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  1. #1
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    カメラの操作について希望

    初めて投稿します。

    同様のスレッドが他にあるかもしれませんが、半年ほど離れていたので過去ログ少しみてみた
    けどよくわからないので書きます。既出だったらすみません。


    以下本題

    一人称視点時のカメラの上下操作は、なぜすぐに元の位置に戻ってしまうのでしょうか?
    FF11からそうなのですが、私は別の洋物をプレイしていたのでものすごく違和感があります。
    戦闘時にロックオンする前に小さな敵は下を見て確認したいんです。走りながら下が見たいんです・・
    (マウス操作だとできますが、キーボードで行いたいのです)

    3人称視点だと戻らないですけど、なんで1人称視点時はこんな挙動なんだろう??
    フライトシミュレータじゃないんだから・・って思ってしまいます。正直3D酔いします。

    今の挙動で他の方々がどういう使い方しているのか判りませんが、元の位置に戻らないオプションを
    つけるなりしてもらえないでしょうか。
    (6)

  2. #2
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    スレ主さんの書かれてることと、若干ちがいますが
    同様にカメラ操作の件なので、ついでに…w

    ターゲットをロックして、オートアタックやWS、魔法の発動時などはカメラ操作できますが
    通常攻撃や自己バフ等をすると、強制的に後方客観視点に戻されてしまいます。
    この状態でカメラ操作をしても、後方視点に戻そうとして動きは遅いし、操作を止めるとすぐに戻ってしますので
    周りの状況を確認したい時など、非常に不便に感じます。

    後方視点に戻すショートカットキーを配置するなどして、自由にカメラ操作できるようにならないものでしょうか?
    (3)

  3. #3
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    ターゲットをロックしても自動で視点を戻すのではなく、「視点を初期化する」ってボタン(デフォだとHキーでしたか)で、カメラを初期位置もしくは、ロックしてる方向にという感じにしてもらえると嬉しいですよね。

    ララフェルな私ですが、草むらが邪魔で何も見えない状態になってどうしようもなくなることがあって困ってます。
    (3)

  4. #4
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    カメラ位置操作に干渉しないターゲットロックがほしいです。
    オートアタックの都合で、常に敵の方向を向いていてほしいのですが、ロックすると視界が悪くなるので。
    (4)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by YukiAri View Post
    ターゲットをロックして、オートアタックやWS、魔法の発動時などはカメラ操作できますが
    通常攻撃や自己バフ等をすると、強制的に後方客観視点に戻されてしまいます。
    自分もこれには非常に困っています。

    ララフェルの minana さん程ではないでしょうが、ハイランダーでも茂みで視界が覆われ、
    mobやPTでの位置どりを犠牲にして移動せざるを得ない事が有ります。

    いったい何を意図して強制的に後方視点へ視点移動させたいのでしょうか?
    戦闘をカットシーンか何かと勘違いしている気がします。
    パンクチャー・スキュアーといった、[目標と、その間すべての敵に射撃ダメージ]を与える
    WSを効果的に使うには横や上方からの視点が必要だと思うのですが。

    オートアタック導入前はロックしない事によって無理やり回避していたのですが、
    (この場合、距離を取ろうとすると背中を向けてしまう…バックしたいのに)
    現状ではオートアタックの為に出来ません。

    システム的にも自動後方視点移動のon/offのトグルを付けるだけですので、
    非常に簡単だと思うのですが。
    (5)

  6. #6
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    スレ主さんとは内容が異なるのですがカメラ関係ということで、

    以前のパッチでカメラの設定が記憶できるようになったと思いますが、
    ターゲットロックしたときのカメラの設定が記憶できていないように思います。

    ターゲットロックすると急にドアップになったりして見難いです。
    戦闘中にカメラの調整をするのは煩わしいので、
    ターゲットロック中のカメラも記憶できるか、普段のカメラに一本化するかにして欲しいです。
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