Page 16 of 22 FirstFirst ... 6 14 15 16 17 18 ... LastLast
Results 151 to 160 of 218
  1. #151
    Player
    tenki's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    15
    Character
    Misokatsu Doune
    World
    Chocobo
    Main Class
    Arcanist Lv 31
    ヒーラーが幻術しかないのでもともと少ない上に、回復するだけで面白くないと評判が悪く、結果幻術さん一人待ちに盾5人アタッカー20人の行列ができて、アタッカーは平均1時間待ち・・・
    巴術ヒーラーでPT組んでも上級IDはつらいしね~なんとかなりませんか?シャウトでヒーラー募集しうてからCFの時代も遠くないよw
    (4)

  2. #152
    Player
    JoeKaziwara's Avatar
    Join Date
    Dec 2011
    Posts
    43
    Character
    Sol Chevalier
    World
    Alexander
    Main Class
    Conjurer Lv 50
    高レベルレイドだけでなく、低~中で既に発生している雑魚無視の傾向についての改善案として、「殲滅ボーナス」のようなものはどうでしょう。
    雑魚敵を殲滅すれば、最後のボスを倒したときの宝箱の数が多くなる、などの措置です。
    (47)

  3. #153
    Player
    common's Avatar
    Join Date
    Jun 2011
    Posts
    115
    Character
    Big Bag
    World
    Garuda
    Main Class
    Lancer Lv 50
    Quote Originally Posted by Lastygalle View Post
    [*]高レベルダンジョンなどの参加条件にアイテムレベルを追加
    高レベル向けのインスタンスダンジョンおよび蛮神戦などに参加する際、一定以上のアイテムレベルを持った装備品を装備していることが条件として追加されます。
    これに伴い、キャラクターウィンドウに装備品のアイテムレベルの平均値を表示する仕組みを実装します。
    このアイテムレベルの判定でクラフター装備がさらに割を食う気がしてならない
    現状でもイフ武器よりマテリア付けたiLv55生産品HQのほうが優位だったりするし、アクセなんて高レベルドロップ品が少ないから生産に頼る状況があるというのに・・・
    このシステムを実装するなら、適切なiLv表記方法について模索をすべきだと思います
    (25)

  4. #154
    Player
    Kou0118's Avatar
    Join Date
    Jun 2013
    Posts
    1
    Character
    Kou Trinity
    World
    Chocobo
    Main Class
    Gladiator Lv 50
    アムダをはじめとするボス直は、道中の雑魚の殲滅にメリットを与え具体的には哲学や神話をほんの少しでも手に入るようにすればやる価値もあるんですけどね。
    現状のままだと、盾さんは修理費に悩み他の方は何週もするので少しでも時間を短縮したいって方が多いと思うので、、、
    誰にとっても意味のある改善だと思うのですが
    (25)

  5. #155
    Player
    hakahori's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    6
    Character
    Maturi Hakahori
    World
    Carbuncle
    Main Class
    Gladiator Lv 50
    根本的に不可能にならないと意味がないでしょうね。
    普通に攻略するのとマラソンでは普通に攻略に比べたら、その間で
    マラソン3周はできますからね。
    宝が追加されたとしてもここまで差がでる以上、なんもかわらないでしょうから
    (4)

  6. #156
    Player
    madao's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    288
    Character
    Blood Axe
    World
    Zeromus
    Main Class
    Marauder Lv 70
    ILによるコンテンツの参加判断は賛成ですね、そもそもがFF14が装備ゲーというかMMOが装備ゲーなわけですし
    PS以外にも必要な装備前提でのクリア可能というようなデザインをしているはずですからな

    後は、少なからずそういった高難易度の装備を持っていると言う事はそのクラス/ジョブの基本的な動きは理解出来ている
    などの判断もある程度はできますしね、気楽に参加出来るのがCF売りとはいえ特にエンドコンテンツであまりにも勝率が
    悪ければ結局は使われることの無いシステムにもなってしまうと思いますしな

    低レベルではとにかく参加できるシステムとしてCF利用出来き、エンドでは勝てる見込み、勝率もある程度保証は出来る
    (完璧とは言えませんが)仕組み作りは大事と思いますな
    (5)

  7. #157
    Player
    Waroxx's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    29
    Character
    Waro Xx
    World
    Chocobo
    Main Class
    Archer Lv 90
    アイテムレベルの制限が2.1(12月)ってのは正直遅すぎます。
    その間にライト層がエンドコンテンツでCF使って、打ちのめされて「もうCFは行かない」新生FF14はもうここでいいや。
    こうなりますよ?
    カンストまで時間がかかるゲームなら3ヶ月後でも間に合いますが、早々に手を打った方がいいと思いますが・・・

    CFは地雷しか来ない、CFはギスギスする、CFは時間の無駄。
    こういうイメージがついたら終わりなんですよ?
    3ヶ月とはそういうイメージがつくには充分な時間なんです。
    (50)

  8. #158
    Player
    ballk's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    193
    Character
    Vivi Crescent
    World
    Mandragora
    Main Class
    Gladiator Lv 50
    真ガル、真タイタンだけ一時的にCFから外してみてはどうでしょうか?
    真タイタンにCFで1人で4回行ってきたのですが核をこえれたのは1回だけでした。
    残りの3回の解散理由は
    ・無言で盾が勝手に開始して回復が遅れ死亡したのち即抜け、白が初見かつAF装備でした
    ・2回ほど挑戦して核が壊せず装備も足りてない人がいたので解散
    ・全身AFの外国人の方がまじってうまくコミュニケーションすらとれずに解散

    ライト層がこの惨状にぶちあたって耐えれるとは正直思えないです。
    (19)

  9. #159
    Player
    tunamayo's Avatar
    Join Date
    Dec 2011
    Posts
    158
    Character
    Akiharu Sakon
    World
    Unicorn
    Main Class
    Gladiator Lv 50
    クラスクエスト等でも「装備はきちんと揃えようね」と散々言われていますし
    クエ報酬+店売りでも頭から足までレベル対の装備は揃います

    要求アイテムレベルが禁断ガガガだのレリックだの必須と言われたら手も足も出ませんが…
    (1)

  10. #160
    Player
    Miyabi4103's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    81
    Character
    Mai Snowshine
    World
    Bahamut
    Main Class
    Gladiator Lv 50
    まあ要求されるのがフルDLとガル武器ですからね。
    これも散々既出ですけど、前提装備集めがだるすぎですわん。
    (16)

Page 16 of 22 FirstFirst ... 6 14 15 16 17 18 ... LastLast