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  1. #121
    Community Rep Foxclon's Avatar
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    製作中のタイムゲージについて

    こんにちは。

    製作中のタイムゲージについては、新生のタイミングでなくなる予定です。
    現在の想定では、製作コマンドを選んで製作を進めていくこと自体は維持されるものの、
    タイムゲージがなくなるため、コマンド間で作業を止めておくことは可能になります。

    また、コマンドやタイムゲージに意味を感じないという点についても、
    新生では現在の4種類のコマンドを2種類にした上で、
    個々のコマンドに今まで以上に意味を持たせるようにしていきます。

    新生での製作システムの詳細については、今後追ってお知らせしていきます。

    なお、現在のシステムで不便な状態にある製作中のチャットについては、
    こちらでコメントさせていただいている通り、修正に向け検討を進めています。
    (58)
    Toshio "Foxclon" Murouchi - Community Team

  2. #122
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    タイムゲージさえなければ製作中のチャットは今のままでもそれほど問題ないのでは?
    新生でなくなるのなら何故今はタイムゲージを無くさないのか理由が知りたいです。
    (13)

  3. #123
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    Quote Originally Posted by unic View Post
    タイムゲージさえなければ製作中のチャットは今のままでもそれほど問題ないのでは?
    新生でなくなるのなら何故今はタイムゲージを無くさないのか理由が知りたいです。
    簡単に外せるならもうとっくに外したな(例えば1.16の潜在経験)…

    こういうのは大体システムの根っこに埋まりこんでるよ。今すぐ外すなら周辺色々プログラムを書き換えなきゃいけない。どうしてもやりたいならいいけど、あとのスケジュールが破綻するかも。
    (7)

  4. #124
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    Quote Originally Posted by unic View Post
    タイムゲージさえなければ製作中のチャットは今のままでもそれほど問題ないのでは?
    新生でなくなるのなら何故今はタイムゲージを無くさないのか理由が知りたいです。
    無くさないではなく、無くせないんだと思いますよ
    素人判断でも、タイムゲージ部分のプログラムだけポンと消せばOK、じゃないのは理解できます

    Quote Originally Posted by Foxclon View Post
    なお、現在のシステムで不便な状態にある製作中のチャットについては、
    こちらでコメントさせていただいている通り、修正に向け検討を進めています。
    ともありますし、じっくり待ちましょう
    (5)

  5. #125
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    タイムゲージの現象速度を可能な限りゆっくりにする対策でもいいので導入できませんか?
    よろしくお願いします。
    (1)
    新生まであと少し。今度こそ、ユーザーの期待が大き過ぎたは無しで。

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