召喚銃 アニメ FFアリンデットで主人公が使っていたもの
機工士+召喚士な感じ エギ出ません
左てには小さい銃を常に使用 右手の召喚銃に3種の弾丸を装填して召喚士では出せなかった
リヴァ・ラム・シヴァなどなどの力を使用する。(イフ~バハも使えるはず)
アラグの技術を使った兵器って設定 アルテマウエポンのように蛮神を取り込み己の力にしたみたいに人だと3つまでが限度だった蛮神の力を兵器で無理やり使用する禁断の兵器
先に書かれてるかもしれないけど 若い時にはまって夢中で見ていたものだったので書きまして
そして「貴様にふさわしいソイルは決まった!」ドヤ顔で言ってみたいだけ
宝石剣 (エーテルソード) 宝剣士?
己のエーテルを魔法や魔法生物(使い魔)ではなく刃のように生成しそれを武器にして戦う
エーテルを流す前は宝石が付いた刃の短いナイフ(昔の剣士の剣くらいかちょいと短い長さ)
己のエーテル(MP)を消費してナイフの先から光を放つエーテルの刃を生成し攻撃を行う
近接DPSみたいな暗黒騎士なスタイル MPが無ければただの小さなナイフなので威力も低い
エーテルの刃なので重さはもとのナイフ(空気抵抗は?)斬撃は速いのでどのジョブよりも最速の速さで切り裂くジョブ 手数でダメージを稼ぐイメージ
流す量を変えることであらゆる形に変化できる幻想の剣なのであらゆる場面に汎用が効く
基本は単体攻撃だがエーテルの流す量とイメージで刃の形を変え威力はやや下がるが範囲攻撃主体の攻撃に変更ができる
リミットブレイクはトゥプシマティを応用した形で仲間のエーテル周囲のエーテルを一気に吸収
刃を地面に突き刺した直後 地面から無数の刃が突き出し周りの敵を串刺しにしていく
魔法範囲攻撃を行う
MPの管理や回収型なのか黒のように回復なのかどのジョブよりも回復が速いのかは不明
(考えたら怖いことになるのでやめとこう)
理想としてはスペルスピード特化にしていくと火力が上がっていくどのジョブとも違う
速さを追求するジョブであってほしい
Last edited by mizuti; 05-20-2017 at 09:16 PM. Reason: ジョブの〇〇士を入れ忘れました
Player
DDONにそんなジョブ(シールドセージ)があります。左手にタワーシールド+右手にワンド。あっちはアクションゲームですけど
まさにそんな感じで、盾を前方に構えて猛然とタックルしたり、打ち上げたり。
盾で攻撃をうけると、専用のゲージが貯まっていって、一定数を超えると味方に属性エンチャントができたりします。
その他、右手に持ったワンドで敵にスロウや石化などデバフつけたり。味方ありきになっちゃいますので、ソロが辛いのが難点ですが、面白いジョブ(クラス)です。
ナイトが。。。そんな感じだったらなぁと思わないでもない!
プロフェットシリーズやパネジリストシリーズが実装されたので
是非、呪いや敵の血を使って味方を回復・サポートするHLRがほしいです。
シャーマニズムやアニミズムの趣と言った感じでしょうか。
装備デザインコンテストで大賞をとったゴーストアタイアが似合うような
(INT職の装備ではありますけれども)
例えば白のアサイズのように攻撃と回復が同時に行えるような。攻撃と回復が同義なジョブ。
敵のHPを吸い取って味方に分け与えたり。
敵にデバフをスタックすることで敵にダメージを与え貯めることもできますが、そのデバフを解放すると味方や自身に回復効果をもたらしたり(デバフのスタック数によってダメージも回復値も変化する)。そしてこの様にクルセードスタンスに頼らない戦闘スタイルをもっていてほしいです。これはもう絶対にお願いしたいです。クルセードスタンスは食傷気味です。
敵が倒れるとprocが発生して、proc中に各種回復スキルや補助スキルが発動できるようになったり(敵の死や怨恨を力に変えるイメージ)。例えばパーティーの誰かが敵を倒すと「サクファイリス」なんてスキルで強力なHOTが10秒間発動するとか。
できればカラス(サモン・レイヴン)等の使い魔も使役できたら嬉しいです。
スキルエフェクトも血の赤や漆黒のオーラを意識した全体的におどろおどろしいもので。
追伸:
武器は片手タガーかおどろおどろしい爪などだととてもとてもうれしいです。
いっそ前から要望のある死神風のカマなんてのもどうでしょうか。死者の宮殿のエッダちゃんみたいな流れを組むとかどうとかみたいなセカイカンガーの保守。
ヴァンパイアが近いですかね?敵の血を吸って、味方に分け与えるみたいな。
なかなか面白そうですね。近接ヒーラーとして実装できそう。
●ネクロマンサー
使用武器はカンテラ
生と死を操り、命を弄ぶかの様に戦う
複数のアンデッドを同時に使役し、数で敵を圧倒する。
使役しているアンデッドの数や、消滅したアンデッドの数に応じて強化されるスキルが多い。
同時に使役できるのは最大5体まで。
アンデッドはHPが低いため、AoEに弱い。
エギと違い、移動や待機といった具体的な指示は出せないため、アンデッドを切り捨てながら戦うことになる。
アンデッドは戦闘中、ヘヴィ20%とDoTが付与されている。
アンデッドは3秒ごとに威力30の打属性物理攻撃を行う。
アンデッドは回復効果を受けることができず、放っておくと30秒ほどでDoTで消滅する。
アンデッドが消滅するたびにネクロマンサーの魔法ダメージが上昇する「ソウル」がスタックする。最大スタックは15(x1%の威力上昇)
ソウルは30秒増減なしで消滅する。
スキル一例
・サモンダークネス:アンデッドを1体召還する。キャスト1.5秒。
・ダーラ:敵単体に闇属性ダメージ。威力50+使役アンデッドx20 キャスト2.5
・デスプロード:使役しているアンデッドを全て爆破し、周囲にアンデッド1体あたり70のダメージ
・ユニオン:アンデッドが5体のときのみ使用可能。アンデッドを4体消滅させる。のこったアンデッド1体を大幅に強化する。
強化内容・・・与ダメージ500%アップ、被ダメージ30%カット、体力全快、最大体力上昇、スプリント付与、ヘヴィ解除
・ダーガ:単体に闇属性魔法ダメージ。威力100+ソウルx10 撃つたびに、ソウルが1減る。
・ゲーツオブハデス:ソウルをすべて消費して発動。自身中心範囲内に消費ソウルx30の魔法ダメージ。
ネーミングセンスはともかくとして、「ネクロらしさ」は出せてるんじゃないかと思います。
今後タンクジョブを追加するのであればヤシュトラの様に魔法でバリアを生み出すジョブとか作ってほしいです
リフレクやシェルやマイティガードやバリアチェンジなど歴代FFに出てきた技や魔法もありますし・・・
個人的ではありますが現存するタンクジョブってごっついイメージが強いのでなんとなく触ろうという気になれないんですよね・・・
これまでのタンクジョブとは毛色の違うジョブを追加してみればこれまでタンクに触ったことがない人がタンクを始めるきっかけになってロールバランスも少し取れるようになったりしないですかねw
・・・・私の歌声が届かぬとは・・・・口惜しや、口惜しや・・・・
大盾要望が多そうなので自分も一つ挙げとこう
遠隔タンクという名の男の浪漫
大盾片手に銃器をブッパするタンクとか絶対カッコイイと思うんだ!
イシュガルドのスカイスチールがきっとやってくれる!
そろそろ遠隔物理DPSを増やしてほしいので、ボウガンを使った「狩人」なんてどうでしょうか・・・?
唯一3ジョブないので、ピュアダメージディーラーとして狩人はうってつけなのでは?と思います
召喚士(ペットなし)
ゲームの召喚士のように攻撃スキルで呼び出し攻撃をしたら消える。これによりシヴァ、リヴァ、ラムウ等の召喚獣も取り入れやすくなる。
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