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  1. #51
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    同意です。なんで装備rが上がっていくとアクセサリーごとの必要Pが上がるのかwwwww
    組み合わせ自体は変化する必要ないですよね。その装備の性能が上がっていけば上位アイテムの意味が生まれるのですから。
    私がAPの不必要と感じるのはアイテムごとのプライオリティがあまりに低く、制限をする必要性を感じないからです。
    いくつつけたって変わらないし、それならもっとおしゃれさせてほしいです。

    そもそも14はこんな風な「ゲーム的」な数値調整の欠陥がいくつあるんでしょうか……。
    もう突っつけば突っつくほど考えなしの使用だらけでうんざりしてきます。
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  2. #52
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    仰る通りだと思います。
    「制限する必要のある意味やプライオリティがあるから制限をする」必要があるんですよね。
    それこそがゲームだと思います。つけることで自己満足しか得られない現状ならAPは必要ありません。
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  3. #53
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    アクセサリーは装飾品であって武器防具では無いという立ち位置だからジャラジャラぶら下げる物では無い、または成金趣味っぽくしたくない。という意図があってのAPかもしれない。
    ファンタジーの世界では装飾品とは神秘的な力の源泉だったりもするのでAPで縛るなら、がっつりと恩恵が欲しいと思ったりする。
    アーマリーシステムのおかげで、鞄ははち切れんばかりなので現状、アクセサリーを所持する余裕が全くないけどね。
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  4. #54
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    伸ばす能力を取得選択できるのがAPの理由だと思いますが
    攻撃力UP特化にしたくても首は一箇所しかつけれないとか
    ランクの高い物と低い物のAPとあがる数値がアンバランスとか
    まるで練りこまれてないから取得選択もなにもないですよね

    ちゃんとその辺うまくバランス考えてくれればAPは面白いかなと思います
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  5. #55
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    アクセサリーの付け替えにゲーム性はあるでしょうが、本気でそれをするにはアイテム所持数がネックになります。
    VITとSTRのリングを各4個もったらそれだけで、8slot圧迫します。

    アイテム所持数制限とAP制限、両方を食らわせることによって、アクセサリーを所持すること自体が
    プレイの妨げになっています。せっかくAPによって生まれるゲーム性をアイテム所持数制限がぶち壊してるわけです。

    このようなちぐはぐさは、FF14のそこかしこに見られますね。
    (1)

  6. #56
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    AP制撤廃に1票。

    APはグラフィックの処理が重く成り過ぎないように開発側が設置したんだと思ってます。
    もし能力上昇を制限させたければ装備品自体の性能を落とせばいいだけですし。

    カバン圧迫は別の問題だと思います。
    仮にアナウンス無しにいきなりAPが撤廃されたら「カバン圧迫するからAP制を戻して!」
    って言う人は少ないと思います。自分は言いませんし^^
    カバン圧迫問題は別スレにもありますが(装備品枠タブ化要望)持つ持たないは自由だと思うので。

    ランクアップによるAP増加はいたちごっこになりそうですねが、
    カバン圧迫問題が早期に解決できないのであれば性能の見直しと共に賛成です。
    (0)

  7. #57
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    今晩は。

    アクセサリポイントに関して開発チームからコメントを貰いましたので、ご紹介します

    現在開発チーム内では、AP自体の廃止も含めて見直しを検討しています。

    ただし、単純に廃止しAP制限がなくなることで、たくさんのアクセサリが装備できるようになり1アクセサリの効果・価値が薄くなり、さらには装備可能数の増加に伴うアイテム枠の圧迫が問題点としてあります。この問題点への対策も含め見直しを検討しています。
    現在見直しが進められている所との事でした。方向性が固まった際にはまたご紹介したいと思いますが、フィードバックは引き続きお待ちしております。
    (43)

  8. #58
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    過去レスにあったらすいませんが自分の意見をば

    アクセサリ自体は何個でも装備できて、
    APを1でも超えたら適性ランクのように性能が10%まで落ちるとかでいいんじゃないでしょうか。
    (1でも超えたら装備してるアクセサリ全部性能低下。性能無しでもいいです)

    自分は見た目的にオシャレしたいので装備できるとこは全部装備したい派です( ^ω^)
    アクセサリーじゃないけど眼鏡+帽子とかも是非( ^ω^)
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  9. #59
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    Yasai's Avatar
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    >Duckbill
    お疲れ様です。
    開発の方が様々な要素を複合的に考えつつも、その中で言えることをここ数日コンスタントに出されていますね。

    今後の発言の継続を望みます。
    また、実装を楽しみにしています。
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  10. #60
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    Quote Originally Posted by Duckbill View Post
    単純に廃止しAP制限がなくなることで、たくさんのアクセサリが装備できるようになり1アクセサリの効果・価値が薄くなり、さらには装備可能数の増加に伴うアイテム枠の圧迫が問題点としてあります。
    こう言う考えが今出てくる意味が判らない。
    制限を無くしても効果や価値が下がる訳じゃない。今までのように+3や+4程度じゃなく+8など増えるようになりステータスアップ装備として今まで以上に重視されるはず。

    アイテム枠の圧迫は修正後の問題じゃなく現時点でも問題だろうに。

    所詮はAPポイントを無くすのと同時に装備枠を2つぐらい減らすんじゃないか?今のAP制限を無くすと言いながら、実は装備数制限に挿げ替えようとしているだけじゃないの?
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