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  1. #31
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    azuzavia's Avatar
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    スーパーの例にならうなら、近年(というほど最近ではありませんが)ガボチャやキャベツが半分で売られているのはそういう要望があったからです
    そんなに大量にいらないんですよ、と
    同じような欲求があることは不思議なことではありませんよ
    はい、当然早く売れやすいように、生産時の一回に消費する個数を調べて出品しています。
    そういった要望をくみ取って努力するのが賢い販売者であると自分は考えています。
    (25)
    Last edited by azuzavia; 09-27-2013 at 06:38 PM. Reason: 吹き出しつけてませんでした…

  2. #32
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    Quote Originally Posted by azuzavia View Post
    はい、当然早く売れやすいように、生産時の一回に消費する個数を調べて出品しています。
    そういった要望をくみ取って努力するのが賢い販売者であると自分は考えています。
    あぁ・・・みんなazuzaviaさんみたいだったらいいのになぁ(´・ω・`)

    クラフターからしてみればぶっちゃけ、50個とか99個とかいらないわけですよ。
    それでなくても今はギルが出て行く一方なわけで。そんな時に無駄銭使いたくないわけです。
    azuzaviaさんみたいに、使用個数を考慮して売ってくれるなら、それはもう買いですね。ありがたいことです
    (4)

  3. #33
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    例えば99個のコールマターを購入して1個のみ自分で使用、残り98個を2個ずつにして売るとかそういうことがちょくちょくありますね
    その結果相場が一時的にせよ下がったりして悪いなとは思いますが、別に儲ける気はないのでさっさと処分できる値段を付けてしまいます
    そのような経験からも数量指定売買は必ずしも供給側の不利益と限らないのでは?と思います
    それより報告してもなかなか消えないBOTや、ただの手軽な金策としてギャザラーをやる人の多さから来る供給過多こそ価格下落の直接的な原因なのではないでしょうか?

    マーケットを不自由にしたところで相場価格への収束が若干遅くなるだけで、根本的な解決には何ら寄与しないと感じます
    クラフター・ギャザラーが儲かりにくいのを放置せよというわけではなく、是正するならマーケットを不自由にするなどという手段ではなく、根っこからただすべきと考える次第です
    (5)

  4. #34
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    現在の仕様は旧版の纏め売り「のみ」実装された片手落ちの粗悪品じゃないですか

    要は、個数選択式を実装できず旧版の纏め売りでなんとか誤魔化そうってのが今の状態じゃないでしょうか

    吉田Pが「必要な個数を調べて売るのといいのではないですかね」とか言ってましたが、そんなん詭弁です。
    実装できなかったから言い訳してるだけ

    この仕様では、マーケット枠も異常に必要だし(少なくとも99個くらい必要だが不足)現在の20は個人バザーをなくした時点でこの対応のためとはとても言いきれません

    旧版のように、個数指定のものは高めに、纏め売りは安目に(こちらが市場を見て調整して楽しめる部分)指定できるのが全然いいと思いますが

    少なくとも現在の仕様で税金5%持ってかれる価値はないと思います
    もしエオルゼアに住んでいたらストライキ起こしたくなるレベルですね
    (22)
    新生での復権を夢見る、エオルゼア希少種ギャザクラer的な何か(数ヶ月で戦略的撤退)
    イシュガルド3.2で復帰も眉間にシワを寄せるギャザクラer的な^^#←

    直ですみませんが、月額倍にして良いのでコンテンツ(≒全て)消費速度を10倍にしてください。代わりにプレイヤーが自由に遊べるモノをコピペしてきてください。

  5. #35
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    今現在どうなのかわかりませんが 出品者と個数値段表示のところから直接テルできたりメッセおくれたりすると交渉してる気分が出てそれはそれで楽しいかもしれない
    テルがいちいちくると面倒だからメッセージが妥当かな
    (5)

  6. #36
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    私は個数分だけ買えるようにして欲しい派ですね
    売るときは手持ちの品を全部一気に全部売れるようになりますし
    買うときは余剰分がなくなります

    個人的にはとても面倒なので相場荒らしになったとしても出品前の最安値よりも安価で全部売るようにしてますね。出品個数が1個とか100個とかそういうのは関係なしに。
    税金分を引かれたとしても店売りよりも高かったら別にいいよねって感じです。
    (5)

  7. #37
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    マーケットの仕様について

    こんにちは。
    Quote Originally Posted by purupurumokomoko View Post
    マーケットで売りに出されている商品を品数していで購入したい

    タイトル通りなのですが、マーケットで売りに出されている素材などの商品を必要な分のみ数を指定して購入できるようできないでしょうか?
    現状では、あえて出品者が指定した個数のアイテムを購入する仕様にしています。
    これは、出品者が需要の多いアイテムをいくつ出品するかを考え、購入者はどの品数のものを買うのかというやりとりも、
    ゲーム内の遊びの一つとして、工夫してほしいと考えているためです。

    個数を指定して購入する仕様は、結果として現在のところ、実装する予定はありません。ご了承ください。
    (169)
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  8. #38
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    Quote Originally Posted by Lastygalle View Post
    こんにちは。

    現状では、あえて出品者が指定した個数のアイテムを購入する仕様にしています。
    これは、出品者が需要の多いアイテムをいくつ出品するかを考え、購入者はどの品数のものを買うのかというやりとりも、
    ゲーム内の遊びの一つとして、工夫してほしいと考えているためです。

    個数を指定して購入する仕様は、結果として現在のところ、実装する予定はありません。ご了承ください。
    確かに
    最低金額が否応なく最上段に来るという、売り手にとっては非常に嫌な仕様のためか、
    個数を上手く調節して利益を少しでも多く出そうと試せるのは、見方によってはいいかと思います

    何が何でも早く売ろうと、相場をまったく考えてないユーザーらによって相場割れどころか原価割れすら目立つ昨今、
    マーケットの仕様を根本的に組み替えないなら、この仕様は売り手にとっては有難いかもしれません
    (まぁ、買う側に回ると非常にもどかしいですが)
    (50)

  9. #39
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    Quote Originally Posted by Lastygalle View Post
    こんにちは。

    現状では、あえて出品者が指定した個数のアイテムを購入する仕様にしています。
    これは、出品者が需要の多いアイテムをいくつ出品するかを考え、購入者はどの品数のものを買うのかというやりとりも、
    ゲーム内の遊びの一つとして、工夫してほしいと考えているためです。

    個数を指定して購入する仕様は、結果として現在のところ、実装する予定はありません。ご了承ください。
    その固定状態でゲーム内の遊びの仕方を固定しないで頂きたい。
    まず自由選択を与えてほしい。
    その上で様々な売り方があるのが自然ではないだろうか?売る方も買う方も幸せになります。
    (72)

  10. #40
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    Quote Originally Posted by Lastygalle View Post
    現状では、あえて出品者が指定した個数のアイテムを購入する仕様にしています。
    売る方でも買う方でもマーケットを使ってますが、この仕様は不便としか思えないです。
    売る時は大量出品すると売れないので小分けにせざるを得ず枠を占有する。
    買うときは99個も要らないので高値で少量のものを買うしかない。
    不便を強いておいて工夫するのも遊びのひとつだ、なんて押し付け要らないです。
    (105)

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