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  1. #1
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    裁縫45、50クエストについて

    必要な品物が
    45クエスト ウールベレーHQ、ウールガスキンHQ、ウールガウンHQ
    50クエスト パトリシアコーティHQ、パトリシアウェッジキャップHQ、パトリシアボトムHQ

    それらを作るために必要なフリースHQはカラクールを3時間狩り続けてやっと6個でした。
    いくらなんでもハードルが高すぎませんか?
    それに比べてギャザラーのクエストは簡単すぎます。
    特に採掘50のクエストの闇鉄鉱3つ。
    これ、マーケットで1個350で売ってますよ?
    裁縫50クエの品物をすべてマーケットで購入したら10万かかります。
    この差はなんなんでしょうか。

    他のクラフターのクエストはやってないのでわからないですが、HQを要求するのをNQに下げていただきたいです。

    それとカラクールを狩ってて思いましたが、これだけ要求されるにも関わらずHQのドロップが渋すぎます。

    もう心が折れそうです。
    なんとか調整してください。お願いします。
    (8)

  2. #2
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    マーケットの値段はプレイヤーが決めているので比較対象として適切ではないですが、NQフリースで品質をあげて頑張るしかないですね(´・ω・`)
    ちなみに彫金30でマラカイトピアスHQ要求されました。
    (0)

  3. #3
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    木工もクラスクエストはずっとHQばかりです。おそらく全てのクラスクエストがそうなのでしょう。
    なぜHQなのか理解できません。

    納品は全てNQ、HQなら追加報酬に調整してください。
    あるいはHQ素材を全て提供するからそれで作れという旧方式に変更するか。

    というか、そもそも実際にプレイしてチェックしていたらこんなことになるハズないんですけどね。
    (4)

  4. #4
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    最近のゲームは簡単過ぎてつまらないとよく聞くが
    クラフター、ギャザラーにおいて難易度高めにする必要性が見えん
    (6)

  5. #5
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    HQできるまで同じの作るのが苦痛な人が多数派なのか(´・ω・`)
    一応彫金クエストではHQが求められる理由付けがされていたこともあり、「よっしゃ!やってやんよ!!」って感じで楽しんでいたのですが・・・。

    ネタバレになるのを回避しますが、あそこでNQ求められていたとしたらストーリーの書き換えが必要です。
    (6)
    Last edited by Suzukawa; 09-08-2013 at 08:39 AM. Reason: 変換ミス

  6. #6
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    HQで納品するのが嫌ではないんです。
    現状では、その材料を集めるのにあまりにも労力かギルが必要になってしまう
    そこに問題を感じていますね。

    50クエストになると マテリダもつけろとか言い出して
    対象のマテリダが転売で高騰、旧でもレリッククエで同じようなことやらかしているのに
    同じ過ちを繰り返すクエストの組み方に残念で仕方がありません。

    私も黒羊2時間ほど狩りましたが、フリースHQ 6個でした。
    NQは100個ほど溜まったので、HQ率があまりにも低すぎる気がします。
    LV50キャラでバディも参加させてかなりハイペースで狩ったのに・・・
    まだ自分一人ならいいのですが、もう一人がバッティングしただけで
    敵が全く足りなくなったりもします。

    敵ドロップ品は全般的に同じ傾向にあって、採集に比べて労力が異常に高いです。
    ほんとに社内テストしたのかなぁ~ (¬。¬
    (8)

  7. #7
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    Quote Originally Posted by Suzukawa View Post
    HQできるまで同じの作るのが苦痛な人が多数派なのか(´・ω・`)
    一応彫金クエストではHQが求められる理由付けがされていたこともあり、「よっしゃ!やってやんよ!!」って感じで楽しんでいたのですが・・・。

    ネタバレになるのを回避しますが、あそこでNQ求められていたとしたらストーリーの書き換えが必要です。
    私もやってやんよ!って感じでしたw
    クエストにHQが必要になったのは、やっぱり旧と違って新生がアクションと装備を整えればHQを狙える(旧は運頼み)様になったからでしょうねぇ(´-ω-`)NQ素材でも問題ないし

    あとはR50で貰える主道具が、言わばクラフターのレリック級の装備だからというのもありそうですね。
    まさかルミナリーと同様クラスの装備をクエストで貰えるなんて思わなかったですし、あの装備の性能良すぎて難易度上げたのかな。

    ストーリー的にも、各クラフトあの盛り上がりでNQ納品はないかもですね(´・ω・`)
    (2)

  8. #8
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    裁縫のクエは他のクラスに比べると難易度が高いかもしれません。たぶん、裁縫でいろいろなクラフタ・ギャザラ専用最高装備ができるからじゃないかなと思っています。最後の報酬はルミナリーと同じ性能で専用のグラフィックなので、わたしも必死にがんばりましたが。

    思ったのは、これ、新規の人には無理でしょうレベルの難易度ですね。旧14もそうですが、HQ を作る場合は複数のクラスを最低でも3〜4クラスを上げて、他クラスのアクションを流用する必要がありましたが、これは今回も同じです。

    特に、最終クエストをクリアするには木工の「ビエルゴの祝福」とかないと素材を HQ で揃えても失敗する可能性ありますし。

    ……と思いましたが、HQ 素材を揃えたらけっこう簡単に全部 HQ になったことを思い出しました。もしかしたら、このクエを受けている状態で HQ 素材を揃えて制作すると HQ が作りやすくなるバフのようなものが入っているのかな、なんて思えるくらいでした。

    ヴァンヤヒーラーローブが作りたくて、まず裁縫から再開したのですが、素材を作る段階で「ちょっと待ってよ」な仕様になっていたのにあきれてしまいました。少なくともこのゲームは「クラ専」という遊び方はできない感じですね。
    (7)
    Last edited by Anna; 09-09-2013 at 06:09 PM.

  9. #9
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    鍛治甲冑や彫金は掘れるのでまだ楽でしたが、モンスタードロップ品が多く絡む裁縫と革だけは手持ちを出すか、ほとんどの素材をHQで買って作りました。木工もちょっとあったかも。
    フリースはドロップが渋いなーと思うことと、同じ目的で狩りにきてたプレイヤーがたくさんいすぎて取れないこともあって真っ先に諦めて買いました。
    ギャザラーさえ育っていれば比較的楽なクエと比べると、どうしてもモンスタードロップ品が要るクエは手間ヒマかかりすぎるなーと思ってしまいますね。
    (2)

  10. #10
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    全部やったけど確かに裁縫は他と比べて
    ちょっと手間が多かった気はする。
    だけど調理程ではなかったかなぁ。
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