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  1. #1
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    召喚士:ペット(イフリート・エギ)について

    今のところイフリート・エギしか手に入れてないのですが、気になった点が1点あります。

    イフリート・エギの「クリムゾンサイクロン」について

    ペットはプレイヤーと同じように独自のGCDでスキルを使用しているように見えました。
    敵が詠唱を開始してからプレイヤーが自分の詠唱をキャンセルし、ペットにスタン攻撃を命令し、ペットは次に攻撃が使えるようになってからスタン攻撃を使います。

    普通に遅すぎますよね。

    この攻撃は攻撃力も普通のより弱く、唯一利点であるはずの追加効果が全く役に立ちません(詠唱が長く、スタンが間に合うものはもちろんありますが・・・)。

    プレイヤーのスキルでGCDに影響されずに使えるものがあります、例えばバフです。

    イフリート・エギのスタン攻撃はリキャストも長いのでGCDに影響されずに、スキルとスキルの間に使える(発動する)プレイヤーのバフのようなスキルと同じ扱いになれば使い道のあるスキルになると思います。
    (30)

  2. #2
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    PETアクションの命令は全て本体のアクション中でも実行できるようにするべきですよね。
    せっかく2キャラ操作できるというのに基本的にキャストタイムがあるので細かい指示がだせず、勿体無いと思います。
    (41)

  3. #3
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    これはベタテストからも数多くのプレイヤーから修正すべきというフィードバックが上がったけど、製品版には全然修正されていない。それと敵のHPバーに表示されるDEBUFFのアイコンには自分が施術したものが見分けにくいという点も。
    普通に他のMMORPGゲームをプレイされた経験のあるプレイヤーにとって、この2点はあったりまえの仕様ですけど。。。

    まぁ、でも今はこういうゲームデザインの細かい点を修正する気力もないですね、運営開発陣は。
    サーバー障害のほうが。。。
    (10)

  4. #4
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    GCDやキャスト中の指示が出来ないのもそうですが、常時使う・使わないペットスキルの設定が出来なかったり
    いちいちピース状態に設定してやらないとチョコボの移動中に敵を引っ掛けたら延々追っかけて行って消えたり…
    チョコボに乗ったら格納、降りた際にまた出てくるように出来ないんでしょうかね?

    マクロもペット関連は今のとこ組めないようですし、快適な運用とはちょっと遠い感じですね。
    (37)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by BFG View Post
    いちいちピース状態に設定してやらないとチョコボの移動中に敵を引っ掛けたら延々追っかけて行って消えたり…
    チョコボに乗ったら格納、降りた際にまた出てくるように出来ないんでしょうかね?
    召喚士あるあるデスねw

    チョコボ騎乗中はペットに指示が出せないのがまた辛い…。
    騎乗→「あ、ピースにし忘れた」→チョコボから降りる→ピース→また騎乗…。というながれ。

    せめて、非戦闘指示だけでも騎乗中に出せるようにならないかな〜。
    (13)
    ちょんまげラーラ、ランラランララン♪

  6. #6
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    追従スキルも使いにくいですねぇ。ギミックを避けさせるために自分にぴったり付いてきてほしいのにうまく誘導できない・・・。自分の中心まで来てくれたらいいのに
    (16)

  7. #7
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    一度移動指示だしたら戦闘終了後もずっとそこにとどまってるのはどうなんだと思いました。

    この仕様だと待機って殆ど使わなくない?

    あと魔導アーマーと召喚の技エフェクトは他人の技エフェクト扱いなのはやめてほしいと思いましたね。
    自分とPTだけ表示にしてFATEのとき邪魔だから他人簡易にしてたら召喚の技殆ど見れなくなってあれってなったのでなんとかして欲しいです
    (14)

  8. #8
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    スタン系はどのゲームでもうまく位置づけができてない感じがしますね。リキャスト伸ばしても複数で交互に打つと結構ハメっぽくできたりしますので。
    そのため、高レベルmobには一切スタン無効とかになって、存在価値自体なくなったり。
    このゲームでは、とりあえず通常攻撃で使うスキル使わないスキルを事前設定させてもらえばありがたいような気もします。ただしこの要望って結構出てるはずなので
    意識的に無視されてるか、何かの理由で却下されてるんじゃないかなと思います。
    (4)

  9. #9
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    ペットとのGCDを独自にすると自動で使うスキルを選択できるようにだけははやく実装して欲しいです。
    範囲で眠ったやつを叩き起こすのはすごく邪魔です。
    (11)

  10. #10
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    Quote Originally Posted by Luca View Post
    召喚士あるあるデスねw

    チョコボ騎乗中はペットに指示が出せないのがまた辛い…。
    騎乗→「あ、ピースにし忘れた」→チョコボから降りる→ピース→また騎乗…。というながれ。

    せめて、非戦闘指示だけでも騎乗中に出せるようにならないかな〜。
    現状は招喚中は置いてけぼりで敵を引っ掛ける可能性もありで是非、
    マウント中はペットに ”帰還” ”追従(従来通り敵を引っ掛ける可能性あり)” 
    あと本人と ”一緒にマウントする” の指示が出せる様になれたらいいとおもいます。
    本人と一緒にマウントしているペットは絵的にも、如何にも一緒と言う感じがしていいと思います。
    (3)

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