Page 1 of 2 1 2 LastLast
Results 1 to 10 of 20
  1. #1
    Player
    Uhawwwwww's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    23
    Character
    Sakura Kotone
    World
    Ridill
    Main Class
    Conjurer Lv 50

    次のバージョンアップでレベルキャップ開放はされないんですか?

    50レベル向けのコンテンツが実装されるのはいいんですが
    カンストしてるのに、なんで俺続けるんだろ・・・って思わないか心配です。

    50レベル以前は、メインシナリオをクリアするためにレベル上げと装備集め兼ねて
    ダンジョン行ってますが。50レベル以降は、ただ難易度が高いダンジョン行って装備を
    集めるだけのゲームですよね。

    目標があるからなんだって頑張れるんです。
    難しいダンジョンをクリアして、装備手に入れたところで目標が損失するわけですよね。

    簡単に言うと
    レベルキャップ開放とメインシナリオの続きがないと、モチベーションが続きません。
    (10)

  2. #2
    Player
    YuhiKisaragi's Avatar
    Join Date
    Aug 2012
    Posts
    2,176
    Character
    Yuhi Kisaragi
    World
    Kujata
    Main Class
    Samurai Lv 90
    い そ ぎ す ぎ w

    追いついてくる人いるんだから先に進みすぎてるならすこし待ちましょう
    (98)

  3. #3
    Player
    Huta's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    504
    Character
    Hiro Yucky
    World
    Garuda
    Main Class
    Marauder Lv 50
    Quote Originally Posted by Uhawwwwww View Post
    50レベル向けのコンテンツが実装されるのはいいんですが
    カンストしてるのに、なんで俺続けるんだろ・・・って思わないか心配です。

    50レベル以前は、メインシナリオをクリアするためにレベル上げと装備集め兼ねて
    ダンジョン行ってますが。50レベル以降は、ただ難易度が高いダンジョン行って装備を
    集めるだけのゲームですよね。

    目標があるからなんだって頑張れるんです。
    難しいダンジョンをクリアして、装備手に入れたところで目標が損失するわけですよね。

    簡単に言うと
    レベルキャップ開放とメインシナリオの続きがないと、モチベーションが続きません。
    確かにメインクエは楽しみではありますがまだ早いです。

    装備云々はとりあえずバハに行けるように装備を整える必要があるので、そうすると神話を取れる場所をもっと増やして今のアムダ集中を緩和するとか、週間300を500にするとか、まずはそっち方面のテコ入れでしょう。

    同時に現時点で出ている不具合や不便さの解消など、まだ発売されて1か月なのでそちらが先決でしょう。
    (11)

  4. #4
    Player
    Hutch's Avatar
    Join Date
    Jun 2013
    Posts
    22
    Character
    Hutch Vierzehnte
    World
    Tiamat
    Main Class
    White Mage Lv 60
    さすがに正式開始からこの期間でのLvキャップの開放はないでしょう。

    パッチ2.1で増えるコンテンツで私的には充分ですね。
    他のクラス等のLvも上げたいですし。
    (20)

  5. 09-22-2013 01:34 AM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  6. #5
    Player
    Jachal's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    208
    Character
    Nanaja Naja
    World
    Ramuh
    Main Class
    Weaver Lv 50
    (そんなに急いで)どこへ行こうと言うのかね? by ムスカ

    待ってくださいよ。私まだ戦闘職がLv35になったところですよw
    そんなに早く開放されたら、ゆっくり組との差が開きすぎてしまいますよー。
    お言葉ですが、FATE.PTのような高効率でLvを上げられた方を基準にするのは誤りであると思います…。
    (44)

  7. #6
    Player
    Ieria's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    54
    Character
    Vircia Foxtail
    World
    Tiamat
    Main Class
    Weaver Lv 50
    >簡単に言うと
    >レベルキャップ開放とメインシナリオの続きがないと、モチベーションが続きません。

    MMO的に言うと、ゲームクリアです、お疲れ様でした
    (46)

  8. #7
    Player
    Dayone's Avatar
    Join Date
    Feb 2012
    Location
    海辺の町
    Posts
    1,829
    Character
    Abun Aijyan
    World
    Gungnir
    Main Class
    Gladiator Lv 70
    到達点があるからモチベーションを維持できるというのは確かにあるでしょうが、到達したと思ったら、その先に新たな到達点が現れ、
    逃げ水のように、いつまでも到達できない、しかも他のプレイヤーに追いつかれる、追い抜かれる恐怖から立ち止まることもできない。
    というのはストレスでしかありません。

    ひとつのステージが終わったら、立ち止まって周囲を見回すための時間を取りたいものです。

    「まるで血を吐きながら続けるマラソンだ…」というダンの呻きに愕然とするキリヤマ隊長。あのシーンは子ども心にも深く刻み込まれました…
    (15)

  9. #8
    Player
    Iryu-Habenaria's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    チョコボ小屋
    Posts
    97
    Character
    Iryu Habenaria
    World
    Pandaemonium
    Main Class
    Conjurer Lv 50
    Quote Originally Posted by Uhawwwwww View Post
    50レベル向けのコンテンツが実装されるのはいいんですが
    カンストしてるのに、なんで俺続けるんだろ・・・って思わないか心配です。

    50レベル以前は、メインシナリオをクリアするためにレベル上げと装備集め兼ねて
    ダンジョン行ってますが。50レベル以降は、ただ難易度が高いダンジョン行って装備を
    集めるだけのゲームですよね。

    目標があるからなんだって頑張れるんです。
    難しいダンジョンをクリアして、装備手に入れたところで目標が損失するわけですよね。

    簡単に言うと
    レベルキャップ開放とメインシナリオの続きがないと、モチベーションが続きません。
    強い敵と戦うのはいかがでしょう

    バハムートとかどうです?
    (7)
    Last edited by Iryu-Habenaria; 09-22-2013 at 07:12 AM.

  10. #9
    Player
    Gilgamesh's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    156
    Character
    Gilgamesh Alexandria
    World
    Alexander
    Main Class
    Gladiator Lv 23
    Quote Originally Posted by Uhawwwwww View Post
    50レベル向けのコンテンツが実装されるのはいいんですが
    カンストしてるのに、なんで俺続けるんだろ・・・って思わないか心配です。

    50レベル以前は、メインシナリオをクリアするためにレベル上げと装備集め兼ねて
    ダンジョン行ってますが。50レベル以降は、ただ難易度が高いダンジョン行って装備を
    集めるだけのゲームですよね。

    目標があるからなんだって頑張れるんです。
    難しいダンジョンをクリアして、装備手に入れたところで目標が損失するわけですよね。

    簡単に言うと
    レベルキャップ開放とメインシナリオの続きがないと、モチベーションが続きません。
     いくらなんでも・・・い そ ぎ す ぎ w

     そんなに急いでどーすんのさw

     モチベーションが保てないのなら、ギャザクラやって待つという策もありますよ?

     
    (19)

  11. #10
    Player
    Startlingsorn's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    72
    Character
    Startling Sorn
    World
    Ridill
    Main Class
    Conjurer Lv 50
    難しいダンジョンをクリアして、装備手に入れるのが目標です
    全身IL90になってももっとスキル磨きたいヽ(´ー`)ノ
    (8)

Page 1 of 2 1 2 LastLast