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Results 11 to 20 of 65
  1. #11
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    Richard Gretry
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    このままでは良くありません。
    ポーションなどの回復アイテムは、回復スキルを覚えない人が別な対価を払って回復できるようになるためにあるべきです。このゲームでのポーションの性能は余りに低すぎます。

    回復スキルを覚えるクラスがないがしろにされると言う懸念がFFXIではあったようですが、
    回復スキルを中心に覚えるヒーラーはどのゲームでも人口が少なく、不足しがちです。
    回復をしたければスキルを覚えるかPTでヒーラーを見つけるしか選択肢が無いのは、非常に横暴かつプレイの自由度を下げている原因だと思います。
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  2. #12
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    FF11を経験したか否かで意見が大きく分かれる部分な気はしますね。11では基本的に今よりちょい上程度でまずもって歩かない物でした。
    バランスは十分取れてたとおもいますので正直今みたいな形でも十分では?と思います。アーマリーシステムのおかげでどんなジョブでも
    11以上に回復魔法つかえますしね。作成素材の問題とかはただの調整不足でしょうから改善されるべきだとおもいます。
    (2)

  3. #13
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    回復アイテムが使えるようになってくると嬉しいです。
    連続使用でがぶ飲みしてなんとかなってしまうような仕様は嫌ですが、バランス調整をして使えるようになると嬉しいです、飲むのにある程度時間が必要なのに加えて、飲むたびに効果が落ちていくとか。
    それと、今までのFFには攻撃系の使用アイテムもあったと思うのですが、そういったものも出てくると楽しそうだと思っています、通常の戦闘職がアイテムさえ持っていればアクションがなくてもなんとかなるという状態になるのは良くないので、上手く調整しないと難しそうですが・・・
    (2)

  4. #14
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    現代の薬剤師という仕事を考えるに、その資格を得るのは簡単ではいけないと思っています。
    なので、薬を作れるのは錬金術師でも高ランクでかまわないかなぁって感じです。ただし薬は手が届かないほど高いというのは不自然ですので、やはり単価を下げる意味でも1回で作れる数を大幅に増やす必要があると思います。

    単価を下げて薬の効果を上げる。
    ただし1回にまとめて運べる数、薬を飲むアクション付き、再度飲むまでの時間制限などで十分バランスが取れますので、
    ぜひ使えるものにしてください。
    お願いします。
    (3)

  5. #15
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    11も最初はポーションやエーテルなんて誰も使わなかった。
    バトルフィールドなどが導入されてやっと日の目を見るようになったという経緯がありましたので、回復アイテムは、もうすこし温かい目で見守ってもいいのでは?
    (2)

  6. #16
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    消費アイテムの状況改善は是非検討をお願いしたいですね。

    私は、昏睡毒、麻痺毒、熱狂毒、鉄甲薬、ポーション、エーテルを適宜持ち歩いていますが、
    再使用までに10分くらいかかるらしく、リーブ中であっても連続して使うことができません。

    同じアイテムを何度も使えないようにするのは分かるのですが、
    アイテムを使う行為そのものが連続で出来ない仕様はなんとかしていただきたいものです。

    そもそも、このゲームは戦闘時のアクションにアクションゲージを使うわけですから、
    限られたアクションをアイテム使用に振り分けることもそれ相応のリスクが伴っています。
    限られたアイテムスロットを犠牲にもしているわけですから、
    その辺も考慮して欲しいですね。

    コントローラーからアイテムを使えないなど、
    開発は現状消費アイテムからなるべく目をそらさせているように思います。
    スタックもない、上級ランクのアイテムもレシピにありませんしね。
    とても残念なことです……。

    でも、回復薬以外は意外と使えるんですよw
    (6)

  7. #17
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    matsukodeluxe's Avatar
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    飲めば飲むほど効果が薄くなるってのはどうでしょう
    薬ってのは体が慣れてしまうと、あんまり聞かないものですから。

    ポーション1回目 50回復
    2回目 -10%
    3回目 -20%

    といったかんじで、最終的には飲んでも聞かない中毒状態になってしまうってかんじで。

    面白いと思うんだけどなぁ。
    (2)
    ジョブからの流れ、楽しみにしてます!シナリオの人もっとがんばって!

  8. #18
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    ポーションも高いから、包帯に染み込ませてちょっとづつ使うとか。

    「応急処置」スキルみたいな武器を持ち替えないでも使える、アーマリー外のスキルもあればよいのに。
    (1)

  9. #19
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    基本ソロで戦闘してるので回復アイテムを活用したいのですが…ちょい使いづらいです。

    現状、やりたくないクラスもわざわざ上げて回復関連のスキルとらなきゃならないのが…、正直キツイです。
    (3)

  10. #20
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    山城にいたこともありました
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    ・戦闘外でしか使えないアイテムの追加:救命草(仮)など
    ・ポーション系の上位種の追加:主に錬成レシピ
    を希望します。
    そんなに急いで欲しいわけではありませんけど。
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