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View Full Version : 攻撃



  1. カットを盛らないと即死する昨今の調整 (2 replies)
  2. なぜLv122モンスターに9999ダメージ出るの? (2 replies)
  3. 複雑化するジョブ特性と単調化する戦闘について (1 replies)
  4. MBには全ジョブ参加できるようにしてほしい (0 replies)
  5. 新たなジョブ特性「物理ダメージ上限アップ」について (0 replies)
  6. WSの追加効果について。 (0 replies)
  7. 一部ウェポンスキルの調整 2017年6月~ (25 replies)
  8. シーフジョブ特性「アサシン」のサポジョブへの開放について (39 replies)
  9. 魔攻魔命の付いた非RME銃弾が欲しい (2 replies)
  10. 多段ウェポンスキルの命中について (8 replies)
  11. ペットとの共闘 とは? (10 replies)
  12. TPを上げても威力が一切伸びないWSのTP修正を変更してほしい。 (6 replies)
  13. マジックバースト強すぎぃ! (35 replies)
  14. ダメージインフレに寄与しているWS連携について (5 replies)
  15. ブレス全般の見直し要望 (13 replies)
  16. 片手剣(突剣)について (4 replies)
  17. WS「TP:クリティカルヒット確率修正」に関して (20 replies)
  18. 各種WSの性能について、公式に解説をしていただけないでしょうか (2 replies)
  19. 火力の差はヘイストの差? (10 replies)
  20. レリックWSエンピWSミシックWSの強さ以外の差についての疑問。 (0 replies)
  21. 格闘武器の調整について (8 replies)
  22. 各武器に対して、有利に戦えるシステムはどうでしょうか? (14 replies)
  23. 二刀流ジョブではなく、二刀流の仕様変更を要望するスレ (19 replies)
  24. 両手武器への調整希望 (69 replies)
  25. 精霊魔法強化要望スレッド (26 replies)
  26. 二刀流ジョブの現状と具体的な強化について (10 replies)
  27. 後衛ジョブの近接攻撃改善案 (3 replies)
  28. インパクトの習得クエストを実装いただけませんか? (0 replies)
  29. レリックWSの開放 (40 replies)
  30. 前衛武器の充実を (0 replies)
  31. 精霊の印、女神の印、ダークシール等、対象魔法以外で効果が切れるのをどうにかできないか? (3 replies)
  32. 片手武器の魔法ダメージについて。 (10 replies)
  33. 既存のWSの性能効果見直しについての要望 (167 replies)
  34. SPWSを他ジョブにも開放してほしい (1 replies)
  35. 魔法によるダメージ時の与TP見直しのお願い (24 replies)
  36. 武器スキル+188って大丈夫なんですか? (7 replies)
  37. 魔法アタッカーに希望の光を! (5 replies)
  38. このジョブ、○○って武器が装備できるのにスキル無いよね(´・ω・`) (6 replies)
  39. [dev1144] 精霊魔法の調整について の続き (46 replies)
  40. 片手武器と遠隔武器の調整について[dev1143] (213 replies)
  41. ウェポンスキルの追加はもうないのでしょうか? (1 replies)
  42. リフトシンダー系のエンピとリフトドロス系のエンピで何か違いをください (4 replies)
  43. クリティカルの必要性 (10 replies)
  44. エンピ武器にもレリミシのような強化をいただけませんか? (106 replies)
  45. 魔法アタッカー+遠隔を現在の近接に合わせた強化を (2 replies)
  46. 魔法、遠隔攻撃を調整見直しを (148 replies)
  47. ジョブ特性:クワッドアタックを付与するとしたらどのジョブが一番適正か (17 replies)
  48. 二刀流の強化を切実に願うスレ (10 replies)
  49. 格闘レリミシエンピの倍撃、アフターマスは両手に乗ってもよいのでは? (138 replies)
  50. 戦士の二時間アビリティを再考して下さい (40 replies)
  51. 抽選沸きNMを〇匹かったら沸くを追加で (60 replies)
  52. 使い道の少ないWSを見直してほしい (8 replies)
  53. ルドラ・クワイタス・カムラン・クラウドスプリッタ強化orテコ入れの是非 (10 replies)
  54. 任意の武器スキルを修得可能にして欲しい (13 replies)
  55. メリポwsのカテゴリ能力値上限を上げてほしい (232 replies)
  56. 武器属性 斬・打・突 に新しい特色が欲しい (6 replies)
  57. 片手武器にテコ入れを希望 (407 replies)
  58. 連携ダメージの表示 (0 replies)
  59. 累積物理耐性を導入したらどうか (68 replies)
  60. 敵の攻撃力が高過ぎることについて (38 replies)
  61. サーバー上で抜刀状態だったらWSを発動可能にして欲しい (0 replies)
  62. NPC専用WSの中でPCに開放して欲しいWSを挙げてみよう (2 replies)
  63. みんなで強化を考えて見ましょう (96 replies)
  64. アップヒーバルの属性ベルト等の全段適用希望 (50 replies)
  65. この武器のD値を上げて欲しい (3 replies)
  66. 侍の強化を考えるスレッド (34 replies)
  67. 竜騎士にモードチェンジアビリティが欲しい (17 replies)
  68. 遠隔攻撃の距離 (10 replies)
  69. 暗黒騎士強すぎませんか? (1751 replies)
  70. [dev1082]フラッシーショットの調整について (23 replies)
  71. レゾルーション弱体はあるのか (83 replies)
  72. [dev1086]ディアボリクアイの調整について (14 replies)
  73. [dev1080][dev1084]ウォリアーチャージとアサシンチャージの調整について (60 replies)
  74. 精霊魔法について (7 replies)
  75. レクイエスカットを強化して欲しい (19 replies)
  76. TP 消費アビリティの可能性 (2 replies)
  77. バトルバランス調整:ウェポンスキル発動時に得られるTP量について (89 replies)
  78. 十二之太刀・照破(両手刀メリポWS)は今後弱体されずに済むのか (1 replies)
  79. ルイネーター(片手斧メリポWS)は今後弱体されずに済むのか (36 replies)
  80. アビリティの連携技ってどうですか? (14 replies)
  81. dev[1070]竜騎士の調整について[後方メンバーへのヘイトダウンジャンプについて] (13 replies)
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  88. そろそろサポシを再評価する時期が来たのではないか? (30 replies)
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  91. [dev1049] 新たなウェポンスキルの追加 について[テストサーバ] (814 replies)