特には♂ルガディンの方。
鈴は衝突検出がないし、大変迷惑なんです。
ありがとうございます。
特には♂ルガディンの方。
鈴は衝突検出がないし、大変迷惑なんです。
ありがとうございます。
選択しやすいようにもうちょっと大きめの鐘にするとかいっその事銅鑼とか、冗談ですけども
いちいち宿屋に移動するのは面倒です
現実的な対策としては複数個所に鈴をおくとか鈴の周りを侵入不可エリアでかこむとかですかね
他のゲームであるような、CTRLやALTを押しながらクリックするとNPCしか選択しないという機能があると嬉しいですね。
PS3での操作も考えると難しいかな?
コントローラープレイヤーですが個人的には真上に立っても○ボタンを押せばオートターゲットで鈴に触れれるのでそれほど苦痛ではありません。
ただこの方法だと召還獣が鈴と自分との間に入ってるとそっちに優先されるので、真上に立つ人以上に邪魔と感じますね。
これはクエストなどでNPCに話しかける時にも言える事なので、この仕様が変更されない限り街中やクエストNPCの近くでは召還獣は出さないでくれると助かります。
鈴じゃなくてもいいと思うんだ……指定エリア内ならシステムから呼び出せるとかでいいと思うんだ……
リテイナー鈴に執拗にこだわる理由はなに?
オブジェクトだと人が集まって不便になるだけなんだから、†時代のマーケットみたいにエリア内ならどこでも呼び出し可能にすればいいじゃないのー
キーボードの X 押せばプレイヤーが鈴に重なっていてもタゲれますよ?
コントローラーの人はデフォルト設定なら○ボタンで1発ですし
リテイナーやカバンは利便性とか完全無視なので、早く次世代MMOとよべる仕様にして下さい
1・鐘の周辺1ルガティン範囲でPCが透明になるようにする
2・鐘の近接1ルガティンに立つと全てのPCが透明になる
3・鐘を天井から吊るす
4・真の鐘は君の心の中にある
レストエリヤ全部で出してほしい
うちのリテイナーは宿屋で呼ぶと鈴の上に出てくるときあるけどそのことじゃなくて?
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.