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  1. #1
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    自動ログアウトの機能について (旧題:奇跡の30分)

    長期放置行為に当たるならば、なぜたった30分の長期にわたる時間で同時接続者を増やすプランを練らないのでしょうか。

    30分放置していても、なんらかの形でFF14新生エオルゼアを購入したお客様です。
    お客様に負担を強いる改善よりも、お客様に満足していただける物を目指すのが筋ではないでしょうか?

    2度の大規模メンテナンス総計20時間近くかかっていると思います。
    それだけかけても「先の事を考えるとサーバー増やしすぎるのは・・・」と及び腰なメンテナンスばかりで
    あげく「サーバー増やすと収益減るから金払ってても30分離籍してたらログアウトさせます」

    どうか、30分メンテ伸ばしてもかまいませんので顧客を納得させる修正をお願いします。
    (89)

  2. #2
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    ログイン制限が嫌だからログインしたのに・・・。

     30分動かさなきゃログアウトは乱暴すぎますよね
     30分ログイン出来ずリトライしたらスクエニは何をしてくれるんですかね
     
     30分放置して強制ログアウト。
     そして待つのはログイン30分以上のログイン待ち?
     ていうか1秒でも待たされたくないですよ。
     なんで勝手に30分ルールなんて強制されなきゃいけないんですかね?
     
     ゲームをやりたいときに始められなくて、気がつけばログアウトを強制されてこんなにやることに対してストレスを感じるゲームって何なんですか?
     これは超過密サーバーだったらあることですってよしPの今回のゼネラルディスカッションのは書いてるんですよ?ネガティブな予想じゃないですよ?
     
     キャラクター数の超過密・過密サーバーを緩和してサーバーを増やして安定する方向へは後々辞められた時がちらついて出来ないから会社にリスクが少ないこっちの方法を選んだとしか思えません。
     ある程度期間が経って金が入ってきたら直すんですかね?
     途中に食事に抜けたら後は帰ってこれないかもしれないからLSメンバーやFCメンバーと約束も出来ないなんてなったらMMOじゃないですよ。
     
     今までの対応を考えると嫌な予想しか頭に出てこなくてもうテンション下がっちゃってやる気失せてきます
    (85)

  3. #3
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    強制ログアウトは賛成派でしたが30分は確かに短いと思います。 せ、せめて一時間に… して、ほしい…。
    (83)

  4. #4
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    momoco's Avatar
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    Nanami Yukimura
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    30分は結構長いですよ。
    その間に一度操作すればいいんですよ?
    それすら嫌なの?
    ログイン待ちにならないためのものですよ。
    落ちてもすぐ入れるようになれるならいいんじゃないかね。
    (103)

  5. #5
    Community Rep Mocchi's Avatar
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    こんにちは。

    本日のメンテナンスで実装した「自動ログアウトの機能」については、
    まず実装後の状況注視をさせてください。

    その上で、調整の必要があると判断した場合には、
    操作が行われない時間(現状では30分としている部分)の変更を行うことも検討しています。

    今回の調整内容をご覧いただいた結果、ご心配をおかけしている面もあるかもしれませんが、
    ご理解をいただければ幸いです。

    (本投稿にあわせて、#1のスレッドの件名も変更させていただきました。)
    (117)
    Mocchi - Community Team

  6. #6
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    Haruka Kisaragi
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    自動ログアウト機能の廃止を求めます。

    9/12メンテナンスによって実装された、30分間のAFKによる強制ログアウト制の廃止・或いはON/OFFスイッチの実装を求めます。


    30分間という制限時間はあまりにも短すぎます
     小休憩、DPSのCF申請中に済ませたい家事・食事・お手洗い等にも、またプレイに関するwebサイトでの情報収集
     こういった作業中にもすぐにタイムアウトになってしまい、落ち着いて過ごすことができなくなります。

    ワールド増設・キャラクター移転という根本的な対策によって安定的なログインを実現するのであれば不要な機能
     一時的な施策であり、安定的なログイン環境が確立したことが確認できた時には廃止されることを求めます。

    頻繁な再ログインを迫られることによるハードウェアトークンの消耗
     諸々の理由でソフトウェアトークンを導入していない方も多いと思います。


    大前提として、ゲームログイン中のAFKが悪いことかのように言うこと自体に非常に違和感を覚えます。
    サーバー人数限界によるログイン制限問題がたとえ無かったとしても、長時間プレイが基本となるオンラインゲームでは
    AFKしながらの時々ログ確認プレイは日常的に当たり前に行ってきましたし、たとえば主婦の方など、
    決して少数派では無いと思っています。
    また、強制ログアウトを回避するための対策を行う方も当然いると思いますし、
    今回の施策がログイン制限問題の根本的解決に決定的解決になるとはとても思えず、不便を強いるマイナス要素が強いと感じます。

    すぐにでも廃止をお願いしたいところではありますが、少なくとも混乱の収束とともに廃止またはスイッチ制の導入を強く求めたいと思います。
    (133)

  7. #7
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    Quote Originally Posted by momoco View Post
    30分は結構長いですよ。
    その結構長い30分、プログラムとにらめっこして少しでもいい仕上がりにするのが仕事じゃないんでしょうか!
    その間に一度操作すればいいんですよ?
    それすら嫌なの?
    お風呂入ってたらあっという間ですね。
    ログイン待ちにならないためのものですよ。
    落ちてもすぐ入れるようになれるならいいんじゃないかね。
    結局ログイン待ち解消されてないじゃないっすか・・・

    業者は我が物顔でRMTシャウトしてる中、お客はログインできない、ログインしても奇跡の30分リタイアを強いられる。
    斜め上修正で定評のあるスクエニさんでも、今回はぶっ飛びすぎてて批判を買うのは当然だと思います。

    1ヶ月前から予約販売やら売れ行き調査して何万本売れたと自慢する前に、
    サーバー構築しっかりやってスタートダッシュの一番人の増える時期だけでもサーバー増やして
    人の減少と共に他オンラインゲームへ転用もありえたと思います。

    海外イベントに顔出す暇あるならプロデューサーらしく発売後の運用くらい見積もってほしい。
    あ、見積もりはしたけど甘かったんでしたっけ。
    (52)

  8. #8
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    30分では何もできません

    風呂も飯も何もできない。
    少しでもプレイできない時間があるのならログアウトしろということか。
    2時間ぐらいに設定してもらえないだろうか。
    (77)

  9. #9
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    俺たちが遊べないのはログアウトしないやつらのせいだ!と仰っていた皆様 おめでとうございます!
    これでログインがもしかしたらましになるかもしれない可能性と引き換えに
    ゲームをやりたければ30分区切りで日常生活を送る生活がこれから待っています。
    頑張って適応していきましょう!
    僕は正直適応できるかわかりません!
    (119)

  10. #10
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    30分は修正前提の数値だよなぁ
    一週間位あれば混雑状況もわかるだろうし来週辺りに再設定しておくれ
    (34)

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