普段使いを重視するなら、防御性能を落として火力を上げるって方針が暗黒ユーザーが望む調整結果の姿なら、それでも良いんじゃないのかなとは思います。
個人的な感覚では暗黒が零式でMTに収まったとしてもそれが理由でDPSチェックに阻まれることはないですし、MTとしての絶対的な安定感を持ってるので言うほど弱さを感じませんが。
W2ndはナ戦だったようなので、STにナイトがいたらMTが暗黒だろうが戦士だろうが誤差でしかないことなんだろうなぁ…ということの方が気になりました。
普段使いを重視するなら、防御性能を落として火力を上げるって方針が暗黒ユーザーが望む調整結果の姿なら、それでも良いんじゃないのかなとは思います。
個人的な感覚では暗黒が零式でMTに収まったとしてもそれが理由でDPSチェックに阻まれることはないですし、MTとしての絶対的な安定感を持ってるので言うほど弱さを感じませんが。
W2ndはナ戦だったようなので、STにナイトがいたらMTが暗黒だろうが戦士だろうが誤差でしかないことなんだろうなぁ…ということの方が気になりました。
W1stの暗黒さんが、絶ではむしろナイトの存在が微妙で
最終フェーズでは暗戦構成が理想的な発言をされていましたね。
ちょっと意外な発言だったので、ほほ~~と思ったのですが、
最終フェーズとか自分には関係のない話だった・・・w
まぁ、絶については向いてるロールに偏りがあると初めに明言されていましたし、
そこで活躍しようがしまいが、ここでのバランスの議論には関係ないのかなと思います。
今回の絶で暗黒がW1stになり完璧な調整でないにしろ能力を見せ付けた結果になったと思います。
この結果が受けて更に火力アップしたとすると零式・絶で共にMTの地位は磐石になり
他の2職(特に戦士になるのか)からは
「W1stになったにも関わらずまだ足りないのか」と言うような声が上がある可能性が高いでしょう。
もし次の零式が今の暗黒に相性の良いギミックだとしたら、絶に続き暗黒のMT一強になるかもしれません。
次は戦士が声高に調整を訴えるんでしょうか。
「戦士に席がない」と。
そしたら次の絶は戦士に相性の良いギミックになるのかな。
ナイトは当分高みの見物でいられる事でしょう。
改めてタンクのバランスを取る調整が難しいのかと思い知らされます。
案外、今の暗黒がW1stを取れる現状のバランスがBestとは言えなくともBetterなのかもしれません。
なので暗黒の使い勝手改善するにしても極端なアップな調整はするべきではないと思います。
※私はタンクは2職のままにするべきだったんじゃないかと度々思う事がありますね・・・。
もっとワクワクとドキドキとハラハラを。(FF16神ゲー確定やろ)
絶でW1stだったから暗黒にもう調整は必要ない、予測通りの声が上がって来ましたね。
とはいえこれに対してはタンクの共通認識を以ってして反論させて頂きます。
零式より絶のほうが攻撃は当然苛烈です、MTへのダメージも当然ながら高い、おまけに先が見えない状況、硬さはあればあるだけ役に立つと言えるでしょう、高難度コンテンツ、しかも攻略中は必然的に硬さの価値が高くなるのです(実際装備を見てみると禁断までして不屈を盛っています)
では零式はどうでしょう、早々に攻略が進み、マクロが出来上がりヒールワークが確立される、当然硬さの価値は下がります。多くのタンクが、新式剛力DH(またはクリ)フル禁断アクセをつける理由ですよね、それとも零式で不屈爆盛りタンクなんて、野良で見かけますか?そういうことです。
絶でしか硬さが活かされないわけではない、ですがマクロもない、情報もない攻略段階の零式以下のコンテンツでの硬さの価値は、明確に、火力よりも劣っています。
暗黒が力を見せつけたんじゃなくWFのチームが力を見せつけたんだと思いますけど(`・ω・´)
一般人PTに不屈暗黒なんて入ってきたら笑っちゃうでしょ
不屈盛りタンクでプレイしてご迷惑をおかけしてスミマセン・・・
もっとワクワクとドキドキとハラハラを。(FF16神ゲー確定やろ)
何故『ナイトは微妙』『暗戦が良い』って言う感想になったのかな?
私は"絶え間なく動かされる"ギミックが多いから。
そう思うのですが、皆さんはどう思いますか?
攻略法が確立してないうちは硬さが強みになるのは間違いなく、
いまの暗黒の立場ってギミック練習ジョブみたいな位置付けになってますよね。
当然ながら、攻略法が確立され、ギミックにも慣れが進んで来れば、
より火力出せる戦士(ナイト)でのプレイヤーが増えるはずです。
結局のところ、決められた時間、TLの中で削り切らなくては負けるというゲームデザインである以上、
硬さの強みは二の次なんですよね。
そうやって硬さや支援性能をないがしろにして火力だけを見て調整した結果が4.0ですよね
いつまで火力を第一に考えてらっしゃるのですかね
零式であろうと攻略段階においては硬さが価値あるものとして採用されています
一体どこで、どうして火力の方が価値のあるものとして扱われているんでしょう?
攻略法が確立してからは芸人と呼ばれる方々がここぞとばかりに火力を競うサイトで競い合っていますが、それは考え方の一端に過ぎませんよね?
人によっては火力を突き詰める遊びを行うにあたって火力を第一とする場合もあるでしょうが、基本的に硬さの価値が下がる事はありません
少なくとも今の段階で暗黒の火力を戦士並みに強化すれば戦士の個性を奪うだけで戦士がシェイクオフ士というMTSTどっちつかずの半端ジョブになるだけなのでそれだけは勘弁して頂きたいですね
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