クラフター産の裝備は最大でも、現行最強品から1~2段階下のものになる、っていうのは構わないのですが
だったらもうちょっと制作コスト下げるとか、マテリア周り、禁断の確率とかを緩めてほしいとは思います・・・
あと考えられるのは、高難易度ダンジョンで手に入る材料で作る裝備品とかなら、上記の制限に当てはめなくても
最強クラス品が作れてもいいんじゃないか?って思います。
が、現行のシステムでそれをやると、トレード可能な最強品というものができてしまって問題になるんでしょう。
なので、
・最強クラス品のコアとなる材料はトレード不可能な材料にする。(needできるのも該当ジョブのみ)
・マテリア依頼と似たような感じで、生産依頼というシステムを作る。依頼側が材料を用意するようなイメージ。
・完成したら依頼者側のカバンに入り、即BIND状態
こうすればクラフターにも最強品が作れるという道がひらけるんじゃないか?って思います。
ただクラフター産の最強品は禁断でもできてしまってほんとに最強すぎるって事になりかねないので
禁断しなければ最強品よりちょっと弱いぐらい、禁断しきったらちょっと上回るバランスでもいいと思いますし
あるいはマテリア入れに対して何かしら制限をつける形でもいいかもしれません。