一応言っておきたいことがあったら書く場所があるといいと思って、スレッドを立ててみました。
私なりに一応言っておきたいことは
4gamers.netの記事に、髪の毛のグラフィック処理に対する技術が載っていたことです
毛髪処理の技術で、「TressFX」なるものが開発されて、ムービーが載っていました
すごい技術だと思います
髪の毛が一本一本動きます
参考までに、スクエニの皆様、読んでいただきたいです
*ームレイダーのPC版に使われるそうです
一応言っておきたいことがあったら書く場所があるといいと思って、スレッドを立ててみました。
私なりに一応言っておきたいことは
4gamers.netの記事に、髪の毛のグラフィック処理に対する技術が載っていたことです
毛髪処理の技術で、「TressFX」なるものが開発されて、ムービーが載っていました
すごい技術だと思います
髪の毛が一本一本動きます
参考までに、スクエニの皆様、読んでいただきたいです
*ームレイダーのPC版に使われるそうです
「TressFX Hair」はAMDの技術であることと、AMDのゲーム開発支援「Gaming Evolved」にFF14が加わっていることで期待しちゃいますよね~
http://sites.amd.com/jp/game/games/P...ntasy-XIV.aspx
もし「TressFX Hair」が搭載されるとしても DirectX11版とPS4版になるでしょうし、そもそも処理が重いのでMMOで実装可能かどうか・・・というのはありますが。
今後どうなるか楽しみですね。
Last edited by Yasuken; 08-24-2013 at 11:42 AM. Reason: 用語修正しました
「一応(いちおう)言っておきたいこと」ってことなので…
オフラインのPC(player character)を フレンド登録させてくれ~!
モグレターが使えな~い!
旧FFXIVで 鞄が窮屈なので 倉庫キャラを2人作ったのだけど… 物品のやり取りが出来ない…。
倉庫キャラと言っても 裁縫師・革細工師 が Lv50 のキャラと 鍛冶師・甲冑師 が Lv48 のキャラに分けている。
とにかく製作材料などのストックが厳しいので、全部のクラフターを1キャラでは無理…。
別サービスアカウントに 仲介用のキャラを作って 2つの WindowsPC で 同時ログインをさせて
モグレターでの仲介やり取りをさせようと考えたのだけど… なんか面倒臭いw
マテリア装着や装備のやり取りが結構起きそう…。
それに別サービスアカウントのキャラ用に
(PC ダウンロード版)ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア 価格:¥3,990(税込)
と 毎月1,280円(税込1,344円)の追加は、痛い出費…。
確か、同じサービスアカウントのキャラ同士のモグレター使用を今後可能にする とのことだが いつになるのやら…。
(業者対策以外には 技術的には難しくないので 問題ないと思うのだけど…)
特典のインゲームアイテム だけに モグレターを使わせるには もったいない。
フレンド登録 しても そんなに フレンド間で、モグレターを使わないように思うのだけれど…w
レガシーの人が同じ悩みを持っているのでは、ないでしょうか?
まぁ、スタンダードなら 同じワールドに複数キャラを作れるので、今後も同じ悩みの人が増えそう。
邪推ながら…儲けようとして 業と やらせない? な~んて思っちゃったりしますw
自分も便乗して書き込みを・・
上記完全に同意です。自分の倉庫キャラへをフレンド登録できない。ゆえに宅配が不便。
フレンド登録したい方と微妙にログイン時間が合わないといつまでもできない。
リンクシェル、カンパニーへの勧誘も同じです。微妙にかゆいところに手が届かない感じです。
他にも何点か
・昔から要望してるアカウント共通倉庫のようなものがないので不便
・リテイナーを開きながら製作手帳が見れないのもすごく不便
・新生により性別変更してしまったので耐熱装備などの性別限定装備の性別変更してほしい。と、いうか男性女性分ける理由がわからない。男性で着たら男性用、女性で着たら女性用でいいのでは?それらの装備もアカウント共通にしてくれるとうれしい。
ログインも出来ませんかそうですか。
別に「ご迷惑をおかけしました」の補填とかいりませんよ。
本当ですよ。
商売繁盛は結構なことだとは思います。
でも一応言っておきたいことは・・・・・・言わずともわかりますよね?
ログイン制限自体は不手際に違いない。
でも、現にあれだけFATEに人が殺到している。
明らかに人が多すぎる。
なのに音飛びするぐらいでちゃんとゲームとして完動しているっつーのは、やはり凄いと思う。
「ログイン制限です」でいちいちタイトルまで戻るのが・・・
たまにGAME STARTじゃなくてOPENING MOVIEをクリックしちゃって「あっ」となります。
ムービーは位置を離すとか確認メッセージを入れるとかしてくれると気が利いてるんだけどなぁ
クエストでモンスターを狩る時に、モンスターがすぐ復活するために、クエストを解くときに移動距離が少なすぎます
クエストでモンスターを狩る場合、どんどん遠くへ行って、モンスターを狩る必要があるように思います
今は、近くで、モンスターを狩ってばかりです
モンスターがすぐ復活するからです
モンスターを狩る必要があるときは、だんだんと遠くへ行って狩る必要があるように感じます
Last edited by FushigiER; 09-21-2013 at 10:24 PM. Reason: 誤字訂正です
大賛成ですよ、
オフラインのPC(player character)を フレンド登録させてくれ~!
モグレターが使えな~い!
はじめまして
TressFXとは違いますが
アグニスフィロソフィー(ttp://www.agnisphilosophy.com/)やFF15で使用されている、ルミナススタジオでは
似たような技術を使ってますよ
Cedecと言う技術交流イベント等々を見ていると
どのメーカーさんも最新技術の実装方法を知らないって事は無いと思います
要は、スペックとのコスト相談で、搭載するかしないかの問題
製作者側の技術の問題では無いってことですね
DX11の機能を使っているので
最低条件がDX11になりますが
将来的にFF14にも搭載されると嬉しいですね
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.