Bonjour,

Avant tout, je suis conscient qu'il ne s'agit pas d'un bug, mais comme il n'y a pas de partie suggestion sur le forum, je pense que ce n'est pas un mauvais endroit pour poster ce topic.

Comme le titre l'indique, le problème vient des sauts du Chevalier Dragon. Sur de nombreuses rencontres, il arrive que le saut soit un véritable suicide si il est activé au mauvais moment...
Avec l'animation qui dure, on se retrouve a retomber au milieu d'un AOE sans pouvoir rien faire.

A la base, (comprendre dans les autres FF) le saut du Dragon permettait à ce dernier d'être "invulnérable" et en contre partie d'une perte de son tour de retomber et de faire de gros dégats. Ici, on est toujours considéré comme à la place initiale du saut et on esquive rien du tout, alors même qu'on est en l'air (sans parler du fait que côté gros dégat, c'est pas trop ça ...)

Un petit travail là-dessus serait agréable ! : )