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  1. #1
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    【提案】サーバーによる住み分け案

    現状CFでは効率的にプレイしたい人やまったりプレイしたい人達との間で色々問題がおきやすくなっている状態で
    別のスレで目的別にCFを小分けしてはどうかといった案が出されてました。
    そこではCFを小分けにしたら肝心のマッチングが遅くなるなど一筋縄ではいかない問題がでてきましたが…


    じゃCFではなくてもっと大きいカテゴリーで
    それぞれのスタンスに合わせたサーバーを用意して住み分けてはどうかと考えてみました。
    効率重視でプレイしたい人用のサーバーとかのんびりやりたい人用のサーバーをつくって
    CFのグループもそれに合わせて分ける形で。
    (もっといえば夜間など本来人が少なくなる時間帯用のサーバーとかつくって
    その時間帯で遊ぶ人達でも過疎に悩まされずプレイできればと思うのですが
    これはちょっと難しいかな?)

    ちょっと安直な考え方でパッと思いついただけなので
    自分の思いもよらぬところでまた別の問題もでてくるかと思いますが
    とりあえず一考する価値はあるかなと思いスレを建ててみました。
    その辺りの考察やぶっちゃけそもそもそこまでする必要あんの?といった
    とこまで踏まえてご意見が集まればと思います。


    ◆追記修正・補足など 4/18修正
    ・効率orまったり(仮名)の二極のみだけでなくスタンスを問わないフリーな既存のサーバーもあること前提。
    ・各スタンスのサーバーは新しく新設し、希望するユーザーが自身の意思で選択する感じ。
     今あるサーバーを一旦取り壊して両者二択を強いるような「強制性はない」ということを明記
    ・代案で新規用のサーバーとかもどうだろうといった話も
     
    (12)
    Last edited by Nanashinopursuke; 04-18-2014 at 12:29 AM.

  2. #2
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    悪い意見ではないと思います。
    が、思いつく中で最大の難点は、まったりとか効率重視などのスタンスが、
    同じ人でもその日の気分や対象のコンテンツによって移り変わるものだという点ですかね。
    (25)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Otsdarva View Post
    同じ人でもその日の気分や対象のコンテンツによって移り変わるものだという点ですかね。
    今日はのんびり過ごそうとか今日は本格的にやりたいからこっちに行こう!
    て感じでそれぞれのサーバーへの移動がもっと安易になったらこの問題は
    解決しそうですが、そういうのは難しいんでしょうかね。

    住み分けして一個集団の属性を偏らせると一部コンテンツの過疎が顕著になってしまうのも問題ですね。
    気分次第でなくてもハイエンド、ライトの両コンテンツどっちもするっていう中間にいる人にとっては
    勝手に分けられても困るって話ですね。


    ハイかライトの二極ではなく、ハイとミドルとライトの3つに分けるのがいいのかも?
    (4)

  4. #4
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    今からでは難しいんじゃないでしょうか・・・
    DQ10みたいに「最初からそういう住み分けを前提にサーバー構成している」のであればともかく。
    (16)

    わたしはエアリス派・・・りめいく。

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Nanashinopursuke View Post
    CFのグループもそれに合わせて分ける形で。
    分けてしまったらマッチング速度が遅くなる危険があるままでございます。
    最悪CFが死んでしまいますね。
    まずPTを編成する上でのスタンスについて考えたいのか、CFを殺す危険を孕ませてでも分離させたいのか
    なぜサーバーを分ける提案をするのかを整理した方がよろしいと存じます。

    現在の#1では流石にまとまりがなさ過ぎるかと・・・・。
    少なくともCF、PT募集、サーバー、IN時間帯等々がごちゃ混ぜになってしまっています。
    (2)

  6. 04-14-2014 10:21 PM
    Reason
    勘違い

  7. #6
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    パーティ募集のように、CF登録時に「初見歓迎」「ダラダラやります」「周回希望」「高レベル装備希望」みたいなチェックボックスを入れられればいいんですかね。
    って限定だけすると今度はシャキるのが遅くなりそうですから、サーバーグループを超えてマッチ出来るようにした方が良くて、
    そうなると負荷の問題が出てくるので開発さんのがんばり次第なのですかねぇ。


    参考:「パーティを募集する」のスクリーンショットのあたりをご覧下さい
    http://jp.finalfantasyxiv.com/lodest...2ca6f12#system
    (3)

  8. #7
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    Quote Originally Posted by Frint View Post
    分けてしまったらマッチング速度が遅くなる危険があるままでございます。
    最悪CFが死んでしまいますね。
    今でもCFは、例えば日本データサーバーの場合は3つのグループにサーバーが分けられてますよ
    参考記事→http://jp.finalfantasyxiv.com/lodest...8/blog/150577/

    上記の記事と同じ感じで、例えばハイ向けなプレイヤー層のサーバーが5つあった場合はそのグループ内でCFのマッチングを行えば
    同じスタンスの人達とプレイすることができて違うスタンスの人達との衝突を避けれるかなと思ってます。
    (1)

  9. #8
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    Quote Originally Posted by Xenogears1998 View Post
    あとは、まったり鯖グループ(仮)とかではCFでのコンテンツ攻略率が低くなりそうな予感が・・・
    結果、効率鯖グループ(仮)との装備レベルの差がどんどん大きくなってかないかな?

    それを容認できるならいいんだろうけど・・・・・
    コンテンツ緩和要望や不公平意見がまったり鯖からでてきそう・・・・
    確かに分けることでグループごとにPSの差ができて攻略率に影響は出てきそうですね。
    自分としてはらまったり層が総じて低PSとは思わないので支障が出るレベルで影響はでないはず…とは思ってますが
    でも確証はないので不安なのも確かです。
    希望的憶測ではまったり鯖にいる人達は自身の選択でそういう鯖にいるので
    効率的に攻略したいというならそういう鯖にいけという話になって
    Xenoさんが懸念されるような事案はいうほどでないかもと思います。あくまで言うほどは…ですが

    ハイかライトの二択ではなく従来のものと同じ、誰でもウェルカムなフリーサーバーも追加して、全部で3つのスタンスを用意して
    攻略に何か思うことがある人はフリーorハイなサーバーかにいくというのがいいかもしれないですね。
    (1)

  10. #9
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    Quote Originally Posted by naruse View Post
    って限定だけすると今度はシャキるのが遅くなりそうですから、サーバーグループを超えてマッチ出来るようにした方が良くて、
    そうなると負荷の問題が出てくるので開発さんのがんばり次第なのですかねぇ。
    全サーバーを対象にすると負荷がきついので今のようなグループ分けされて経緯があるようなので…望み薄ですね('A`)
    なにか不思議な力が働いて全サバマッチができればCFも小分けも夢ではないんですが
    (2)

  11. #10
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    Quote Originally Posted by Nanashinopursuke View Post
    現状CFでは効率的にプレイしたい人やまったりプレイしたい人達との間で色々問題がおきやすくなっている状態で
    ・・・ CFを小分けにしたら肝心のマッチングが遅くなるなど一筋縄ではいかない問題…
    ?もっと大きいカテゴリーでサーバーを用意して住み分けてはどうかと考えてみました。
    効率重視でプレイしたい人用のサーバーとかのんびりやりたい人用のサーバーをつくって

    ?CFのグループもそれに合わせて分ける形で。
    効率重視でプレイしたい人。  のんびりやりたい人。って基準があいまいすぎて数学的なすみわけができません。
    ★追記:
    のんびりということばだけでは、たくさんおユーザーがたくさんの条件を思い描いてしまう。 その基準を運営がきめて準備するのか? ユーザーが要望し行動するのか?という問題を議論することが事前に必要な問題と感じます。

    現在鯖は上限人数制であり自由な移動ができないことが原則です。このタイプの場合、どの鯖もちゃんと定員いっぱいで運営することが目的です。 鯖増設、過疎鯖(定員にたいする過小時)をたくさん作ることで運営することは経営てきによくない。



    基準はすべての人が「同意し理解できるものであることです」、数字を基準にして小学生にもわかる正確なものが良いと思いますが、それを事前にきめることができない(変動しながら調整は困難)という問題。

    ユーザーの選択肢増加していくことはは、システムを複雑化するってことになってしまうこと、、
    【種類の増加】によって結果、選択する困難さトラブル要因。 ユーザーをすみ分けることで、人数やゲームスタイル格差、マッチングやPT募集の多様性が悪化が拡大するでしょう。

    のんびり過疎鯖。 のんびり人気鯖集中。 9割の人がのんびりがいいと思っている場合はどうするのか?
    拡大する悪影響を改善するためにさらに高いコストをかけて対応の必要性と要望が増加する。

    のんびりやります(しかし毎日ログイン時間3時間以上必須。)
    のんびりやります、といいながら、廃人プレイするものはBAN?
    のんびりやります、と1人が宣言している、願っている時に、他の人は、協力しないことだけで違反行為となる。
    のんびりやります、1周間に1時間以上ログインまたは掲示板の閲覧が義務。
    のんびりやります、ダンジョンは時間いっぱいゆっくり進みます。
    のんびりやります、ギブアップなし、退出機能なし、ムービースキップ不可といったシステム制限を考えることがいいのか?、


    また、自分が何を目標としてあそぶのか?移動操作方法や、これからゲームを始める「新人に選択を強要する」ことになりませんか?

    まだカンストしていないユーザーのような、、、「新人さんに特化した運営」と考える場合に対した企画的な発想に特化して考えてみました、、、

    ★提案としては、メインジョブ育成までとして。新人歓迎サーバーの開設。その後、経済の成熟した鯖への移住する運営がいい。
    ★コミュニティ支援。として ダンジョン入口にひとが集まるほうが会話しやすい。 初心者が中心に集まる場所とか限定されたマップがあったほうがいいと思います。

    ・冒険者のテント・キャンプの出張所の増設してほしい、エーテライト周辺に人は多くいるが、目的がわからない人間関係であり、交流できません。 

    ・経済は制限する。NPC販売増強。ムービースキップ機能撤廃。疲労度システムを強化する。
    ・育成効率の救済おおめにする。(早期育成が簡単という意味ではない。疲労度システム。)
    (毎日コツコツタイプ。リーブ消費を強化。育成する報酬が多く取得できるタイプ)
    (週末集中など、未ログインDAYの多さに比例してボーナス付与。例:日曜日に6時間集中してボーナスを受けることができる)

    ★コミュニティ支援
    ・Q&A専用チャットチャンネル。オフライン伝言やオフラインPT募集希望対応。
    ・支援・交流の場として、他鯖からチャット目的のマップを新設。参加のみ。フィールド移動不可。
    ・無報酬でダンジョンPT参加可能(本当の意味でボランティアできるシステム)。


    現在、鯖移動がちゃんねるいどうのように、いつでもどこでも簡単無料ではないシステムであることから、
    CFマッチングやPT募集で機能を改善する方法を考えるほうがいいという意見がおおくなる。

    ★CFの場合、募集条件を機能とする。 のんびり希望のCFタイプの増設。
    例)ムービー飛ばしませんをチェックする。ギブアップ不可にチェックする。
    これらのフラグを排他的に運用してほしい。

    結果。マッチングされた人=希望した人は、全員が同意している人である。システムとして、スキップもできない、ギブアップもできない。解散しかない。
    個人の脱退などの不正に対し、CF申し込み(のんびり機能)は24時間利用不可ペナルティ。
    ギブアップは終了時間前30分未満のみとする。

    または、これらの実行を、PTL権限としての運用にする。投票は廃止。
    (4)
    Last edited by Blue_windy; 04-20-2014 at 09:43 AM.

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