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Results 41 to 50 of 193
  1. #41
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    ギャザラーの70装備が防御力かなり上がりますねー
    これ着てたらワンパンで逝くことも無くなるのかなー
    レベリングしててもトークン溜めてても
    紅蓮エリアは気持ち良いですねえ
    ET2時を待つ間にひつじさんたちと戯れてると癒されます
    (0)

  2. #42
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    ギャザラーのリーヴが終わったら受注場所(4.0だとクガネ)に帰して下さい...
    (14)

  3. #43
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    トークン沢山貯めて伝説?の採取できるようにしても
    その辺のモンスタードロップ素材の方が高額なのはどうにかして欲しい
    マテリア禁断前提の数字も黄貨の意味がない
    ギャザラーだけで遊びたいから禁断の為にクラフターやるのが苦痛です
    (1)

  4. #44
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    アーバーコールやランドサーベイに刻限か引っかかるので未知と同じようにトゥルーオブ○○で発見するように変更して欲しいです。
    採る気も無いのに近くだからとそっちに反応するので結構邪魔です。
    (12)

  5. #45
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    現時点では、不具合ではないのですが、8月にコールマター廃止に向けてマーケットボードからコールマターが削除されてますが、昨日受けたギャザラーのクラスクエでコールマターG1 99個納品するクエスト
    があったのですがマーケットボードから削除する時点でクエストの納品物も変更してほしかったです。(まじめに採集で集めろという話になるのですが以前は安価で大量に出品されててので・・・)
    (当然、コールマター廃止の時点でクラスクエの納品物は変更になると思ってます。)
    (8)

  6. #46
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    5.0の時にはテレポとマウント呼び出しのキャスト短縮traitsが欲しいかなぁ…
    (2)

  7. #47
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    ランドサーベイIとIIなんですがこれはレベルが低いののと高いのを探すよりも
    手帳を見ればおおよその位置に移動まではできるので直近の採掘/砕岩をそれぞれ検知するの方が使いやすくないですか?
    (2)

  8. #48
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    ギャザラーをやっていて時々、いやしょっちゅう、いやいやいつでも思うのですが表示されているパーセントっておかしく感じませんか?
    特に希少なものを掘ったり刈ったりしたいときに95%と表示されていても必ず失敗があったり、先ほども極光の砂を取りに行って直感選別を使ったのですが、6回連続で審美眼がつかず参りました。
    ログを見ると私の場合74%の割合で直感選別Ⅱを使うと審美眼が発動することになっています。それなのに6回連続で失敗となると(0.26)⁶=0.000308・・・  つまり一万回に3回ほどのことです。 3回連続などいつものこと。砂をとるのに2回の直感選別Ⅱを使いますが両方審美眼がつく確率は0.74x0.74=0.5476   つまり2回に一回は両方審美眼がついてもいいはずです。私の感覚では5回に1回くらいでしょうか。なんか禁断のマテリアはめでもいつも感じていることですがせめてギャザクラではまともな数字というか体感的にまともだと思われるようにしていただきたいです。
    (1)

  9. #49
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    Quote Originally Posted by Potter View Post
    ギャザラーをやっていて時々、いやしょっちゅう、いやいやいつでも思うのですが表示されているパーセントっておかしく感じませんか?
    こういう確率のお話が出る度に貼っている気はしますが、こちらをご一読ください。
    (3)

  10. #50
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    Quote Originally Posted by Merurururururu View Post
    こういう確率のお話が出る度に貼っている気はしますが、こちらをご一読ください。
    以前のこの話は見ましたが、最後の皆川氏の

     >また、乱数列が正しく生成されても、アプリケーション実装が
     >その値をどのように用いるか次第で、最終的な結果に妙なパターンが生じる事も当然あります。
     >ですから、長々と述べた話は「XIVの各種確率計算の結果の正しさの証明」ではありません。

     >それはわかっています。ですから冒頭に述べた通りこのポストの後半は完全に雑談で、
     >「XIV中の確率は間違いないのか?」という問いに対する答えでは無い事をご了承ください。

    最後の一文が全てを物語っていると思います
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