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  1. #31
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    Roberia's Avatar
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    Quote Originally Posted by Niku-Q View Post
    近くにアクティブなMOBが居る場所は、MPKの可能性も含めて危険なエリアだという認識でしたが、
    占有が切れたら数秒で消え、全快でPOPし直すというのも悪くないように思えます。
    ターゲットを外して逃げ出さなければ占有が切れないでしょうから。

    POPし直す仕様だとこういう不都合があるよ!っていうのがあったら教えて下さい。
    ターゲットが切れて不自然にMOBが消えてリポップするよりは、
    切れてからテリトリーに戻るまではノンアクになる方が自然かなと思います。

    それから、MOBが絡んだのを連れて逃げる人は、
    Sayで「MOB付いて来ます。注意してね」位言って下さると良いのではないでしょうか?
    (FF11の初期は、皆さん「○○がリンクしました。逃げるので注意してください!」とか
     シャウトしてましたよね。こんなコミュニケーションもアリかなって思います。)
    (2)
    Last edited by Roberia; 08-24-2011 at 05:06 PM. Reason: 修正

  2. #32
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    Quote Originally Posted by Niku-Q View Post
    POPし直す仕様だとこういう不都合があるよ!っていうのがあったら教えて下さい。
    あまり思い浮かびませんがあえて挙げるとすれば

    グリ40リーヴの通常Mobのエフトが邪魔な広場で拠点防衛などをソロでやる場合、エフトは他PCの誰かが常に 引き連れて通路まで逃げ>広場入り口にエフトが戻る という状態のため、広場のど真ん中のほうが以外と安全だったりします。(人通りの多い出入り口とではないほうの出口のところがベストかな)

    もしPOPしなおす仕様になったら今以上に広場での戦闘は厳しくなるでしょう。誰かが逃げる度に近くにPOPされる危険性がでてきますから。(現状でも誰かが倒した場合同様の危険性はありますがリポップ長いので確率的にそれほど致命的ではないです)

    まぁあのエフトをどうにかしてもらうほうが簡単なのですが・・・

    というかエフトの感知範囲広すぎませんか?ほぼ魔法の射程くらいでしかも後ろ向いてても反応する聴覚感知?
    (3)

  3. #33
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    Quote Originally Posted by Poice View Post
    消えるのはどうかと思うのでテリトリーに戻りきるまではノンアクになるのがいいかなぁ
    この意見に賛成です。
    戻る途中の敵に採集作業中に絡まれ、為す術もなく転がったので…。
    ギャザラーのステルス系アクションって、この手の状況では役立たずですね。
    (0)

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