まだ戦闘職のLvも50になっていない程度のプレイヤーです。
今までいろいろなMMOをプレイしてきましたが
FF14は装備品がクエで順番に手に入ってしまい、
基本的に金策をしないでもサクサク装備が手に入ってしまいます。
もちろんDLやイフ、ガル武器なんかは手に入るまでの苦労がかなりあるようですが
これらは市場流通しない装備なので除外します。
レベルの上がり早い、また、クエでどんどん上がるというのは
最近のMMOでは珍しくない流れですが
クエの報酬が完成品の装備ばかりなのは供給過多だと思います。
最近クラフターを育てていて思うのですが
低レベルの装備品を作ってクラフターの育成をしても、出来上がったモノは捨て値ですら売れません。
例えば、クエ報酬の装備と製作装備で同Lvのものであってもほんの少し性能差をつける事や
クエ報酬では染色ができないなどの簡単な差別化でもかなり改善されると思うのです。
また、店売り装備の価格を上げることや、そもそも店売り装備を低いLvまでしか用意しないなど・・・
現状の供給過多で金策の必要なく戦闘職が50になってしまう状態ではやり応えが少ないのです。
ある程度の工夫と苦労をして、金策し、装備を整え、Lvを上げる・・・
RPGでは昔から基本の楽しみ方だと思います。
低レベル帯は「通過」するだけになっている現状をもう少しなんとかしていただきたいと思います。