (8 replies)
  150. ウォークオブエコーズのコインについて (0 replies)
  151. モンスター図鑑作成コンテンツがほしい (0 replies)
  152. エインヘリヤルのランプ代を安くしてほしい! (29 replies)
  153. フィールドオブヴァラーとグラウンドオブヴァラーのタブ上限について (0 replies)
  154. アビセアの時間切れと仕様?バグ?について (6 replies)
  155. ペットについて (12 replies)
  156. コインルートに盾、楽器の実装を希望します【滅亡のコイン】 (41 replies)
  157. バリスタの仕様変更について (25 replies)
  158. アビセアの弱点狙い (1 replies)
  159. 短時間で気軽に出来るコンテンツ希望 (7 replies)
  160. エンピリアン装束の両足装備の入手について (9 replies)
  161. ジュノ港の混雑回避と利便性の向上 (1 replies)
  162. 与TPについて (12 replies)
  163. 武器、WSのバランスの見直しを! (12 replies)
  164. アビセア内の三日月形の変色・有色ジェイドNMの生息数を増やしてほしい (1 replies)
  165. 覇者エリアの型紙、五行素材の見直しについて (1 replies)
  166. Isgebindの討伐報酬を見直してもらえませんか (17 replies)
  167. ナイズルを含めアサルトの人数制限の撤廃 (6 replies)
  168. 麻痺中のアイテムロスト・アビリティのリキャスト発生について (123 replies)
  169. [dev1019]ヴォイドウォッチについて (75 replies)
  170. ヘイストの効果時間10分にしてください (205 replies)
  171. 別アカウントにして欲しい。 (2 replies)
  172. ヴォイドウォッチ 真輝管の入手方法やレートについて考える (10 replies)
  173. [dev1000]デュナミスのリニューアル後、節目の修正要望! (93 replies)
  174. 既存コンテンツの見直しについて (2 replies)
  175. アートマ取りについて (21 replies)
  176. [dev1007]ヴォイドウォッチ Planar Riftの位置によって難易度が異なる問題 (2 replies)
  177. 覇者エリアの変色および有色NMの取り合いについて(無色の魂) (3 replies)
  178. アビセアでの回線切断で支援効果だけ消える件 (2 replies)
  179. アビセアのビジタント発光と延長時間について (2 replies)
  180. Lv91~のWSはこんなのがいい!のお話 (64 replies)
  181. グラウンド・オブ・ヴァラー[ツェールン鉱山] (7 replies)
  182. グラウンド・オブ・ヴァラーについて [dev1016] (1 replies)
  183. ガリスンをもっと気楽にできるようにして欲しい (11 replies)
  184. デュナミスの弱点仕様について (38 replies)
  185. アビセアでのNMの横取りについて (6 replies)
  186. 【アビセア】NMの黄色弱点【魔法】 (63 replies)
  187. アトルガン方面の活性化 (4 replies)
  188. バリスタについて。30,40,50制限を撤廃し、60制限試合を増やして欲しい!他いくつか諸要望 (7 replies)
  189. アビセア:一部のエンピ素材NMについて (0 replies)
  190. コンフロント形式のバトル開始時にペットが消えないようにして欲しい (0 replies)
  191. バスティオンをもうちょっとどうにかできない? (29 replies)
  192. グラウンド・オブ・ヴァラーの一時技能について (4 replies)
  193. 状態バ系の使い勝手向上を (6 replies)
  194. Treasure Caskeから装備品が出る確率の緩和について (29 replies)
  195. カンパニエOPリニューアル案 (7 replies)
  196. ソロ用コンテンツを増やして欲しい (4 replies)
  197. 弱点システムとトレジャーハンターについて。 (3 replies)
  198. アビセアの宝箱のドロップ率について (0 replies)
  199. デュナミスでのエリアボストリガーのドロップについて。 (24 replies)
  200. アビセアの宝箱を解錠する手順について (4 replies)
  201. NMのヘイトリセットについて (1 replies)
  202. トラバーサ石って他の方法で増やせない? (17 replies)
  203. Pandemonium Wardenと戦いたい! (66 replies)
  204. 討伐証をまとめて上位下位に交換を希望します。 (0 replies)
  205. 獣人印章が、1000個以上あります。使い道なくてこまっています。預かり所作ってください。 (7 replies)
  206. Explorer Moogleの NPC発言が、判りにくい。新米の方は、テレポ出来ないと言っています。 (0 replies)
  207. 最近 ジュノ港みたいな狭いエリアに ワード人口の1/3くらい集まっています。なぜ ですか (5 replies)
  208. アビセア以外に弱点システムを持ち込まないで欲しい。 (20 replies)
  209. アビセアで弱点を突いたときのログ表示について (6 replies)
  210. 過去での現代への影響に関して (4 replies)
  211. アビセアの時間POP式NMについて (12 replies)
  212. 魔人BCにエコーズのコイン追加すればいいんでない? (13 replies)
  213. 2011/05/10のバージョアップ後の五行およびエンピのNMについて (3 replies)
  214. [dev1012]高レベル敵の再配置による各問題についての意見 (7 replies)
  215. スレッドを立てるまでもない要望を書き殴るスレ(バトルコンテンツ版) (28 replies)
  216. [dev1011]グラウンド・オブ・ヴァラーの敵配置について (148 replies)
  217. ブレスダメージカットするNMの数を減らしてください。 (0 replies)
  218. フィールド・オブ・ヴァラー 特殊訓練の装備レベル75以降開放について (1 replies)
  219. カンパニエops - 侵攻支援「各獣人拠点BF」の別受領ルート追加 (1 replies)
  220. [dev1014]新バトルフィールドの内容を予測スレ (10 replies)
  221. [dev1007 ]またモ戦忍青黒白吟以外いりません!?弱点システムについて (46 replies)
  222. 「腕試しの場」の設置を希望します (13 replies)
  223. サルベージについて (34 replies)
  224. アビセアでのレベル上げ (90 replies)
  225. ケアルVをナイト、赤魔導師、学者、青魔導師(相当に)開放してサポ白と差を (518 replies)
  226. 闘獣場とコロセウム (10 replies)
  227. [dev1011][dev1012]ダンジョンエリアにおける敵のリポップ時間短縮を! (27 replies)
  228. 〇〇(ジョブ名)・××ない奴は△△にくるな!の風潮 (11 replies)
  229. 敵の表示名の色について (0 replies)
  230. トゥーリア、ルモリアのNM群に将来性(追加装備、追加NMなど)はあるんでしょうか? (1 replies)
  231. [dev1009]ノートリアスモンスターについて (125 replies)
  232. 1人用バトルコンテンツの追加要望 (14 replies)
  233. アビセアエリアの占有化 (0 replies)
  234. ■<五行緩和したのでエンピ武器NMの取り合い緩和を達成した (10 replies)
  235. [dev1003] ノートリアスモンスターの弱点について、完全耐性魔法は残ったまま? (29 replies)
  236. こんな敵と戦いたい(追加してほしい敵の要望) (5 replies)
  237. サポートジョブとしてのジョブの調整についてのアイデアや要望 (13 replies)
  238. 新攻略型バトルコンテンツ「ヴォイドウォッチ」について (1507 replies)
  239. 傭兵育成機関の設立を希望 (1 replies)
  240. 部位破壊ってどうでしょうか (15 replies)
  241. アートマ付与、解除について (アビセア内仕様) (110 replies)
  242. 新しいバトルコンテンツへのアイデアや要望 (37 replies)
  243. 雷最強伝説を覆したい。 (7 replies)
  244. アビセアのマーテロー機能拡張を希望するスレ (3 replies)
  245. [新規HNMの追加を伴う新しい仕組み] by公式 (32 replies)
  246. サルベージのバフラウ遺構のNMPOP率について (46 replies)
  247. たなPが創る3国対抗PvPが見てみたい (0 replies)
  248. デュナミス 新規と既存のコンテンツ共存希望 (8 replies)
  249. 昔ながらのレベル上げパーティーを楽しむ機会を増やして欲しい (219 replies)
  250. アビセアの宝箱の種類を増やしてほしい! (0 replies)