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  1. #11
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    En tout cas je trouve que les mandats de faction sont super intéressant, les fight sont très très sympa, peut être un poil trop facile tout de même. J'espère que d'autres arriveront prochainement ^^
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  2. #12
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    Moi, je trouve les mandats de faction très intéressant et ça change un peu la monotonie des mandats de guilde par contre les gains sont dérisoires, il faudrait peut être les rends plus intéressant.
    Et puis, peut être avoir la possibilité des les échanger par la suite car lier, une fois, le rang largement dépassé, on en fait quoi de l'item à part le laisser pourrir dans notre inventaire ou le jeter?? On se dit tous ça pour ça...

  3. #13
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    En ce qui concerne les mandats, je trouve que on ne profite pas assez de certains d'entre eux.. finir un mandat en 3mins car il faut avoir 3 objets a drop...sur un 30mins max time... c'est franchement gâcher. pleins de mobs, mais en deux kills on est déjà presque full dans l'objectif demandé. faut revoir la chose !
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  4. #14
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    Tu parle des mandats classique là non? C'est un sujet sur les mandats de Faction ^^;
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  5. #15
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    Quote Originally Posted by roivas View Post
    Tu parle des mandats classique là non? C'est un sujet sur les mandats de Faction ^^;
    Oui, mais les factions dépendent des classiques donc ça se rejoint plus ou moins ♥
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  6. #16
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    400 points de factions pour un NM ok pourquoi pas ... mais un taux de drop trop faible pour le nombre de points demandés. sachant qu'on si on drope la pierre runique on a une chance sur 4 que ce soit celle que l'on souhaite.
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  7. #17
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    400 points de factions pour un NM ok pourquoi pas ... mais un taux de drop trop faible pour le nombre de points demandés. sachant qu'on si on drope la pierre runique on a une chance sur 4 que ce soit celle que l'on souhaite.
    On peut comparer les NM de factions (je dis bien NM, les mandats Tier 3 qui coûtent 400 points) aux BCNM de FFXI: Il fallait accumuler les Beastman's Seal pour pouvoir faire un BCNM, et on était même pas sûr d'avoir un drop. Si on obtenait tout de suite l'objet demandé, il n'y aurait aucun challenge et aucune raison de réutiliser ses points de faction.
    Moi je trouve que ce système est plutôt bien, sachant que les NM peuvent être tués avec une équipe de 3 personnes, ça permet aux petites LS d'avoir accès à un léger (je dis bien léger) contenu HL.

    Après concernant les autres mandats de factions, je ne vois vraiment pas leur intêret: les récompenses sont ridicules, l'exp n'y est pas meilleure. Alors conseil: conservez vos points pour les Opérations Spéciales!
    (1)

  8. #18
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    Pareil, je trouve que le drop rate actuel est acceptable, si ça devait être élevé ça serait vraiment bidon. Et si on a pas la pierre qu'on veut, rien n’empêche de faire l'équipement, le revendre & financer ainsi la pièce désirée ^^
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  9. #19
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    Oui mais non j'ai envie de vous dire!

    Perso, je rejoins Zephyrin, il y a problème de drop rate:
    - UNE pièce, c'est relativement rare.
    - LA pièce, ça l'est encore plus.


    Mais vous avez raison, le coeur du problème n'est pas là!!
    L'ENORME différence entre les BC/KSNM (FFXI) et les NM de faction:
    c'est l'accumulation et la gestion!

    Sur FFXI:
    - Rien ne nous empêchait de stocker 2000 seals, pour un coût max de 99.
    - Le stockage des seals a même été facilité par le fait de pouvoir les entreposerer et les gérer sur le PNJ Shami.
    - Et il était possible de les farmer
    - Privilège de l'expérience, y'en avais pas 3 des KSNM

    Sur FFXIV:
    - Coût de 400 pour un NM de Faction
    - Limite à 1000 de la monnaie d'entrée
    - Il faut obligatoirement des mandats pr farmer les points de factions
    ça pose quand même de sacrés inconvénients:
    ne pas placer l'event trop tôt pr faire les points
    ne pas passer l'event trop tard pr ne pas perdre de points
    - sans compter qu'il y a 3 types de points de faction, dont un qui sert un peu à rien

    Non, non, non, faut définitivement un bon coup de balai =D

    1) Suppression des points de faction =D
    2) remplacés par une devise s'obtenant en même tps que le pex/bash sauvage!
    Comme les ISNM de FFXI en fait /o/
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  10. #20
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    Bonjour
    1-sa devrait meme pas etre considerer comme mandat de guilde dans son journal
    2-Rien de bien special ces mandats de factions, en tuant le buffle Tarbh Uisge a 400 pts de faction, j ai senti aucune difference avec le grand buffle de limsa...
    3- la sa me fait pas rire pour la chance de drop une gemme, alors qu on balance 400pts de faction qui represente environ 1mois et demi de mandat quotidien, pour en plus rien gagner... on est pas tous des no lifes a s'exiter la galette des qu'il y a le renouvellement, trop stressant se systeme de mandat...
    4- le drop rate devrait etre de 100% la tt 1ere fois, maniere de pas decourager les joueur tout de meme...
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