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  1. #1
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    SpawningPool's Avatar
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    コンテンツファインダーでメインクエスト終盤の8人用ダンジョンに行ったのですが…

    これは修正しないと不味いのでは無いですかね…。

    やっとレベル50になって終盤の8人用ダンジョンにコンテンツファインダーで行ってきました。
    初の8人用ダンジョンということで物凄く期待していたのですが、非常に残念な事になっていました。
    ボス以外の敵は半分以上素通りで無視、イベント中にシステムメッセージが流れ、終わったときには既に○○○が落ちかけている等です。

    私のパーティメンバーは良い人達だったようで、初見の私にも危険な所は説明してくれましたし、ムービーをじっくり見ていても怒られることもありませんでした。
    そのおかげで攻略自体には何の問題もなかったのですが、やはりストーリー目的でのプレイとトレジャーハント目的のプレイでは温度差が出るのは避けられません。

    適正レベルが上限の50なのでレベルシンクによる歯止めもかけられず、ごり押しプレイで攻略できてしまいます。
    もちろんトレジャーハント目的のIDならそれも良いのでしょうが、例えばメインクエストの蛮神がとてもとても弱ければどうでしょう?面白さは半減すると思います。

    報酬を再検討するか、もしくは敵などを素通りできないように調整しないとせっかく盛り上がってきたメインクエストに水を差す結果になるのではないでしょうか?
    (167)

  2. 09-16-2013 08:15 AM
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    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  3. #2
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    newmyjap's Avatar
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    これがMMOですかね?疑問です。
    (55)

  4. #3
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    ラスボスTA目的でいったら2時間かかった!やったー^v^
    (6)

  5. #4
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    自分はさっさとイベントカットで即座クリアしたい時はシャウト
    のんびりとCF待ちして気長にやる気持ちでやるならCF、初見が混じればそれに合わせるスタイルでやってますね
    一応初見だと伝えればそれに合わせてくれる人は経験上は多いかと思われます。ただ効率的スタイルを不確定なCFに求めるのもちょっと酷だと思いますね。
    いわゆるそういうのは何処でも効率的なものを持ちだす勘違い人だと認識してます

    自分がむしろ不安に思えるのは経験者がいる中でメインストーリーでのダンジョン攻略を楽しめるのか?という点があります
    一つ聞きたいのですが、危険個所が分かる、ここにこういうギミックがある、ここはこうすれば勝てるという説明を受けてそこから楽しめますか?
    自分がカストルムで初見が混じった場合、

    雑魚を殲滅しながら「ここは実は避けれる」「こうすると楽に倒せる」
    ボス前に「ここはこういうところ」「ここは雑魚がでる(どんな雑魚かはぼかす)」
    イベントに入る前に雑魚が出ると危ないのでイベントギミックに触れる前に基本殲滅したほうが安心

    という感じにある程度安全に進めるように説明を交えてやっています。
    ただこういうのは初見からすれば全部ネタバレに等しく、RPGをやる以上は楽しいのそれ?という感じになります。ぶっちゃけ攻略本片手にやるようなもんですから
    特にカストルム、次の魔導城はFF14のメインストーリーの佳境で最も楽しいところ、あえて何も知らずに進めて時には全滅するのもまた楽しみの一つだと思うので教える側からするとちょっと不安になりますね
    CFの特性上、全員初見、全員経験者にするにはまだできないですし、いくら経験者が丁寧に教えてもゲーム的部分を楽しめるかはまた別ですし、メインストーリーIDの扱いは相当難しいかと思います

    まぁ一番の原因はクリアしたら哲学100出るからクリア者がどんどんやってくる事なんですが…
    アムダマラソンが潰され、アムダワンダラー共に雑魚殲滅が楽しくないからこそ、範囲でヒャッホイできるから楽しいゆえにカストルムに流れるのもあるのでどうしたものか、って感じですね
    (26)
    Last edited by AmanatuII; 09-16-2013 at 10:02 AM.

  6. #5
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    私もずっと思っていましたが、ネタバレに近いテーマだけに何も言えませんでしたが、こうしてスレが立った以上初見で同じような思いしたプレイヤーが多くなってきたんですね。

    さてメインクエストで8人パーティコンテンツを入れるのもどうかと思っていましたが、ストーリー構成上クライマックスなのでこれぐらい盛り上げなければいけないのでしょう、しょうがありません。
    こうなったら仕様は変えずに「ワンダラーパレス」「アムダプール」などのIDの報酬強化で対応するべきではないでしょうか?
    メインクエストの8人PTコンテンツは上手く回れば「ワンダラーパレス」「アムダプール」より時間効率とコストが上回るので「外郭先輩」が大挙して訪れるのも当たり前です。
    先の修正で先行組が得するような後発潰しされれば、ちょっと出遅れたいわゆる外郭先輩方もあるいは私も良い時間効率とコストを見つければ行きたくなります(但し8人パーティコンテンツは苦手なのでワンパレしか行ってませんがw)、一番困るのがこうした声が悪い方へ流れるのが1番問題で、メインクエストの8人パーティコンテンツから外郭先輩達を排除するために報酬を低くしたりするのが問題であるので、ここらへんを踏まえ、どっちにしろ何回も通う羽目になる「ワンパレ」や「アムダプール」の報酬強化すれば自然と外殻先輩達はそっちへ流れます、しかも「アイテムがなかなか出てくれない不運な私!」も張り切って通えますw

    ちなみにそろそろ初見の人が参加するCFに追加ボーナスとして、先輩方が大好きなあの哲学・神話が追加25枚~50枚とかアラグ金貨の2・3枚でも追加されれば「初見大歓迎」になるような気がするのですが・・・・
    (9)
    エオルゼアよ、私は帰ってきた!

  7. #6
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    ワンダラーなどが改悪されたせいですね。

    外殻まで改悪されたら、もう後進が哲学を入手するのはかなりの修羅の道になるでしょうね。
    メインクエストでない、ワンダラーやアムダで遊ばせておけばよかったのにあんなことするから....
    (46)

  8. #7
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    敵スルーは安易に否定するものじゃないと思うけど
    視界を避けて無駄な戦闘をせずに攻略するってのはそれはそれで楽しめる
    まあ問題は初見の人にそれをやらせるかってことですね
    (19)

  9. #8
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    そういう者達は、先輩とは呼べないよ!

    ただの自己中の弊害としか思えんよ、いずれまた運営に禁止されるような修正され

    それにより、被害被るのは、まともなプレイヤー達だろ、いたちごっこだよ!

    もう、垢バンしちゃえばいいんだよ、そういうプレイヤーは!



    そんなに急いで哲学、神話集めて、装備揃えて、全コンプリして、やること無くなるだろ。
    (48)
    Last edited by Wird1; 09-16-2013 at 01:41 PM.

  10. #9
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    事態がどんどん悪い方向に悪い方向に向かっていますね。
    コレでまた報酬を減らすような形で強引な解決をはかってもどこかで新たな被害者が出るのでしょうね。
    そもそも人を動かすのに「自然にそうしたくなる選択肢を与える」ではなく、「それしかできなくなる」では抗われるのも致し方なしだと思うのですが……。
    (55)

  11. #10
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    こんにちは。
    まだ、ラスボスまでは行ってませんので、それほど殺伐とした場面に遭遇はしていませんが、自分が思うにコンテンツファインダーのシステムは良いモノだと思っています。

    要は、各ダンジョンのシステムがマズイのではないかと考えます。

    無駄に雑魚敵を配置するとスルーされますし、ムービーやカットインなんかもキャンセル出来るから差が出てしまいます。

    ここからスレチになってしまいますが、まずは無駄な雑魚を置かずに必ず意味のある配置にしてもらう。

    ムービーやカットインは強制的に流さないといけない。
    タイムアタックの場合はロスタイムとして計算してもらう。

    他にもいろいろとありそうですが、コンテンツファインダーのコンセプトやらを崩さずに改良するのはもはや新しいシステムを考案する事になりそうなので、ダンジョンのシステムを変えてもらうほうが良いのかと思いますね。
    (41)

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