Results 1 to 8 of 8
  1. #1
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    Impossibilité une fois le combats lancé

    J'aimerai comprendre pourquoi une fois que le combats est lancé par une parti de l'équipe, si un membre de celle-ci, peut importe la raison, est ailleurs il ne peux ni se téléporté, ni quitté l'équipe. Je peux comprendre qu'on ne puisse pas faire entré de nouvelle personne dans l'équipe pour évité les gros renforts mais je ne comprends vraiment le blocage de tout le reste, en somme si un personne fait parti d'une équipe qui va xp si l'équipe ne s'arrête pas de tapé il n'a plus qu'à faire une déco sauvage ou revenir demain
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  2. #2
    Community Rep
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    Bonjour à tous. Voici quelques détails au sujet des restrictions appliquées lorsqu'un combat est lancé, récupérés auprès de l'équipe de développement.

    Tout d'abord, il y a beaucoup d'aspects inhérents au système actuel, qui ne permet pas d'inviter un joueur lorsqu'un combat est engagé. Étant donné qu'il n'a pas été conçu avec le besoin de changer les membres d'une partie, il n'est pas prévu de le modifier. Cependant, en fonction du contenu qui sera ajouté dans le futur, il est possible que nous implémentions des exceptions ou que nous changions cette politique.

    L'équipe aimerait toutefois pouvoir faire quelque chose pour le cas où un joueur est déconnecté à cause d'une erreur et aimerait réintégrer un groupe, et ils réfléchissent à un mécanisme pour corriger cela.
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  3. #3
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    Evangelus's Avatar
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    Quote Originally Posted by Kamalon View Post
    L'équipe aimerait toutefois pouvoir faire quelque chose pour le cas où un joueur est déconnecté à cause d'une erreur et aimerait réintégrer un groupe, et ils réfléchissent à un mécanisme pour corriger cela.
    oui c'est vraiment primordial ça, surtout depuis la "diminution" du nombre de personne dans l’équipe.
    Sur 8 personnes si le mage soigneur subit une connexion perdue, on le sent très vite sur un gros monstre (style nm sauvage buffle).
    Si on n'a pas la possibilité de réinviter le mage en question, autant dire qu'il y a des timbales collector qui vont voler par la fenêtre (©sortez couvert).
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  4. #4
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    Ninimar's Avatar
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    Totalement d'accord, pouvoir inviter des amis en plein combat serai pas mal, surtout quand on essaye de tape des nm ou des monstre tres fort comme les Morbols ou les Goodbues.
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  5. #5
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    Oui pas mal. J'imagine bien le truc. 2Mages sur la touche (hors de la pty quoi) qui attendent sur le coté. Quand les healers de l'équipe ont plus de MP, hop tu les fais sortir pour récupérer et tu fais entrer ceux de réserve...

    Ça fera pas mal de manip' pour le leader, donc tout simplement un système comme a la FFX ou les membres "de réserve" sont déjà "introduits" dans l'équipe mais ne peuvent pas agir (en transparent par exemple dans la liste de l'équipe), et au moyen d'une commande genre celui de l'équipe qui veux sortir clique sur: je sort et ceux de la réserve ont une commande qui apparait: je rentre.

    Ça permettrais même de plus être emme**** lors d'un d/c d'un équipier...
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  6. #6
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    Pourquoi remonter un message aussi vieux alors que depuis des annonces vont dans ce sens du moins dans les donjons .
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  7. #7
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    Parce qu'il à pas fait attention à la date et que sa fait quelque mois qu'il c'est pas connecté au forum..Sa peut arriver
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  8. #8
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    Kathlyn's Avatar
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    Il s'est surtout amusé à poster sur 4 sujets. Dans le genre chiant, c'est pas mal >.>
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