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  1. #1
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    LSのメンバー整理について

    LSのメンバー(もう引退してしまったor最近見かけないor活動している気配が無い人)の整理をしたいのですが、この処理の機能だけ相手が自主的に抜けないとリストから消えない仕様になってますよね。

    メンバーキックは少し悲しい作業ですが、メンバーリスト整理の為マスター権限のみキック出来るようにして欲しいと思います。

    また無言でキックも感じ悪いので必要に応じてコメントも添えられると良いと思います。

    以前改善予定の内容でプレイヤーへのメール機能が付くって言ってたと思うんですがそれはいつになるんでしょうか?
    (44)

  2. #2
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    uchinoLSは、名前だけ延々と残ってる人を消すために
    LSを配りなおしました。まあ面倒ですよね。
    あと目の前にいないと権限変更もできませんね。
    (4)

  3. #3
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    面倒ですね。
    それにそーなると今までいたLSは無人のままシステム上に存在するLSとして残るのもキモチの悪い話であります。
    (3)

  4. #4
    Community Rep Foxclon's Avatar
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    こんにちは。

    現在はバトル関連の作業が優先されているため、直近で…というわけにはいかないところが心苦しいところですが、その後にリンクシェル管理系の機能の導入は実施したいと考えています。

    導入にあたっては、機能としての実装を急ぐため、まずはテキストコマンドでの実装を先行することが想定されています。
    (39)
    Toshio "Foxclon" Murouchi - Community Team

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Foxclon View Post
    こんにちは。

    現在はバトル関連の作業が優先されているため、直近で…というわけにはいかないところが心苦しいところですが、その後にリンクシェル管理系の機能の導入は実施したいと考えています。

    確か吉田Pのお話では担当(チーム)は分かれてるように見受けられたのですが・・・

    UIやシステム担当の人が全部行っているんですかね?
    (5)

  6. 04-20-2011 07:12 PM

  7. #7
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    外してる時はリストにも乗らず会話も聞こえないような仕様でお願いしたいです。
    現在もカラントでもなく外してる人に会話盗み聞きされてるみたいで気分よくないです。
    その人がフィルターで切ってるかどうかも分からないんですから。
    すごく勝手な憶測ですが、
    FF11の時点では、
    コンシューマ発のMMOで、(たぶん)
    日本人も、まだMMOやオープン志向に慣れていなかったけど、
    「そろそろ」と思って、オープン志向に舵取りしたんじゃないかな?と思います。
    これは他の部分でも感じています。

    こちらも少し慣れる必要があるのかもしれません。
    (8)

  8. #8
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    LSのマスターがLSメンバーの除名なども行えないのは問題と思います。
    正確には相手と同じエリアにいないとできない。
    (8)

  9. #9
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    課金始まっちゃいましたけどw
    (0)

  10. #10
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    Quote Originally Posted by Foxclon View Post
    こんにちは。

    現在はバトル関連の作業が優先されているため、直近で…というわけにはいかないところが心苦しいところですが、その後にリンクシェル管理系の機能の導入は実施したいと考えています。

    導入にあたっては、機能としての実装を急ぐため、まずはテキストコマンドでの実装を先行することが想定されています。
    なにやらLS関連の情報公開が進んだようで。
    メンバー整理の需要も一段と進んだかと思います。

    4/20にコメントを頂いたこのことについて、その後の作業状況はいかがなものでしょうか?
    (9)

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