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  1. #1
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    carpal1031's Avatar
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    外郭攻略カストルム・メリディアヌムの周回プレイをなくしてください

    哲学集めのために一日に何度も何度もはいってたった100の哲学に同じクエストを攻略するのが苦痛です。

    哲学集めにCFではいった人と、ただ攻略のためにはいった人が同じになると
    攻略するための楽しみをなくして、周回プレイのためだけのただの作業になっています。
    また、チャットで説明もなく罵倒されたりなど、いろいろな事がおきています。

    哲学がとれるクエストをもっと設けるべきです。
    例えば、レベル50になってダンジョンlv15をやると哲学が手にはいるとか、ギルドオーダーをlv50まで増やして哲学取れるようにするとか、いろいろあるはずです。

    どうか早急に改善してください。
    よろしくお願いします。
    (127)

  2. #2
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    ちょっと付け足ししていいですか?

    例えば100もらえる用にしてるから、みんな目の色変えて行くわけで、あえて少なく削って見てはどうでしよ!

    んでもって、lv50近いザコ敵から少なからず哲学貰える使用にしたらどうてしょう。

    例えばクルザスにある亜人の陣営(マップで言えば右上)、あそこは敵が強くて誰も来ないし(確か真ガルのID開放に行ったかな?)
    むしろあそこのFAIT(つづり間違ってたらごめん)誰も来ないし、むしろ美味しくないし!
    マジで何とかして欲しい!

    これで少しは周回する人減ると思うが!(あくまでも少しだと思う)
    (23)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by carpal1031 View Post
    哲学集めのために一日に何度も何度もはいってたった100の哲学に同じクエストを攻略するのが苦痛です。
    いや・・・・周回してるんですよね・・・・?
    飽きたんなら蛮神なりアムダプールなりすればいいじゃないですか・・・・・
    通常のメインクエ攻略と周回層を別にするべき点には同意ですが、周回層の方が言われると失礼ですがパッと見後続潰しにしか見えませんよ・・・・・
    それに本当にメインクエ攻略者を憂うんなれば貴方が気にせずムービー見ろと言えば大分違うのではないですか?
    (103)

  4. #4
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    DLやFA+1を集めるために色んなIDを周回してる者です。

    確かに初見さんを無視して周回プレイは良くないと思います。

    しかし、簡単に修正して欲しいは考え物です。

    もちろん修正のやり方にもよります。

    ダークライト装備及び古の武器(レリック)に必要な哲学枚数は、アタッカーで約6325枚です。

    外郭攻略カストルム・メリディアヌムだけで周回すると63.25回行かないといけなくなります。

    そしてクリア時間が50分計算にすると3162.5分かかります。

    時間すると約52.70833....時間です。

    これを初見クリア後に皆さんは50分~1時間以上かけて周回しますか?

    絶対しませんよね?

    私の考えとしては、初見さんの為にID選択後にムービースキップのON、OFFの選択を入れるようにしては如何でしょうか?

    もちろん一人でもOFFがいた場合、スキップ不可にする。

    こうした小さいな修正で初見さんにも周回プレイの方にも納得がいく対策が出来るのではと考えております。

    周回プレイの方は基本シャウトで募集かけているので、CFでの初見さん無視対策に良いのではないでしょうか?
    (11)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by carpal1031 View Post
    哲学集めのために一日に何度も何度もはいってたった100の哲学に同じクエストを攻略するのが苦痛です。
    別のところにも書いたけど、誰かに脅されながら嫌々周回やってるの?

    それなら大変ですよね。
    嫌になったら休憩したら良いんだけど、そんなのも許してもらえない環境なんでしょうね。
    (20)

  6. #6
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    え、じゃぁ、哲学も週1300まで縛りにしてもらう?(ぇ
    縛ればもっと急いで集めよう的なの無くなって、
    初見思いになれる人が増えるかもしれませんね。
    (4)

  7. #7
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    Quote Originally Posted by Parker View Post
    別のところにも書いたけど、誰かに脅されながら嫌々周回やってるの?

    それなら大変ですよね。
    嫌になったら休憩したら良いんだけど、そんなのも許してもらえない環境なんでしょうね。
    なんでスレ主が叩かれてるのか解らないがぶっちゃけ苦痛以外のなにものでもないでしょwアレ
    急ぐのは早く装備取ってエンドコンテンツに挑みたいからだろ?

    初心者ガー初心者ガーってあんたら綺麗ごとぬかしすぎ
    アレは苦痛だよ!

    アムダ配置元に戻せばいいだけ
    (40)

  8. #8
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    意味わからん。
    苦痛ならやらなければいいのでは?
    他に稼ぐげる方法たくさんありますよ?
    まず、メインシナリオを周回として使うのが間違ってる。
    それでも行きたいならシャウトで周回募集すればいいの話では?
    (19)

  9. #9
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    先ほど外郭に初見で行ってきました。
    結論としては、ストーリー重視を謳うFF14としては致命的では?というほど面白くなかったです。

    内部でどのような状況になっているかはすでに周知だと思いますので今さらグチは言いませんが、ほぼ初見しかいないリットアティン戦との楽しさが雲泥の差でした。
    シナリオ上はこちらの方が楽しくなければいけないにも関わらずです。

    既に解決案は多数出ているようですので、開発は早急に何らかの対策を講じてください。
    ここまでMMOとしてはかなり面白い部類のシナリオを見せてくれていたのに、クライマックスのこのIDで急に冷めました。
    (73)

  10. #10
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    今ならシャウトすればものすごい量のTELLが飛んでくるらしいね〜。
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