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Thread: UI改善要望

  1. #1451
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    スキルやアイコンが増えれば増えるだけ猥雑としてしまうのだからダブルXHBなんかにしたらもう収拾がつかなくなってしまう気がします。上記コンボボタンやバフ同時発動ボタンなどもマクロ登録よりさらに一段階上な簡単かつスムーズな使い心地のものを導入してシンプルにしたほうがPVPなどにも良い影響が出ると思うのですがいかがなものでしょうか。パッドプレイヤーとしては右ボタン側+LRで全部を回したい位です。
    (2)

  2. #1452
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    Quote Originally Posted by nana8 View Post
    上記コンボボタンやバフ同時発動ボタンなどもマクロ登録よりさらに一段階上な簡単かつスムーズな使い心地のものを導入してシンプルにしたほうがPVPなどにも良い影響が出ると思うのですがいかがなものでしょうか。
    コンボ可能なアクションへ自動的に切り替わるUIが、東京ゲームショウ2015の出展作品PlaystationVRによるタイタン討滅戦で既に実現されていますね。
    ハルオコンボが1ボタンで再現できていたようです。

    それが便利だと分かっていても未だ製品に活かされないのは残念ですね。
    (3)

  3. #1453
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    Quote Originally Posted by FruitMix View Post
    コンボ可能なアクションへ自動的に切り替わるUIが、東京ゲームショウ2015の出展作品PlaystationVRによるタイタン討滅戦で既に実現されていますね。
    ハルオコンボが1ボタンで再現できていたようです。

    それが便利だと分かっていても未だ製品に活かされないのは残念ですね。
    ほほ~知りませんでした!情報ありがとうございます。

    □の社風なのか「シンプルで使いやすい=簡単=面白くない」という勘違いでワザと使いにくくしているんじゃないか?と疑いたくなる時がありますね(´・ω・`)
    (3)

  4. #1454
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    敵グループのヘイトゲージをUIに全て表示させてほしい

    ヘイトゲージを相対的に(今の敵対リストの敵の残HP表示のように相対的に)目視確認できる
    ようにしてほしい、ということです

    どうしてこういう要望をするかというと、タンク視点では現状、どの敵にヘイトが集まっているか
    (PTメンバーが攻撃してヘイトが跳ねそうか)、一匹一匹敵をターゲットした上で、PTリストで確認するしかありません。

    これがやっぱりけっこう不便です。
    というのも、各PTメンバーが別々の敵を攻撃していた場合、自分に対するヘイトゲージの高低を、画面上で並べて比べられないからです。

    このゲームの重要な値なのに、相対的に一発で確認できないのは少し不便です。

    UI表示限界数とかメモリガが発動するなら、マクロで敵のHP表示をヘイトゲージ(多いとヘイト高い、少ないとヘイト低い)に置換することができても、いいんじゃないかと思います。
    (2)
    Last edited by Marosuke_Kijima; 04-14-2016 at 02:51 AM.

  5. #1455
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    こんばんは。

    Quote Originally Posted by Lay_C View Post
    UIを消した際に、マウスカーソルが非表示になる設定を加えて欲しいです
    スクリーンショットを撮ると消えてはいるのですが、咄嗟に動画を撮りたいときなどに邪魔になることがあるので・・・。
    ご検討よろしくお願いします。
    スクリーンショットを取る際に、マウスカーソルを非表示にできないか
    検討してみますね。
    (10)
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  6. #1456
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    私が設定見落としてる可能性もあると思うのですが、リテイナー帰ってきた時とかID中でも問答無用で画面の真ん中にお知らせ出てくるの邪魔です。レベルが上った時もジョブクエをしてみましょう!みたいなのが大きく出てすごく邪魔なんですけど、これって消せませんか?
    (0)

  7. #1457
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    Quote Originally Posted by PonTanun View Post
    HPが0になったPTメンバーの内、レイズやリザレクで復活できない人を
    PT一覧から視認できるようにして欲しいです。

    復活できないケースとして、いまだとタイタンで落ちてしまった場合ですが、
    今後、もしリヴァイアサンとかで船から落ちてしまうとかあるのでしたら、
    見分けが付くように色を変える等してほしいです。
    お礼が遅くなり申し訳ありません。

    レイズやリザレクで復活できない人をPT一覧から視認できるようにして欲しい件、
    実装ありがとうございました。
    ぐっと操作性が上がりました!
    (1)

  8. #1458
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    パーティ募集の目的/コメントについて

    機工城アレキサンダー零式:律・・・

    肝心の所がわかりません。
    気持ち表示数を増やしてもらえると助かります
    (4)

  9. #1459
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    しゃ切ったときも掘れるようになって大変助かっております!!
    でも、しゃ切ったときにコーディアルも使えるようにして欲しいですっっ!!!
    (0)

  10. #1460
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    「おすすめコンテンツ」ウィンドウにおける一定時間経過後自動消去機能の実装

    このスレッドにも投稿がありますし、ほかのスレッドでもたまに出ていますが「おすすめコンテンツ」ウィンドウはとても有り難いが「×」や「Aボタン」で消せるようにしてほしいとか要望が出ています。
    私はエリア移動後などに「一定時間(10秒など)経過後に自動的に消える」というオプションがあれば便利だと思うのですが、これは仕様的に困難なことなのでしょうか?
    他にもこの情報は表示して欲しいけどウィンドウをいちいち消すのは大変という要望はありそうだと思うのですが(;´・ω・)
    (4)

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